Abenteuer gestalten (2. Auflage) (GDR)
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
IT
4,49€
Opis
Abenteuer gestalten to twój przewodnik po projektowaniu przygód. Twoja grupa graczy musi rozwiązać morderstwo, napotkać tentaklowego terroru do pokonania lub zapobiec doktorowi Kolossusowi w znalezieniu kryształu Nilu? To będzie wspaniała noc gier! Wszystko, czego brakuje, to przygoda... W Abenteuer gestalten znajdziesz solidne techniki, jak projektować takie przygody i wiele innych. Na ponad 250 stronach odkryjesz porady, triki i ręczne adnotacje od komentatorów System Matters. Z podręcznikiem użytkownika do szybkiej pomocy, jest nawet przewodnik, jeśli potrzebujesz przygody na ostatnią chwilę i nie masz nic przygotowanego. - Autorstwa Andreasa Melhorna, który napisał przygody do Cthulhu, Dungeonslayers, Malmsturm i wielu innych. - Ręczne komentarze Judith Vogt (Eis und Dampf), Franka Hellera (Cthulhu) i Daniela Heßlera (autora dla DSA). - Listy pomysłów dla pięciu gatunków: Fantasy, Horror, Pulp, Science Fiction i Superbohaterowie. - Metody rozwijania pomysłów. - Szczegółowa bibliografia.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9783963781285 |
|
|
Opis
Abenteuer gestalten to twój przewodnik po projektowaniu przygód. Twoja grupa graczy musi rozwiązać morderstwo, napotkać tentaklowego terroru do pokonania lub zapobiec doktorowi Kolossusowi w znalezieniu kryształu Nilu? To będzie wspaniała noc gier! Wszystko, czego brakuje, to przygoda... W Abenteuer gestalten znajdziesz solidne techniki, jak projektować takie przygody i wiele innych. Na ponad 250 stronach odkryjesz porady, triki i ręczne adnotacje od komentatorów System Matters. Z podręcznikiem użytkownika do szybkiej pomocy, jest nawet przewodnik, jeśli potrzebujesz przygody na ostatnią chwilę i nie masz nic przygotowanego. - Autorstwa Andreasa Melhorna, który napisał przygody do Cthulhu, Dungeonslayers, Malmsturm i wielu innych. - Ręczne komentarze Judith Vogt (Eis und Dampf), Franka Hellera (Cthulhu) i Daniela Heßlera (autora dla DSA). - Listy pomysłów dla pięciu gatunków: Fantasy, Horror, Pulp, Science Fiction i Superbohaterowie. - Metody rozwijania pomysłów. - Szczegółowa bibliografia.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9783963781285 |
|
|