Magical Industrial Revolution (GDR)
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
IT
bezpłatny
Opis
Ta książka opowiada o Atlantydzie, zanim przypływ się zmienił. Opowiada o Hyperborei, zanim zniknęła między wymiarami. Opowiada o Nu Yark Citee, zanim uderzyły Bomby Grzybowe. To przewodnik po największym i najbardziej ambitnym mieście na świecie: Endon. Opowiada o świecie, który powoli przechyla się na bok, i o wszystkich interesujących rzeczach, które zaczynają się przesuwać na początku rewolucji. Opowiada o ludziach z wielkimi marzeniami, którzy przesuwają granice możliwego, oraz o dziwnych maszynach i urządzeniach, które tworzą po drodze. Ale przede wszystkim opowiada o magii. Ta książka zawiera bogactwo informacji do uzupełnienia kampanii gier fabularnych, w tym: • Mapy, Ludzie, Budynki, Lochy, Frakcje i Złoczyńcy z Endon • Osiem innowacji przedapokaliptycznych • Setki magicznych przedmiotów i zaklęć • Zasady dotyczące przemysłu magicznego • Przydatne narzędzia do kampanii miejskich • Okropne potwory i koszmarne stworzenia • I wiele, wiele więcej. 154 strony, czarno-białe. Napisane przez Skerplesa. Edycja i układ przez Davida Shugarsa. Edycja przez Fionę Geist. Sztuka autorstwa Jonathana Newella, Logana Stahla i Luki Rejeca. Dla tego produktu dostępne są również 3 dwustronne ulotki PDF: • Sekretne Klucze: Przewodnik dla Gości po Endon • Przewodnik Cumberworld do Przemysłu Magicznego • Słynne Ostatnie Słowa i Bazgroły. Ulotki mają na celu pomoc graczom w nawigacji po Endon, eksperymentowaniu z przemysłem magicznym, śpiewaniu ballad szubienicznych i czytaniu pouczających opowieści oraz absurdalnych reklam.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9781999257316 |
|
Obejrzano go 139__TOK_1__ razy
|
Opis
Ta książka opowiada o Atlantydzie, zanim przypływ się zmienił. Opowiada o Hyperborei, zanim zniknęła między wymiarami. Opowiada o Nu Yark Citee, zanim uderzyły Bomby Grzybowe. To przewodnik po największym i najbardziej ambitnym mieście na świecie: Endon. Opowiada o świecie, który powoli przechyla się na bok, i o wszystkich interesujących rzeczach, które zaczynają się przesuwać na początku rewolucji. Opowiada o ludziach z wielkimi marzeniami, którzy przesuwają granice możliwego, oraz o dziwnych maszynach i urządzeniach, które tworzą po drodze. Ale przede wszystkim opowiada o magii. Ta książka zawiera bogactwo informacji do uzupełnienia kampanii gier fabularnych, w tym: • Mapy, Ludzie, Budynki, Lochy, Frakcje i Złoczyńcy z Endon • Osiem innowacji przedapokaliptycznych • Setki magicznych przedmiotów i zaklęć • Zasady dotyczące przemysłu magicznego • Przydatne narzędzia do kampanii miejskich • Okropne potwory i koszmarne stworzenia • I wiele, wiele więcej. 154 strony, czarno-białe. Napisane przez Skerplesa. Edycja i układ przez Davida Shugarsa. Edycja przez Fionę Geist. Sztuka autorstwa Jonathana Newella, Logana Stahla i Luki Rejeca. Dla tego produktu dostępne są również 3 dwustronne ulotki PDF: • Sekretne Klucze: Przewodnik dla Gości po Endon • Przewodnik Cumberworld do Przemysłu Magicznego • Słynne Ostatnie Słowa i Bazgroły. Ulotki mają na celu pomoc graczom w nawigacji po Endon, eksperymentowaniu z przemysłem magicznym, śpiewaniu ballad szubienicznych i czytaniu pouczających opowieści oraz absurdalnych reklam.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9781999257316 |
|
Obejrzano go 139__TOK_1__ razy
|