Alhambra: Edizione Rivisitata
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Mangas de cartas neste jogo
110 cartões de 59.0mm largura e 92.0mm de altura
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
1x
(110 Peças)
2x
(75 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(75 Peças)
2x
(100 Peças)
Descrição
Granada, 1278. Ao pé das montanhas da Sierra Nevada, começa um dos projetos mais emocionantes e interessantes da Idade Média espanhola: a construção da ALHAMBRA. Os melhores mestres construtores de toda a Europa e da Arábia querem demonstrar suas habilidades. Empregue as equipes de construtores mais adequadas e certifique-se de que sempre tenha dinheiro suficiente na moeda certa. Porque não importa se são pedreiros do norte ou horticultores do sul, todos querem um salário adequado e insistem em sua moeda "nativa". Com a ajuda deles, torres podem ser construídas, jardins planejados, pavilhões e arcadas erguidos, e seralhos e quartos construídos. Em Alhambra, os jogadores estão adquirindo edifícios para serem colocados dentro de seu complexo Alhambra. O dinheiro em Alhambra vem em quatro moedas diferentes e está disponível no mercado de dinheiro aberto. Os 54 edifícios de seis tipos ficam disponíveis para compra no mercado de edifícios quatro de cada vez; um edifício está disponível em cada uma das quatro moedas diferentes. No turno de um jogador, ele pode 1) pegar dinheiro do mercado de dinheiro aberto, 2) comprar um edifício do mercado de edifícios e colocá-lo em sua Alhambra ou reservá-lo, ou 3) participar de projetos de construção e reconstrução com edifícios que foram colocados na Alhambra ou reserva do jogador. O jogo recompensa a eficiência, pois quando um jogador compra um edifício do mercado pelo valor exato de dinheiro, ele pode fazer outro turno. Jogadores com mais edifícios em cada um dos seis tipos de edifícios em sua Alhambra marcam em cada uma das fases de pontuação, e pontos são concedidos pela seção de "parede" externa mais longa dentro de seu complexo. O jogo termina quando o mercado de edifícios não pode mais ser reabastecido a partir do suprimento de azulejos de edifícios, e há uma pontuação final, após a qual o jogador com a maior pontuação vence.
Informações adicionais
Descrição
Granada, 1278. Ao pé das montanhas da Sierra Nevada, começa um dos projetos mais emocionantes e interessantes da Idade Média espanhola: a construção da ALHAMBRA. Os melhores mestres construtores de toda a Europa e da Arábia querem demonstrar suas habilidades. Empregue as equipes de construtores mais adequadas e certifique-se de que sempre tenha dinheiro suficiente na moeda certa. Porque não importa se são pedreiros do norte ou horticultores do sul, todos querem um salário adequado e insistem em sua moeda "nativa". Com a ajuda deles, torres podem ser construídas, jardins planejados, pavilhões e arcadas erguidos, e seralhos e quartos construídos. Em Alhambra, os jogadores estão adquirindo edifícios para serem colocados dentro de seu complexo Alhambra. O dinheiro em Alhambra vem em quatro moedas diferentes e está disponível no mercado de dinheiro aberto. Os 54 edifícios de seis tipos ficam disponíveis para compra no mercado de edifícios quatro de cada vez; um edifício está disponível em cada uma das quatro moedas diferentes. No turno de um jogador, ele pode 1) pegar dinheiro do mercado de dinheiro aberto, 2) comprar um edifício do mercado de edifícios e colocá-lo em sua Alhambra ou reservá-lo, ou 3) participar de projetos de construção e reconstrução com edifícios que foram colocados na Alhambra ou reserva do jogador. O jogo recompensa a eficiência, pois quando um jogador compra um edifício do mercado pelo valor exato de dinheiro, ele pode fazer outro turno. Jogadores com mais edifícios em cada um dos seis tipos de edifícios em sua Alhambra marcam em cada uma das fases de pontuação, e pontos são concedidos pela seção de "parede" externa mais longa dentro de seu complexo. O jogo termina quando o mercado de edifícios não pode mais ser reabastecido a partir do suprimento de azulejos de edifícios, e há uma pontuação final, após a qual o jogador com a maior pontuação vence.
Mangas de cartas neste jogo
110 cartões de 59.0mm largura e 92.0mm de altura
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
1x
(110 Peças)
2x
(75 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(75 Peças)
2x
(100 Peças)
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