Paquete con mangas
Cartas en el juego:
-
89__PH_1__ tarjetas (70.0mm__PH_3__x__PH_4__120.0mm__PH_5__)
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42__PH_1__ tarjetas (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
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36__PH_1__ tarjetas (41.0mm__PH_3__x__PH_4__63.0mm__PH_5__)
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=
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Precio completo
82,25€
PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
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Precio completo
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Fundas de cartas en este juego.
89 tarjetas de 70.0mm de ancho y 120.0mm de alto
2x
(75 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(110 PC)
2x
(75 PC)
2x
(50 PC)
2x
(75 PC)
1x
(100 PC)
42 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x
(50 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
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(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
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(100 PC)
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(110 PC)
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(75 PC)
1x
(50 PC)
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(75 PC)
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(100 PC)
1x
(100 PC)
36 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
1x
(50 PC)
1x
(50 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(50 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
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(50 PC)
1x
(100 PC)
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(110 PC)
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(110 PC)
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(55 PC)
1x
(55 PC)
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(75 PC)
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(50 PC)
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(75 PC)
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(100 PC)
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(50 PC)
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(100 PC)
1x
(50 PC)
Descripción
En 1958, Demitri Belyaev y Lyudmila Trut comenzaron un experimento sobre la domesticación. De un gran grupo de zorros, seleccionaron aquellos que reaccionaban a los humanos con más curiosidad y menos agresividad. En cada generación, seleccionaron solo a los cachorros más amigables para que se convirtieran en padres, con la esperanza de recrear el proceso que llevó a la domesticación hace miles de años. El experimento hizo progresos sorprendentes. A pesar de que los zorros fueron elegidos solo por su amabilidad, pronto comenzaron a adquirir muchos de los rasgos físicos que asociamos con los animales domesticados, como manchas, orejas caídas y colas rizadas. A medida que se abrió la comunicación, los zorros hicieron contribuciones importantes a nuestra comprensión de cómo se expresan estos rasgos. El experimento continúa hasta el día de hoy.
En The Fox Experiment, criarás tus propios zorros domesticados. En cada ronda, seleccionarás un par de padres zorros que tengan ciertos rasgos. Obtendrás esos dados de rasgos específicos, los lanzarás y luego intentarás moverlos para crear símbolos de rasgos completos que marcarás en tu tarjeta de cachorro. Luego ganarás fichas de rasgos dependiendo de cuántos rasgos hayas marcado, que usarás para mejorar las pistas en tu tablero personal.
Al final de la ronda, la generación anterior de zorros será eliminada y todos los nuevos cachorros serán trasladados al refugio, convirtiéndose así en candidatos para ser elegidos como padres en la siguiente ronda. El juego termina después de 5 rondas y ganarás puntos por complacer a los patrocinadores (bonificaciones al final del juego), estudios completados (objetivos personales del jugador), si alguna vez ganaste el premio al zorro más amigable, mejoras en tu tablero personal y fichas adicionales. ¡El jugador con más puntos gana!
Información adicional
Paquete con mangas
Cartas en el juego:
-
89__PH_1__ tarjetas (70.0mm__PH_3__x__PH_4__120.0mm__PH_5__)
-
42__PH_1__ tarjetas (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
-
36__PH_1__ tarjetas (41.0mm__PH_3__x__PH_4__63.0mm__PH_5__)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
+1x
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=
67,38€
Precio completo
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SUPERIOR paquete de mangas 10% de descuento
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PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
+1x
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+1x
+1x
=
70,53€
Precio completo
82,25€
Descripción
En 1958, Demitri Belyaev y Lyudmila Trut comenzaron un experimento sobre la domesticación. De un gran grupo de zorros, seleccionaron aquellos que reaccionaban a los humanos con más curiosidad y menos agresividad. En cada generación, seleccionaron solo a los cachorros más amigables para que se convirtieran en padres, con la esperanza de recrear el proceso que llevó a la domesticación hace miles de años. El experimento hizo progresos sorprendentes. A pesar de que los zorros fueron elegidos solo por su amabilidad, pronto comenzaron a adquirir muchos de los rasgos físicos que asociamos con los animales domesticados, como manchas, orejas caídas y colas rizadas. A medida que se abrió la comunicación, los zorros hicieron contribuciones importantes a nuestra comprensión de cómo se expresan estos rasgos. El experimento continúa hasta el día de hoy.
En The Fox Experiment, criarás tus propios zorros domesticados. En cada ronda, seleccionarás un par de padres zorros que tengan ciertos rasgos. Obtendrás esos dados de rasgos específicos, los lanzarás y luego intentarás moverlos para crear símbolos de rasgos completos que marcarás en tu tarjeta de cachorro. Luego ganarás fichas de rasgos dependiendo de cuántos rasgos hayas marcado, que usarás para mejorar las pistas en tu tablero personal.
Al final de la ronda, la generación anterior de zorros será eliminada y todos los nuevos cachorros serán trasladados al refugio, convirtiéndose así en candidatos para ser elegidos como padres en la siguiente ronda. El juego termina después de 5 rondas y ganarás puntos por complacer a los patrocinadores (bonificaciones al final del juego), estudios completados (objetivos personales del jugador), si alguna vez ganaste el premio al zorro más amigable, mejoras en tu tablero personal y fichas adicionales. ¡El jugador con más puntos gana!
Fundas de cartas en este juego.
89 tarjetas de 70.0mm de ancho y 120.0mm de alto
2x
(75 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(110 PC)
2x
(75 PC)
2x
(50 PC)
2x
(75 PC)
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(100 PC)
42 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x
(50 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(110 PC)
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(75 PC)
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(50 PC)
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(75 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
36 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
1x
(50 PC)
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(50 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(50 PC)
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(100 PC)
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(100 PC)
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(50 PC)
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(100 PC)
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(110 PC)
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(110 PC)
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(55 PC)
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(55 PC)
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(75 PC)
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(50 PC)
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(75 PC)
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(100 PC)
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(50 PC)
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(50 PC)
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