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2-6
45'
8
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Available in an external warehouse.A Camargue é uma região costeira do sul da França, e no jogo Camargue você e seus companheiros de jogo recriarão essa paisagem uma peça de cada vez.
Para começar, coloque a peça inicial na área de jogo e dê a todos uma mão de três peças; as peças vêm em cinco tipos de paisagens com 2-4 caminhos que levam a 2-4 bordas, além de peças de ajuda que mostram cada uma dois tipos de paisagens. Todas as peças de paisagem apresentam um emblema que indica como devem ser orientadas quando jogadas.
Em um turno, você pode jogar uma peça de ajuda da sua mão e marcar 10 pontos, ou jogar uma peça de paisagem que estenda pelo menos um caminho já presente no tabuleiro, sem cortar nenhum caminho. Depois de fazer isso, você marca pontos iguais ao número de peças contíguas do tipo de paisagem que acabou de colocar multiplicado pelo número de bordas que a peça recém-colocada toca. Por exemplo, se você colocar uma peça de floresta ao lado de outras duas e ela agora faz parte de um grupo de seis peças de floresta, você marca 12 pontos. Para terminar seu turno, compre uma peça.
Se você tiver três peças na mão, sendo pelo menos uma delas uma peça de ajuda, você pode jogar fora de turno. Se outro jogador marcar um tipo de paisagem presente em uma peça de ajuda na sua mão, você pode descartar essa peça de ajuda para marcar tantos pontos quanto o jogador ativo. No seu próximo turno, você não faz nada além de comprar uma peça.
Uma vez que todas as peças tenham sido jogadas, quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4011898042412 |
| Isso foi visto 406__PH_1__ vezes | |
A Camargue é uma região costeira do sul da França, e no jogo Camargue você e seus companheiros de jogo recriarão essa paisagem uma peça de cada vez.
Para começar, coloque a peça inicial na área de jogo e dê a todos uma mão de três peças; as peças vêm em cinco tipos de paisagens com 2-4 caminhos que levam a 2-4 bordas, além de peças de ajuda que mostram cada uma dois tipos de paisagens. Todas as peças de paisagem apresentam um emblema que indica como devem ser orientadas quando jogadas.
Em um turno, você pode jogar uma peça de ajuda da sua mão e marcar 10 pontos, ou jogar uma peça de paisagem que estenda pelo menos um caminho já presente no tabuleiro, sem cortar nenhum caminho. Depois de fazer isso, você marca pontos iguais ao número de peças contíguas do tipo de paisagem que acabou de colocar multiplicado pelo número de bordas que a peça recém-colocada toca. Por exemplo, se você colocar uma peça de floresta ao lado de outras duas e ela agora faz parte de um grupo de seis peças de floresta, você marca 12 pontos. Para terminar seu turno, compre uma peça.
Se você tiver três peças na mão, sendo pelo menos uma delas uma peça de ajuda, você pode jogar fora de turno. Se outro jogador marcar um tipo de paisagem presente em uma peça de ajuda na sua mão, você pode descartar essa peça de ajuda para marcar tantos pontos quanto o jogador ativo. No seu próximo turno, você não faz nada além de comprar uma peça.
Uma vez que todas as peças tenham sido jogadas, quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4011898042412 |
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