phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Ghostbusters: The Card Game
add-wishlist
add-collection
5.74
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-5
20'
8
Un texte nécessaire

Ghostbusters: The Card Game

Gra planszowa pt Daryl Andrews Erica Bouyouris
Wydawca: Renegade Game Studios
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ghostbusters: The Card Game
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Kogo wezwiesz? Rywalizuj z przyjaciółmi i rodziną w Ghostbusters: The Card Game, aby zbierać duchy z uniwersum Ghostbusters. Wezwiesz swoich ulubionych Ghostbusters, aby pomogli ci ustawić pułapkę na duchy i schwytać duchy, które znajdują się w najwyższym punkcie planszy. Gra toczy się przez trzy rundy. W każdej rundzie gracze na zmianę wykonują ruchy, zaczynając od gracza rozpoczynającego i kontynuując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż wszystkie dwanaście kart z okręgu zostanie złapanych. W swojej turze wykonaj te trzy kroki: 1. Wykonaj do dwóch akcji, grając lub odrzucając kartę akcji w ramach każdej akcji, jak wybierzesz. Gdy zagrasz kartę akcji, wykonujesz jej efekt, a następnie ją odrzucasz; gdy odrzucasz kartę akcji, umieść ją na stosie odrzuconych, a następnie dobierz nową kartę akcji. Jeśli jakiekolwiek duchy, które już złapałeś, mają zdolności akcji, możesz je wykorzystać w tym kroku, oprócz swoich dwóch akcji. Zdolność każdego ducha może być użyta tylko raz na rundę. 2. Złap kartę ducha, która znajduje się przed pułapką na duchy, ale tylko jeśli zagrałeś przynajmniej jedną kartę akcji w tej turze. Weź tę kartę ducha i umieść ją w swoim obszarze gracza z innymi duchami, które już złapałeś, a następnie przesuń pułapkę na duchy do następnej karty ducha w okręgu - zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie, w zależności od aktualnego kierunku gry. 3. Uzupełnij swoją rękę do trzech kart akcji. Runda kończy się, gdy ostatnia karta ducha pozostała w okręgu zostanie złapana. Aby przygotować się do następnej rundy, rozdaj dwanaście kolejnych kart z wierzchu talii duchów, aby utworzyć nowy okrąg, a następnie zresetuj pułapkę na duchy na górze okręgu. Gra kończy się po trzech pełnych rundach, a następnie gracze obliczają swoje punkty za złapane karty duchów.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 850505008526
wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 4020__TOK_1__ razy
Opis Opis
Kogo wezwiesz? Rywalizuj z przyjaciółmi i rodziną w Ghostbusters: The Card Game, aby zbierać duchy z uniwersum Ghostbusters. Wezwiesz swoich ulubionych Ghostbusters, aby pomogli ci ustawić pułapkę na duchy i schwytać duchy, które znajdują się w najwyższym punkcie planszy. Gra toczy się przez trzy rundy. W każdej rundzie gracze na zmianę wykonują ruchy, zaczynając od gracza rozpoczynającego i kontynuując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż wszystkie dwanaście kart z okręgu zostanie złapanych. W swojej turze wykonaj te trzy kroki: 1. Wykonaj do dwóch akcji, grając lub odrzucając kartę akcji w ramach każdej akcji, jak wybierzesz. Gdy zagrasz kartę akcji, wykonujesz jej efekt, a następnie ją odrzucasz; gdy odrzucasz kartę akcji, umieść ją na stosie odrzuconych, a następnie dobierz nową kartę akcji. Jeśli jakiekolwiek duchy, które już złapałeś, mają zdolności akcji, możesz je wykorzystać w tym kroku, oprócz swoich dwóch akcji. Zdolność każdego ducha może być użyta tylko raz na rundę. 2. Złap kartę ducha, która znajduje się przed pułapką na duchy, ale tylko jeśli zagrałeś przynajmniej jedną kartę akcji w tej turze. Weź tę kartę ducha i umieść ją w swoim obszarze gracza z innymi duchami, które już złapałeś, a następnie przesuń pułapkę na duchy do następnej karty ducha w okręgu - zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie, w zależności od aktualnego kierunku gry. 3. Uzupełnij swoją rękę do trzech kart akcji. Runda kończy się, gdy ostatnia karta ducha pozostała w okręgu zostanie złapana. Aby przygotować się do następnej rundy, rozdaj dwanaście kolejnych kart z wierzchu talii duchów, aby utworzyć nowy okrąg, a następnie zresetuj pułapkę na duchy na górze okręgu. Gra kończy się po trzech pełnych rundach, a następnie gracze obliczają swoje punkty za złapane karty duchów.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 850505008526
wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 4020__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem