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Venture Society Rpg Box
Venture Society RPG Box é um jogo de interpretação completo que combina a emoção da aventura com a educação. Perfeito para todas as idades, esta caixa contém tudo o necessário para iniciar campanhas épicas onde os jogadores aprendem por meio de exploração, resolução de problemas e jogo de interpretação colaborativo com uma narrativa envolvente.
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
Preço de venda
Neste mundo de animais, as regiões costumavam estar em guerra umas com as outras. Felizmente, animais corajosos de cada região se uniram pela paz e formaram a Venture Society.
A Venture Society é uma organização mundial dedicada a ajudar os outros e incentivar a harmonia com seus companheiros animais, e você está convidado a se juntar.
Venture Society é um jogo de interpretação não violento para todas as idades que se concentra em desenvolver habilidades relacionadas a pontos fortes pessoais, bem-estar emocional, consciência social e comunicação enquanto vive uma experiência divertida.
Pais e profissionais (terapeutas, professores, etc.) podem usar Venture Society como uma atividade divertida que também ajudará a desenvolver as habilidades de Aprendizagem Social e Emocional da criança. Todos estão convidados a se juntar à Venture Society.
- Muito simples de administrar e jogar
- Aventuras duram de 30 a 45 minutos
- O foco está na comunicação e nas soluções em vez do combate
- Utiliza a Aprendizagem Social e Emocional
- Bom para qualquer idade, mas voltado para crianças de 5 a 12 anos
Conteúdos
- Guia de RPG da Venture Society
- Guia Profissional
- Livro de Aventuras de 60 páginas com mapa e "tela" do GM dobrável
- 6 folhas de personagens apagáveis dos dois lados
- 6 marcadores apagáveis
- 6 dados poliedricos (2 d6, 2 d8 e 2 d10)
- Deck de 52 cartas de sugestões de aventura (incluindo cartas de ação não verbal)
- 12 Tokens de Pontos Venture
- 6 Tokens de Ajuda
- Regras de Início Rápido
- Inclui a versão digital de tudo
Venture Society é fácil de administrar e jogar.
Esperamos que a maioria das pessoas queira usar nossas aventuras pré-escritas, das quais temos mais de vinte, tornando a preparação para o jogo muito baixa. Incluímos uma campanha de 10 aventuras que ensina progressivamente as regras do jogo. Cada aventura também tem um encontro prático para trazer o foco de volta à mesa, que pode ser um labirinto, uma folha para colorir, uma canção ou um poema.
Aventuras
Venture Society vem com mais de 20 aventuras pré-escritas escritas por alguns dos melhores escritores de RPG e especialistas em terapia.
- O Livro de Aventuras tem arte voltada para os jogadores e informações voltadas para o GM. (na foto)
- Siga uma estrutura simples que permite uma atividade para trazer o foco de volta à mesa.
- O tempo é fundamental e todas as aventuras podem ser jogadas entre 30 e 45 minutos.
- Template de aventura incluído para ajudá-lo a construir a sua.
- O livro de aventuras tem uma "tela do GM" dobrável para referência rápida
Criação de Personagem
Em menos de 5 minutos você pode começar! Basta que os jogadores escolham seus nomes e respondam a estas 3 perguntas:
- Que tipo de animal você é?
- Que coisa útil você faz na cidade?
- Que item você tem com você?
Existem três PAPÉIS que determinam qual dado você JOGA; O MOVEDOR, O FALANTE ou O PROTEGIDO.
- O Movedor (d6) - movimento físico, escolha de um caminho ou tomada de decisões
- O Falante (d8) - falar, ser barulhento, criar planos, fazer perguntas
- O Protetor (d10) - ajudar, defender os outros ou usar empatia
Ou comece imediatamente com um dos 6 personagens pré-gerados como Harper!
Sistema
Venture Society utiliza o sistema polimorfo. Este uso único de um UM-DADO-POR-JOGADOR significa que cada jogador só rola um tipo de dado. Como mencionado acima, seu PAPEL é seu LANÇAMENTO.
- Sem matemática! Role contra uma tabela de números.
- O GM nunca rola, mantendo o foco no jogador.
- Sempre há uma chance de sucesso ou de obter um token de ajuda
- Regras leves com um foco narrativo
Um lançamento de FOCO requer um 2 ou 3, enquanto um lançamento de MOVIMENTO exigiria um 3, 4 ou 5, independentemente do tipo de dado rolado. Além disso, sempre que um jogador rolar o NÚMERO MAIS ALTO em seu dado, ele tem sucesso automaticamente. Um UM permite que o grupo obtenha um token de AJUDA para usar mais tarde.
Os Princípios da Venture Society (SEL)
Os princípios do jogo da Venture Society são extraídos das áreas de habilidades de Aprendizagem Social e Emocional (SEL). Como membros da Venture Society, você será recompensado por usar essas habilidades durante suas aventuras.
A economia do Venture Society RPG é o aprendizado social e emocional. Durante cada aventura, o GM acompanha como o grupo interage entre si e/ou com os personagens da aventura e concede Pontos Venture. Estes são comunitários e são dados com base em como o grupo como um todo seguiu os princípios da Venture Society. Os jogadores podem então gastar Pontos Venture para melhorar sua cidade, obter um novo item ou habilidade.
CONHEÇA OS ESPECIALISTAS
Ao longo do RPG Guide Book, Professional Book e Adventures, você receberá dicas de nossos especialistas residentes; Rickety, Chucks e Erin! Eles oferecerão dicas e sugestões para o GM para uso em terapia e na sala de aula.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 644637410193 |
| Isso foi visto 323 vezes | |
Neste mundo de animais, as regiões costumavam estar em guerra umas com as outras. Felizmente, animais corajosos de cada região se uniram pela paz e formaram a Venture Society.
A Venture Society é uma organização mundial dedicada a ajudar os outros e incentivar a harmonia com seus companheiros animais, e você está convidado a se juntar.
Venture Society é um jogo de interpretação não violento para todas as idades que se concentra em desenvolver habilidades relacionadas a pontos fortes pessoais, bem-estar emocional, consciência social e comunicação enquanto vive uma experiência divertida.
Pais e profissionais (terapeutas, professores, etc.) podem usar Venture Society como uma atividade divertida que também ajudará a desenvolver as habilidades de Aprendizagem Social e Emocional da criança. Todos estão convidados a se juntar à Venture Society.
- Muito simples de administrar e jogar
- Aventuras duram de 30 a 45 minutos
- O foco está na comunicação e nas soluções em vez do combate
- Utiliza a Aprendizagem Social e Emocional
- Bom para qualquer idade, mas voltado para crianças de 5 a 12 anos
Conteúdos
- Guia de RPG da Venture Society
- Guia Profissional
- Livro de Aventuras de 60 páginas com mapa e "tela" do GM dobrável
- 6 folhas de personagens apagáveis dos dois lados
- 6 marcadores apagáveis
- 6 dados poliedricos (2 d6, 2 d8 e 2 d10)
- Deck de 52 cartas de sugestões de aventura (incluindo cartas de ação não verbal)
- 12 Tokens de Pontos Venture
- 6 Tokens de Ajuda
- Regras de Início Rápido
- Inclui a versão digital de tudo
Venture Society é fácil de administrar e jogar.
Esperamos que a maioria das pessoas queira usar nossas aventuras pré-escritas, das quais temos mais de vinte, tornando a preparação para o jogo muito baixa. Incluímos uma campanha de 10 aventuras que ensina progressivamente as regras do jogo. Cada aventura também tem um encontro prático para trazer o foco de volta à mesa, que pode ser um labirinto, uma folha para colorir, uma canção ou um poema.
Aventuras
Venture Society vem com mais de 20 aventuras pré-escritas escritas por alguns dos melhores escritores de RPG e especialistas em terapia.
- O Livro de Aventuras tem arte voltada para os jogadores e informações voltadas para o GM. (na foto)
- Siga uma estrutura simples que permite uma atividade para trazer o foco de volta à mesa.
- O tempo é fundamental e todas as aventuras podem ser jogadas entre 30 e 45 minutos.
- Template de aventura incluído para ajudá-lo a construir a sua.
- O livro de aventuras tem uma "tela do GM" dobrável para referência rápida
Criação de Personagem
Em menos de 5 minutos você pode começar! Basta que os jogadores escolham seus nomes e respondam a estas 3 perguntas:
- Que tipo de animal você é?
- Que coisa útil você faz na cidade?
- Que item você tem com você?
Existem três PAPÉIS que determinam qual dado você JOGA; O MOVEDOR, O FALANTE ou O PROTEGIDO.
- O Movedor (d6) - movimento físico, escolha de um caminho ou tomada de decisões
- O Falante (d8) - falar, ser barulhento, criar planos, fazer perguntas
- O Protetor (d10) - ajudar, defender os outros ou usar empatia
Ou comece imediatamente com um dos 6 personagens pré-gerados como Harper!
Sistema
Venture Society utiliza o sistema polimorfo. Este uso único de um UM-DADO-POR-JOGADOR significa que cada jogador só rola um tipo de dado. Como mencionado acima, seu PAPEL é seu LANÇAMENTO.
- Sem matemática! Role contra uma tabela de números.
- O GM nunca rola, mantendo o foco no jogador.
- Sempre há uma chance de sucesso ou de obter um token de ajuda
- Regras leves com um foco narrativo
Um lançamento de FOCO requer um 2 ou 3, enquanto um lançamento de MOVIMENTO exigiria um 3, 4 ou 5, independentemente do tipo de dado rolado. Além disso, sempre que um jogador rolar o NÚMERO MAIS ALTO em seu dado, ele tem sucesso automaticamente. Um UM permite que o grupo obtenha um token de AJUDA para usar mais tarde.
Os Princípios da Venture Society (SEL)
Os princípios do jogo da Venture Society são extraídos das áreas de habilidades de Aprendizagem Social e Emocional (SEL). Como membros da Venture Society, você será recompensado por usar essas habilidades durante suas aventuras.
A economia do Venture Society RPG é o aprendizado social e emocional. Durante cada aventura, o GM acompanha como o grupo interage entre si e/ou com os personagens da aventura e concede Pontos Venture. Estes são comunitários e são dados com base em como o grupo como um todo seguiu os princípios da Venture Society. Os jogadores podem então gastar Pontos Venture para melhorar sua cidade, obter um novo item ou habilidade.
CONHEÇA OS ESPECIALISTAS
Ao longo do RPG Guide Book, Professional Book e Adventures, você receberá dicas de nossos especialistas residentes; Rickety, Chucks e Erin! Eles oferecerão dicas e sugestões para o GM para uso em terapia e na sala de aula.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 644637410193 |
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