Anachrony: Makel der Zukunft Erweiterung
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IT
4,49€
Descrição
Future Imperfect é uma expansão modular para Anachrony, com quatro novos módulos que expandem as possibilidades além de novos horizontes. Esses módulos podem ser jogados sozinhos, mas também são compatíveis entre si e com a maioria dos módulos e expansões passados e futuros de Anachrony. Os Edifícios Neutronide oferecem um conjunto de 4 novos edifícios que se tornam cada vez mais eficazes à medida que você possui mais Usinas de Energia. O módulo Hipersincronização permite que você execute uma ação Capital sem realmente colocar um Exosuit, depois no futuro use a nova Ação de Hipersincronização para fazer com que sua colocação afete o passado. Isso coloca uma pressão séria sobre o continuum espaço-temporal, aumentando o risco de Paradoxos, mas muitas vezes o risco vale a recompensa e a flexibilidade. Este módulo é suportado para 1-4 jogadores (a expansão Fractures of Time é necessária para o jogo solo.) Com o módulo Laços Quânticos, você não está mais limitado a distorcer de sua própria linha do tempo: o módulo abre universos paralelos onde os recursos são mais abundantes, os locais estão ansiosos para se juntar à sua causa, ou sua tecnologia permite que você encurte suas próprias viagens no tempo... As possibilidades se multiplicam através de um novo tile Warp que concede acesso às poderosas cartas de Efeito Quântico, mas cuidado - para fechar um loop para um universo paralelo, você precisará de um verdadeiro Avanço... Este módulo é suportado para 1-4 jogadores (a expansão Fractures of Time é necessária para o jogo solo.) O módulo Intrigas do Conselho simula as maquinações políticas do Conselho Mundial, trazendo dois novos aspectos ao jogo: outro nível de interação entre os jogadores e objetivos de pontuação de final de jogo personalizáveis, influenciados pelos jogadores. Enviando Exosuits para o lugar certo na hora certa, os jogadores podem receber recursos bônus e competir para construir um tableau de tiles de Agenda, que substitui a pontuação da Condição de Fim de Jogo do jogo base. Este módulo é recomendado para 3 ou 4 jogadores.
Informações adicionais
Descrição
Future Imperfect é uma expansão modular para Anachrony, com quatro novos módulos que expandem as possibilidades além de novos horizontes. Esses módulos podem ser jogados sozinhos, mas também são compatíveis entre si e com a maioria dos módulos e expansões passados e futuros de Anachrony. Os Edifícios Neutronide oferecem um conjunto de 4 novos edifícios que se tornam cada vez mais eficazes à medida que você possui mais Usinas de Energia. O módulo Hipersincronização permite que você execute uma ação Capital sem realmente colocar um Exosuit, depois no futuro use a nova Ação de Hipersincronização para fazer com que sua colocação afete o passado. Isso coloca uma pressão séria sobre o continuum espaço-temporal, aumentando o risco de Paradoxos, mas muitas vezes o risco vale a recompensa e a flexibilidade. Este módulo é suportado para 1-4 jogadores (a expansão Fractures of Time é necessária para o jogo solo.) Com o módulo Laços Quânticos, você não está mais limitado a distorcer de sua própria linha do tempo: o módulo abre universos paralelos onde os recursos são mais abundantes, os locais estão ansiosos para se juntar à sua causa, ou sua tecnologia permite que você encurte suas próprias viagens no tempo... As possibilidades se multiplicam através de um novo tile Warp que concede acesso às poderosas cartas de Efeito Quântico, mas cuidado - para fechar um loop para um universo paralelo, você precisará de um verdadeiro Avanço... Este módulo é suportado para 1-4 jogadores (a expansão Fractures of Time é necessária para o jogo solo.) O módulo Intrigas do Conselho simula as maquinações políticas do Conselho Mundial, trazendo dois novos aspectos ao jogo: outro nível de interação entre os jogadores e objetivos de pontuação de final de jogo personalizáveis, influenciados pelos jogadores. Enviando Exosuits para o lugar certo na hora certa, os jogadores podem receber recursos bônus e competir para construir um tableau de tiles de Agenda, que substitui a pontuação da Condição de Fim de Jogo do jogo base. Este módulo é recomendado para 3 ou 4 jogadores.
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