Descrição
Help Arrives! (HA) é um jogo autônomo da série War Storms 100% compatível com A las Barricadas! incluindo a ajuda internacional recebida pelos nacionalistas e republicanos, assim como muitas outras unidades que lutaram de ambos os lados durante a Guerra Civil Espanhola: as Brigadas Internacionais, o Corpo Troppe Volontarie (C.T.V.). HA, enquanto utiliza as regras básicas "PTH", incorpora novas regras e adições para este novo título. O WSS promete muitas horas de combates ferozes entre a infantaria, tanques, artilharia e aeronaves pertencentes aos exércitos envolvidos neste conflito. Apenas algumas das adições incluem: oficiais de batalhão, comissários comunistas, regras de reconhecimento, tanques lança-chamas, Brigadas Internacionais, Corpo Troppe Volontarie (C.T.V.), Legião Condor e um mapa de 8'5 x 11" com muitas sobreposições. HA tem uma complexidade moderada com boa adequação para solitário. O sistema enfatiza o papel dos oficiais. Os oficiais podem ativar unidades, coordenar com outros oficiais e suas unidades, solicitar apoio de artilharia, apoio aéreo, influenciar verificações morais, coordenar assaltos e muito mais. Regras para ações especiais estão incluídas. Baseado no princípio de execução simultânea, ou simplesmente "WE GO", um sistema híbrido de turnos e "tempo real". Os jogadores devem ativar os líderes das unidades para realizar muitas ações (disparar, assaltar, mover, coordenar, etc). Um turno termina quando ambos os jogadores completaram todas as suas ativações. A escala é a nível de pelotão, com unidades representando grupos de 30 a 40 soldados, unidades de armas representando grupos de 3-4 armas e suas equipes (20-25 soldados), e os AFVs-Transports representando grupos de 3 a 5 veículos e suas equipes correspondentes. Os cenários são divididos em turnos que representam cerca de 12-15 minutos de ação. Os turnos são divididos nas seguintes fases: Fase de Comando, Fase de Iniciativa, Fase de Ativação e Fase de Remoção de Marcadores. O jogo utiliza tabuleiros de mapas isomórficos, cada um dos quais está alinhado a qualquer borda de comprimento igual em qualquer outro tabuleiro. Isso permite um número quase ilimitado de combinações para criar qualquer situação de terreno, incluindo cenários projetados pelos jogadores. Cada hexágono do mapa representa uma distância de aproximadamente 150 a 200 metros. Componentes: 4 Mapas Isomórficos, 8 Sobreposições, 5 folhas de Contadores (3 de 5/8" e 2 de 3/4"), 1 Manual de Regras Padrão, 1 Manual de Regras Exclusivo, 7 Cartas de Cenário com 13 cenários, 3 Tabelas e Cartas de Tabela, 2 Cartas de Tabelas de Batalhão, 2 dados de seis lados.
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Help Arrives! (HA) é um jogo autônomo da série War Storms 100% compatível com A las Barricadas! incluindo a ajuda internacional recebida pelos nacionalistas e republicanos, assim como muitas outras unidades que lutaram de ambos os lados durante a Guerra Civil Espanhola: as Brigadas Internacionais, o Corpo Troppe Volontarie (C.T.V.). HA, enquanto utiliza as regras básicas "PTH", incorpora novas regras e adições para este novo título. O WSS promete muitas horas de combates ferozes entre a infantaria, tanques, artilharia e aeronaves pertencentes aos exércitos envolvidos neste conflito. Apenas algumas das adições incluem: oficiais de batalhão, comissários comunistas, regras de reconhecimento, tanques lança-chamas, Brigadas Internacionais, Corpo Troppe Volontarie (C.T.V.), Legião Condor e um mapa de 8'5 x 11" com muitas sobreposições. HA tem uma complexidade moderada com boa adequação para solitário. O sistema enfatiza o papel dos oficiais. Os oficiais podem ativar unidades, coordenar com outros oficiais e suas unidades, solicitar apoio de artilharia, apoio aéreo, influenciar verificações morais, coordenar assaltos e muito mais. Regras para ações especiais estão incluídas. Baseado no princípio de execução simultânea, ou simplesmente "WE GO", um sistema híbrido de turnos e "tempo real". Os jogadores devem ativar os líderes das unidades para realizar muitas ações (disparar, assaltar, mover, coordenar, etc). Um turno termina quando ambos os jogadores completaram todas as suas ativações. A escala é a nível de pelotão, com unidades representando grupos de 30 a 40 soldados, unidades de armas representando grupos de 3-4 armas e suas equipes (20-25 soldados), e os AFVs-Transports representando grupos de 3 a 5 veículos e suas equipes correspondentes. Os cenários são divididos em turnos que representam cerca de 12-15 minutos de ação. Os turnos são divididos nas seguintes fases: Fase de Comando, Fase de Iniciativa, Fase de Ativação e Fase de Remoção de Marcadores. O jogo utiliza tabuleiros de mapas isomórficos, cada um dos quais está alinhado a qualquer borda de comprimento igual em qualquer outro tabuleiro. Isso permite um número quase ilimitado de combinações para criar qualquer situação de terreno, incluindo cenários projetados pelos jogadores. Cada hexágono do mapa representa uma distância de aproximadamente 150 a 200 metros. Componentes: 4 Mapas Isomórficos, 8 Sobreposições, 5 folhas de Contadores (3 de 5/8" e 2 de 3/4"), 1 Manual de Regras Padrão, 1 Manual de Regras Exclusivo, 7 Cartas de Cenário com 13 cenários, 3 Tabelas e Cartas de Tabela, 2 Cartas de Tabelas de Batalhão, 2 dados de seis lados.
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