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Second Great War At Sea Sword Of The Sea
Editora: Avalanche Press Ltd.
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Nossa história alternativa da Segunda Grande Guerra no Mar examina as campanhas navais em um mundo onde a Primeira Grande Guerra terminou no final de 1916, permitindo que os grandes impérios sobrevivessem por mais uma geração e se confrontassem novamente em 1940. Sword of the Sea traz a ação naval para o Mar Vermelho, Golfo de Aden e Golfo Pérsico, enquanto a frota otomana turca e seus aliados alemães enfrentam a Frota Imperial Persa com apoio indiano (!) e italiano. Você recebe 180 novas peças de jogo cortadas com precisão: 100 delas são peças “longas” de tamanho duplo que representam grandes navios de guerra e as restantes 80 são quadradas de tamanho normal que representam pequenos navios de guerra, transportes, aeronaves e alguns marcadores necessários para o jogo. Navios e aeronaves trazem as marinhas otomana turca e persa imperial que nunca existiram para sua mesa de jogo. Sword of the Sea inclui quarenta novos cenários organizados em nosso popular formato de “arco narrativo”, contando a história desta alternativa Segunda Grande Guerra nas águas do Oriente Médio. Sword of the Sea não é um jogo completo e não pode ser jogado sozinho; você precisará de Horn of Africa (e apenas Horn of Africa). A Segunda Grande Guerra no Mar é um exercício de construção de mundo nunca visto na publicação de wargames; nosso livro de fundo da Segunda Grande Guerra conta a história completa dessa história que nunca aconteceu.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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Nossa história alternativa da Segunda Grande Guerra no Mar examina as campanhas navais em um mundo onde a Primeira Grande Guerra terminou no final de 1916, permitindo que os grandes impérios sobrevivessem por mais uma geração e se confrontassem novamente em 1940. Sword of the Sea traz a ação naval para o Mar Vermelho, Golfo de Aden e Golfo Pérsico, enquanto a frota otomana turca e seus aliados alemães enfrentam a Frota Imperial Persa com apoio indiano (!) e italiano. Você recebe 180 novas peças de jogo cortadas com precisão: 100 delas são peças “longas” de tamanho duplo que representam grandes navios de guerra e as restantes 80 são quadradas de tamanho normal que representam pequenos navios de guerra, transportes, aeronaves e alguns marcadores necessários para o jogo. Navios e aeronaves trazem as marinhas otomana turca e persa imperial que nunca existiram para sua mesa de jogo. Sword of the Sea inclui quarenta novos cenários organizados em nosso popular formato de “arco narrativo”, contando a história desta alternativa Segunda Grande Guerra nas águas do Oriente Médio. Sword of the Sea não é um jogo completo e não pode ser jogado sozinho; você precisará de Horn of Africa (e apenas Horn of Africa). A Segunda Grande Guerra no Mar é um exercício de construção de mundo nunca visto na publicação de wargames; nosso livro de fundo da Segunda Grande Guerra conta a história completa dessa história que nunca aconteceu.
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