Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
+1x
=
67,38€
Cena bez rabatów
78,75€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
+1x
+1x
=
70,53€
Cena bez rabatów
82,25€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
+1x
+1x
=
70,53€
Cena bez rabatów
82,25€
Rękawy na karty w tej grze
Karty 89: 70.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (70.0x120.0)
2x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(50 Pz)
2x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Karty 42: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
Karty 36: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
1x
(50 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(55 Pz)
1x
(55 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
Opis
W 1958 roku Demitri Belyaev i Lyudmila Trut rozpoczęli eksperyment dotyczący udomowienia. Z dużej grupy lisów wybrali te, które reagowały na ludzi z większą ciekawością i mniejszą agresją. W każdej generacji wybierali tylko najprzyjaźniejsze szczenięta, aby stały się rodzicami, mając nadzieję na odtworzenie procesu, który tysiące lat temu doprowadził do udomowienia. Eksperyment poczynił zdumiewające postępy. Chociaż lisy były wybierane tylko ze względu na swoją przyjazność, wkrótce zaczęły nabywać wiele cech fizycznych, które kojarzymy z udomowionymi zwierzętami, takich jak plamy, opadające uszy i kręcone ogony. W miarę otwierania się komunikacji, lisy wniosły istotny wkład w nasze zrozumienie, jak te cechy są wyrażane. Eksperyment trwa do dziś.
W The Fox Experiment będziesz hodować swoje własne udomowione lisy. W każdej rundzie wybierzesz parę rodziców lisów, którzy mają określone cechy. Otrzymasz te konkretne kości cech, rzucisz nimi, a następnie spróbujesz je przemieścić, aby stworzyć pełne symbole cech, które następnie zaznaczysz na swojej karcie szczeniaka. Następnie zdobędziesz żetony cech w zależności od tego, ile cech zaznaczyłeś, które wykorzystasz do ulepszania torów na swoim osobistym planszy gracza.
Na koniec rundy poprzednia generacja lisów zostanie usunięta, a wszystkie nowe szczenięta zostaną przeniesione do kojca, stając się tym samym kandydatami do wyboru jako rodzice w następnej rundzie. Gra kończy się po 5 rundach, a Ty zdobędziesz punkty za zadowolenie patronów (bonusy na koniec gry), ukończone badania (osobiste cele gracza), jeśli kiedykolwiek wygrałeś nagrodę za najprzyjaźniejszego lisa, ulepszenia na swoim osobistym planszy gracza i dodatkowe żetony. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
Dalsze informacje
Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
+1x
=
67,38€
Cena bez rabatów
78,75€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
+1x
+1x
=
70,53€
Cena bez rabatów
82,25€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
+1x
+1x
=
70,53€
Cena bez rabatów
82,25€
Opis
W 1958 roku Demitri Belyaev i Lyudmila Trut rozpoczęli eksperyment dotyczący udomowienia. Z dużej grupy lisów wybrali te, które reagowały na ludzi z większą ciekawością i mniejszą agresją. W każdej generacji wybierali tylko najprzyjaźniejsze szczenięta, aby stały się rodzicami, mając nadzieję na odtworzenie procesu, który tysiące lat temu doprowadził do udomowienia. Eksperyment poczynił zdumiewające postępy. Chociaż lisy były wybierane tylko ze względu na swoją przyjazność, wkrótce zaczęły nabywać wiele cech fizycznych, które kojarzymy z udomowionymi zwierzętami, takich jak plamy, opadające uszy i kręcone ogony. W miarę otwierania się komunikacji, lisy wniosły istotny wkład w nasze zrozumienie, jak te cechy są wyrażane. Eksperyment trwa do dziś.
W The Fox Experiment będziesz hodować swoje własne udomowione lisy. W każdej rundzie wybierzesz parę rodziców lisów, którzy mają określone cechy. Otrzymasz te konkretne kości cech, rzucisz nimi, a następnie spróbujesz je przemieścić, aby stworzyć pełne symbole cech, które następnie zaznaczysz na swojej karcie szczeniaka. Następnie zdobędziesz żetony cech w zależności od tego, ile cech zaznaczyłeś, które wykorzystasz do ulepszania torów na swoim osobistym planszy gracza.
Na koniec rundy poprzednia generacja lisów zostanie usunięta, a wszystkie nowe szczenięta zostaną przeniesione do kojca, stając się tym samym kandydatami do wyboru jako rodzice w następnej rundzie. Gra kończy się po 5 rundach, a Ty zdobędziesz punkty za zadowolenie patronów (bonusy na koniec gry), ukończone badania (osobiste cele gracza), jeśli kiedykolwiek wygrałeś nagrodę za najprzyjaźniejszego lisa, ulepszenia na swoim osobistym planszy gracza i dodatkowe żetony. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
Rękawy na karty w tej grze
Karty 89: 70.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (70.0x120.0)
2x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(50 Pz)
2x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Karty 42: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
Karty 36: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
1x
(50 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(55 Pz)
1x
(55 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
Dalsze informacje