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Trickerion Dawn Of Technology
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 7/15 giorni
Prezzo Promo
- 5 carte (44.0mmx67.0mm)
- 12 carte (59.0mmx91.0mm)
Dawn of Technology contiene due moduli per Trickerion: i Contraptions e i Signature Tricks.
Grazie ai recenti progressi tecnologici di Magoria, i Maghi possono ora migliorare i loro Laboratori con fino a quattro Contraptions, unici per la loro scuola di magia. I Contraptions possono essere assemblati come Azione di Laboratorio, al costo di 1 Moneta per ogni Contraption già in posizione. Possono essere utilizzati in qualsiasi momento durante il turno di un giocatore girandoli sul lato inattivo e ricevendo un bonus basato sulla scuola di Magia del giocatore - nell'esempio sopra, il Contraption Meccanico, il Generatore, fornisce elettricità alla città, garantendo al suo proprietario un reddito costante di Monete.
Ogni Contraption ha un effetto più potente rispetto a quello sottostante. Alla fine di un turno, ogni Contraption con abbastanza Shard accanto può essere riattivata e utilizzata di nuovo nel turno successivo - questo segue il principio simile al modulo dei Poteri del Mago (che è giocabile con i Contraptions). I Contraptions di livello più alto sono così straordinari che semplicemente riattivarli ti farà guadagnare un po' di Fama!
Il modulo dei Contraptions include 16 Contraptions con 4 illustrazioni uniche, stampate su cartone nero da 3 mm, e 4 estensioni per il tabellone.
Quando impari un Trucco dalla tua scuola, puoi scegliere di imparare il tuo Trucco Firmato invece (se soddisfi la soglia di Fama). Ogni Trucco Firmato “aggiorna” un Trucco del set originale: ad esempio, il Professor Bernard può imparare il suo trucco firmato Legendary Shark Tank invece dell'“ordinario” Water Tank Escape. Se un Trucco Firmato viene appreso, la versione standard viene rimossa dal mazzo. E se un avversario ha già appreso la sua versione standard, il tuo Trucco Firmato non ha più una Soglia di Fama!
I Trucci Firmati hanno gli stessi requisiti di componenti della loro versione standard, ma richiedono anche Contraptions per funzionare: più alta è la loro soglia di Fama, più Contraptions devi utilizzare quando li prepari. Tuttavia, in cambio, non solo questi Trucci hanno numeri migliori (rendimento più alto, più Marker di Trucco, ecc.), ma hanno anche un potere speciale: ad esempio, i Marker di Trucco del Legendary Shark Tank possono essere allineati liberamente nel Teatro, il che significa che sarai sempre in grado di creare Link con esso.
Questa espansione è contenuta nell'edizione da Collezione e sarà disponibile anche da sola, almeno dal sito web dell'editore.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 752830415287 |
| È stato visto 287 volte | |
- 5 carte (44.0mmx67.0mm)
- 12 carte (59.0mmx91.0mm)
Dawn of Technology contiene due moduli per Trickerion: i Contraptions e i Signature Tricks.
Grazie ai recenti progressi tecnologici di Magoria, i Maghi possono ora migliorare i loro Laboratori con fino a quattro Contraptions, unici per la loro scuola di magia. I Contraptions possono essere assemblati come Azione di Laboratorio, al costo di 1 Moneta per ogni Contraption già in posizione. Possono essere utilizzati in qualsiasi momento durante il turno di un giocatore girandoli sul lato inattivo e ricevendo un bonus basato sulla scuola di Magia del giocatore - nell'esempio sopra, il Contraption Meccanico, il Generatore, fornisce elettricità alla città, garantendo al suo proprietario un reddito costante di Monete.
Ogni Contraption ha un effetto più potente rispetto a quello sottostante. Alla fine di un turno, ogni Contraption con abbastanza Shard accanto può essere riattivata e utilizzata di nuovo nel turno successivo - questo segue il principio simile al modulo dei Poteri del Mago (che è giocabile con i Contraptions). I Contraptions di livello più alto sono così straordinari che semplicemente riattivarli ti farà guadagnare un po' di Fama!
Il modulo dei Contraptions include 16 Contraptions con 4 illustrazioni uniche, stampate su cartone nero da 3 mm, e 4 estensioni per il tabellone.
Quando impari un Trucco dalla tua scuola, puoi scegliere di imparare il tuo Trucco Firmato invece (se soddisfi la soglia di Fama). Ogni Trucco Firmato “aggiorna” un Trucco del set originale: ad esempio, il Professor Bernard può imparare il suo trucco firmato Legendary Shark Tank invece dell'“ordinario” Water Tank Escape. Se un Trucco Firmato viene appreso, la versione standard viene rimossa dal mazzo. E se un avversario ha già appreso la sua versione standard, il tuo Trucco Firmato non ha più una Soglia di Fama!
I Trucci Firmati hanno gli stessi requisiti di componenti della loro versione standard, ma richiedono anche Contraptions per funzionare: più alta è la loro soglia di Fama, più Contraptions devi utilizzare quando li prepari. Tuttavia, in cambio, non solo questi Trucci hanno numeri migliori (rendimento più alto, più Marker di Trucco, ecc.), ma hanno anche un potere speciale: ad esempio, i Marker di Trucco del Legendary Shark Tank possono essere allineati liberamente nel Teatro, il che significa che sarai sempre in grado di creare Link con esso.
Questa espansione è contenuta nell'edizione da Collezione e sarà disponibile anche da sola, almeno dal sito web dell'editore.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 752830415287 |
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