Anachrony: Makel der Zukunft Erweiterung
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IT
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Descriptif
Future Imperfect est une extension modulaire pour Anachrony, avec quatre nouveaux modules qui élargissent les possibilités au-delà de nouveaux horizons. Ces modules peuvent être joués seuls, mais ils sont également compatibles entre eux et avec la plupart des modules et extensions passés et futurs d'Anachrony. Les Bâtiments Neutronides offrent un ensemble de 4 nouveaux bâtiments qui deviennent de plus en plus efficaces au fur et à mesure que vous possédez des Centrales Électriques. Le module Hypersynchronisation vous permet d'effectuer une action Capitale sans réellement placer une Exosuit, puis dans le futur, d'utiliser la nouvelle Action Hypersynchronisation pour faire en sorte que votre placement affecte le passé. Cela met une pression sérieuse sur le continuum espace-temps, augmentant le risque de Paradoxes, mais souvent le risque en vaut la récompense et la flexibilité. Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est nécessaire pour le jeu en solo.) Avec le module Boucles Quantiques, vous n'êtes plus limité à la distorsion de votre propre ligne temporelle : le module ouvre des univers parallèles où les ressources sont plus abondantes, les habitants sont désireux de rejoindre votre cause, ou leur technologie vous permet de raccourcir vos propres voyages dans le temps... Les possibilités se multiplient grâce à un nouveau jeton Warp qui donne accès aux puissantes cartes Effet Quantique, mais attention - pour fermer une boucle vers un univers parallèle, vous aurez besoin d'une véritable Percée... Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est nécessaire pour le jeu en solo.) Le module Intrigues du Conseil simule les machinations politiques du Conseil Mondial, apportant deux nouveaux aspects au jeu : un niveau supplémentaire d'interaction entre les joueurs et des objectifs de score de fin de partie personnalisables, influencés par les joueurs. En envoyant des Exosuits au bon endroit au bon moment, les joueurs peuvent recevoir des ressources bonus et rivaliser pour construire un tableau de tuiles Agenda, qui remplace le score de la Condition de Fin de Jeu du jeu de base. Ce module est recommandé pour 3 ou 4 joueurs.
Informations supplémentaires
Descriptif
Future Imperfect est une extension modulaire pour Anachrony, avec quatre nouveaux modules qui élargissent les possibilités au-delà de nouveaux horizons. Ces modules peuvent être joués seuls, mais ils sont également compatibles entre eux et avec la plupart des modules et extensions passés et futurs d'Anachrony. Les Bâtiments Neutronides offrent un ensemble de 4 nouveaux bâtiments qui deviennent de plus en plus efficaces au fur et à mesure que vous possédez des Centrales Électriques. Le module Hypersynchronisation vous permet d'effectuer une action Capitale sans réellement placer une Exosuit, puis dans le futur, d'utiliser la nouvelle Action Hypersynchronisation pour faire en sorte que votre placement affecte le passé. Cela met une pression sérieuse sur le continuum espace-temps, augmentant le risque de Paradoxes, mais souvent le risque en vaut la récompense et la flexibilité. Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est nécessaire pour le jeu en solo.) Avec le module Boucles Quantiques, vous n'êtes plus limité à la distorsion de votre propre ligne temporelle : le module ouvre des univers parallèles où les ressources sont plus abondantes, les habitants sont désireux de rejoindre votre cause, ou leur technologie vous permet de raccourcir vos propres voyages dans le temps... Les possibilités se multiplient grâce à un nouveau jeton Warp qui donne accès aux puissantes cartes Effet Quantique, mais attention - pour fermer une boucle vers un univers parallèle, vous aurez besoin d'une véritable Percée... Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est nécessaire pour le jeu en solo.) Le module Intrigues du Conseil simule les machinations politiques du Conseil Mondial, apportant deux nouveaux aspects au jeu : un niveau supplémentaire d'interaction entre les joueurs et des objectifs de score de fin de partie personnalisables, influencés par les joueurs. En envoyant des Exosuits au bon endroit au bon moment, les joueurs peuvent recevoir des ressources bonus et rivaliser pour construire un tableau de tuiles Agenda, qui remplace le score de la Condition de Fin de Jeu du jeu de base. Ce module est recommandé pour 3 ou 4 joueurs.
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