|
|
|
|
2-6
45'
8
|
Available in an external warehouse.Camargue to region nadmorska w południowej Francji, a w grze Camargue Ty i Twoi towarzysze gry odtworzycie ten krajobraz, układając kafelki jeden po drugim.
Aby rozpocząć, umieść kafelek startowy w obszarze gry i daj każdemu rękę trzech kafelków; kafelki występują w pięciu typach krajobrazu z 2-4 ścieżkami prowadzącymi do 2-4 krawędzi, a także kafelkami pomocniczymi, które pokazują każdy dwa typy krajobrazu. Wszystkie kafelki krajobrazu mają emblemat, który wskazuje, jak należy je ustawić podczas gry.
W swojej turze możesz zagrać kafelek pomocniczy z ręki i zdobyć 10 punktów lub zagrać kafelek krajobrazu, który przedłuża przynajmniej jedną ścieżkę już obecna na planszy, nie przerywając żadnej ścieżki. Po wykonaniu tego zdobywasz punkty równe liczbie przylegających kafelków danego typu krajobrazu, które właśnie umieściłeś, pomnożone przez liczbę krawędzi, które dotyka właśnie umieszczony kafelek. Na przykład, jeśli umieścisz kafelek lasu obok dwóch innych kafelków, a teraz jest częścią grupy sześciu kafelków lasu, zdobywasz 12 punktów. Aby zakończyć swoją turę, dobierz kafelek.
Jeśli masz trzy kafelki w ręce, z których przynajmniej jeden jest kafelkiem pomocniczym, możesz zagrać poza turą. Jeśli inny gracz zdobędzie typ krajobrazu obecny na kafelku pomocniczym w Twojej ręce, możesz odrzucić ten kafelek pomocniczy, aby zdobyć tyle punktów, ile aktywny gracz. W swojej następnej turze nie robisz nic innego, jak tylko dobierasz kafelek.
Gdy wszystkie kafelki zostały zagrane, wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
| Mechanika: | Układanie płytek |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4011898042412 |
| Obejrzano go 406__TOK_1__ razy | |
Camargue to region nadmorska w południowej Francji, a w grze Camargue Ty i Twoi towarzysze gry odtworzycie ten krajobraz, układając kafelki jeden po drugim.
Aby rozpocząć, umieść kafelek startowy w obszarze gry i daj każdemu rękę trzech kafelków; kafelki występują w pięciu typach krajobrazu z 2-4 ścieżkami prowadzącymi do 2-4 krawędzi, a także kafelkami pomocniczymi, które pokazują każdy dwa typy krajobrazu. Wszystkie kafelki krajobrazu mają emblemat, który wskazuje, jak należy je ustawić podczas gry.
W swojej turze możesz zagrać kafelek pomocniczy z ręki i zdobyć 10 punktów lub zagrać kafelek krajobrazu, który przedłuża przynajmniej jedną ścieżkę już obecna na planszy, nie przerywając żadnej ścieżki. Po wykonaniu tego zdobywasz punkty równe liczbie przylegających kafelków danego typu krajobrazu, które właśnie umieściłeś, pomnożone przez liczbę krawędzi, które dotyka właśnie umieszczony kafelek. Na przykład, jeśli umieścisz kafelek lasu obok dwóch innych kafelków, a teraz jest częścią grupy sześciu kafelków lasu, zdobywasz 12 punktów. Aby zakończyć swoją turę, dobierz kafelek.
Jeśli masz trzy kafelki w ręce, z których przynajmniej jeden jest kafelkiem pomocniczym, możesz zagrać poza turą. Jeśli inny gracz zdobędzie typ krajobrazu obecny na kafelku pomocniczym w Twojej ręce, możesz odrzucić ten kafelek pomocniczy, aby zdobyć tyle punktów, ile aktywny gracz. W swojej następnej turze nie robisz nic innego, jak tylko dobierasz kafelek.
Gdy wszystkie kafelki zostały zagrane, wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
| Mechanika: | Układanie płytek |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4011898042412 |
| Obejrzano go 406__TOK_1__ razy | |