|
|
|
|
2
10'
8
Niezależny od języka
|
Onitama
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników cr1s__TOK_1__]
Onitama to abstrakcyjna gra dla dwóch graczy z doskonałą informacją i losowym ustawieniem początkowym. Na planszy 5x5 obaj gracze zaczynają z pięcioma pionkami po swojej stronie, a główny pionek znajduje się na środku.
Każdy gracz ma dwie otwarte karty, które pokazują możliwy ruch dla dowolnego z jego pionków. Istnieje piąta karta, która nie może być używana przez żadnego z graczy. W turze gracza wybiera on jedną ze swoich kart, porusza jedną ze swoich figur zgodnie z wybraną kartą, a następnie wymienia używaną kartę na piątą kartę. Następnie drugi gracz wybiera jedną ze swoich kart, porusza się zgodnie i wymienia tę kartę z tą piątą kartą — która jest oczywiście kartą, którą pierwszy gracz właśnie użył.
Przemieszczenie się na jednego z pionków przeciwnika usuwa ten pionek z gry. Złapanie głównego pionka przeciwnika lub przesunięcie swojego głównego pionka na pole startowe głównego pionka przeciwnika wygrywa grę.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 853211004325 |
| wNcart Na liście życzeń 59__TOK_1__ W kolekcjach 20__TOK_1__ Obejrzano go 17012__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników cr1s__TOK_1__]
Onitama to abstrakcyjna gra dla dwóch graczy z doskonałą informacją i losowym ustawieniem początkowym. Na planszy 5x5 obaj gracze zaczynają z pięcioma pionkami po swojej stronie, a główny pionek znajduje się na środku.
Każdy gracz ma dwie otwarte karty, które pokazują możliwy ruch dla dowolnego z jego pionków. Istnieje piąta karta, która nie może być używana przez żadnego z graczy. W turze gracza wybiera on jedną ze swoich kart, porusza jedną ze swoich figur zgodnie z wybraną kartą, a następnie wymienia używaną kartę na piątą kartę. Następnie drugi gracz wybiera jedną ze swoich kart, porusza się zgodnie i wymienia tę kartę z tą piątą kartą — która jest oczywiście kartą, którą pierwszy gracz właśnie użył.
Przemieszczenie się na jednego z pionków przeciwnika usuwa ten pionek z gry. Złapanie głównego pionka przeciwnika lub przesunięcie swojego głównego pionka na pole startowe głównego pionka przeciwnika wygrywa grę.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 853211004325 |
| wNcart Na liście życzeń 59__TOK_1__ W kolekcjach 20__TOK_1__ Obejrzano go 17012__TOK_1__ razy | |