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Quando você pensa em um construtor de vilas, às vezes pensa em tabelas de cartas ou grades de azulejos hexagonais estáticos.
Pense novamente!
Vários edifícios, todos com formas diferentes, se encaixando de maneiras interessantes.
Uma vila central à qual os jogadores contribuem, com sua própria economia de oferta e demanda que se forma sozinha.
Moradores caminhando pela vila, entregando comida às famílias e recursos de construção aos canteiros de obras.
E um dia, a Igreja finalmente será construída, e a antiga pequena vila se tornou uma cidade em crescimento.
Quem será o maior benfeitor quando isso acontecer?
Incluindo modo solo de Nick Shaw & Dávid Turczi
—descrição do designer
Hamlet é um construtor de vilas competitivo de peso médio onde os jogadores estão transformando sua vila em uma pequena cidade movimentada. Neste jogo de colocação de azulejos, os jogadores constroem edifícios que todos podem usar para criar materiais, refinar recursos, ganhar dinheiro e fazer entregas importantes para construir o grande marco da vila - a Igreja.
O jogo apresenta azulejos de forma irregular que se conectam sem uma grade para formar uma vila que é completamente diferente a cada vez. O posicionamento dos azulejos cria organicamente caminhos interconectados que os moradores usam para transportar recursos pela vila. Isso leva os jogadores a construir tabuleiros onde nenhum jogo será igual. Como os edifícios são comuns, isso também cria uma economia fluida, onde os jogadores estão sempre trabalhando duro para fornecer à vila os recursos mais necessários.
O jogo é projetado por David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Joga-se entre 1 a 4 jogadores, com um modo solo atualmente em desenvolvimento. Será publicado pelo estúdio premiado Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 731722667492 |
| Isso foi visto 199__PH_1__ vezes | |
Quando você pensa em um construtor de vilas, às vezes pensa em tabelas de cartas ou grades de azulejos hexagonais estáticos.
Pense novamente!
Vários edifícios, todos com formas diferentes, se encaixando de maneiras interessantes.
Uma vila central à qual os jogadores contribuem, com sua própria economia de oferta e demanda que se forma sozinha.
Moradores caminhando pela vila, entregando comida às famílias e recursos de construção aos canteiros de obras.
E um dia, a Igreja finalmente será construída, e a antiga pequena vila se tornou uma cidade em crescimento.
Quem será o maior benfeitor quando isso acontecer?
Incluindo modo solo de Nick Shaw & Dávid Turczi
—descrição do designer
Hamlet é um construtor de vilas competitivo de peso médio onde os jogadores estão transformando sua vila em uma pequena cidade movimentada. Neste jogo de colocação de azulejos, os jogadores constroem edifícios que todos podem usar para criar materiais, refinar recursos, ganhar dinheiro e fazer entregas importantes para construir o grande marco da vila - a Igreja.
O jogo apresenta azulejos de forma irregular que se conectam sem uma grade para formar uma vila que é completamente diferente a cada vez. O posicionamento dos azulejos cria organicamente caminhos interconectados que os moradores usam para transportar recursos pela vila. Isso leva os jogadores a construir tabuleiros onde nenhum jogo será igual. Como os edifícios são comuns, isso também cria uma economia fluida, onde os jogadores estão sempre trabalhando duro para fornecer à vila os recursos mais necessários.
O jogo é projetado por David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Joga-se entre 1 a 4 jogadores, com um modo solo atualmente em desenvolvimento. Será publicado pelo estúdio premiado Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 731722667492 |
| Isso foi visto 199__PH_1__ vezes | |