|
|
|
|
2-6
90'
13
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
TALISMAN: Revised 4th Edition
Wydawca: Fantasy Flight Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
TALISMAN: Revised 4th Edition
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 164: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
Talisman to gra planszowa przygodowa osadzona w wysokofantastycznym średniowiecznym świecie. Gracze mają do wyboru 14 postaci, wszystkie oparte na archetypach gier fabularnych, takich jak bohaterowie, czarodzieje, złoczyńcy, złodzieje, potwory itp. Gra sprawia, że gracze czują, że podróżują po świecie, aby znaleźć sprzęt, broń, starożytne relikwie i towarzyszy, którzy pomogą im w ich misji zdobycia Korony Władzy. Po drodze odwiedzają różne miejsca w światach, walczą ze sobą i z fantastycznymi stworzeniami, aby dotrzeć na szczyt. Każdy gracz stara się przejść z zewnętrznego świata do wewnętrznego świata. Gracze wędrują po zewnętrznym, środkowym i wewnętrznym świecie, starając się zdobyć sprzęt, broń i towarzyszy. Będą również poprawiać statystyki za pomocą sprzętu, towarzyszy oraz spotkań i walk z fantastycznymi stworzeniami i między sobą. Gdy ukończą misję Talisman, gracze wejdą do wewnętrznego świata i stawią czoła jego wyzwaniom, aby w końcu dotrzeć do Portalu Mocy i zdobyć Koronę Władzy. Następnie inni gracze muszą się ścigać, aby powstrzymać tego gracza, zanim ten ostatecznie ich wszystkich zabije zaklęciem Komendy. Na początku gracze wybierają kartę postaci spośród 14 dostępnych. Postacie mają podstawowe statystyki na początku. Są to Życie [punkty życia], Siła [fizyczna sprawność] i Rzemiosło [Magia i Inteligencja]. Niektóre postacie są naturalnie bardziej uzdolnione w walce, inne w magii, a inne są mieszanką obu. Dodatkowo postacie często różnią się unikalnymi zdolnościami, początkowym wyposażeniem i początkowymi zaklęciami. To wszystko sprawia, że gracze czują się naprawdę różni podczas gry. Dodatkowo przedmioty i towarzysze, których gracze zdobywają podczas gry, również zwiększają statystyki, zwiększając Siłę, Rzemiosło, Życie lub dodając nowe umiejętności itp. Rzeczywista rozgrywka jest stosunkowo prosta, co ułatwia grę nowicjuszom. W turze gracza rzuca on kostką, aby się poruszyć. Następnie gracz wybiera, w którą stronę, w lewo lub w prawo, lub jeśli spełnia wymagania, może przejść z zewnętrznego do środkowego świata lub z środkowego do wewnętrznego świata. Gdy znajdzie się na polu, gracz postępuje zgodnie z instrukcjami na polu lub napotyka odkryte karty już na polu lub innego gracza, jeśli jest na polu. Większość pól wymaga, aby gracz dobrał określoną liczbę kart do spotkania. Mogą to być stworzenia, towarzysze, broń, sprzęt, skarby lub relikwie. Gracze muszą walczyć ze stworzeniami i wygrać, zanim zdobędą jakiekolwiek inne przedmioty lub towarzyszy. Jeśli inny gracz znajduje się na polu, gracze mogą zaatakować za pomocą Rzemiosła lub Siły, ale nie są do tego zobowiązani. Obrońca broni się tą samą statystyką, którą zaatakowano. Jeśli obrońca przegra, traci życie i przedmiot lub towarzysza według wyboru atakującego. Jeśli atakujący przegra, traci życie. Gracze zaczynają w zewnętrznym świecie i budują statystyki i przedmioty swojej postaci, aby spróbować przejść do świata środkowego. Istnieją dwa sposoby, aby przejść do świata środkowego, jeden wymaga testu siły, a drugi przejażdżki łodzią za opłatą. Gdy są w świecie środkowym, gra toczy się w ten sam sposób, ale wyzwanie jest zazwyczaj większe z większymi zagrożeniami, takimi jak pustynia i świątynia. Jednak istnieje większy potencjał na spotkania i przedmioty, ponieważ większość pól teraz dobiera więcej niż jedną kartę. W świecie środkowym gracze mogą również zdobyć misję Talisman, która po ukończeniu przyzna im Talisman. Talisman jest wymagany do odblokowania Korony Władzy i przejścia przez Portal Mocy w Świecie Wewnętrznym. Gdy gracze mają Talisman i wystarczającą Siłę lub Rzemiosło, aby wejść do Portalu Mocy, spróbują wejść do Świata Wewnętrznego. Tam muszą stawić czoła i przetrwać strażnikom, takim jak Wieża Wampira i Wilkołak, zanim zdobędą Koronę Władzy. Gdy gracz zdobędzie Koronę Władzy, może rzucić Zaklęcie Komendy, automatycznie zmuszając gracza do utraty życia. Następnie staje się wyścigiem o koronę, gdy inni gracze próbują zestrzelić gracza z koroną, zanim ten wykończy ich wszystkich.
| Mechanika: | Odgrywanie ról Ruch oparty na rzucie kostką |
| Kategorie: | Przygoda Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판) |
| BARCODE: | 4250231719097 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 12248__TOK_1__ razy | |
Talisman to gra planszowa przygodowa osadzona w wysokofantastycznym średniowiecznym świecie. Gracze mają do wyboru 14 postaci, wszystkie oparte na archetypach gier fabularnych, takich jak bohaterowie, czarodzieje, złoczyńcy, złodzieje, potwory itp. Gra sprawia, że gracze czują, że podróżują po świecie, aby znaleźć sprzęt, broń, starożytne relikwie i towarzyszy, którzy pomogą im w ich misji zdobycia Korony Władzy. Po drodze odwiedzają różne miejsca w światach, walczą ze sobą i z fantastycznymi stworzeniami, aby dotrzeć na szczyt. Każdy gracz stara się przejść z zewnętrznego świata do wewnętrznego świata. Gracze wędrują po zewnętrznym, środkowym i wewnętrznym świecie, starając się zdobyć sprzęt, broń i towarzyszy. Będą również poprawiać statystyki za pomocą sprzętu, towarzyszy oraz spotkań i walk z fantastycznymi stworzeniami i między sobą. Gdy ukończą misję Talisman, gracze wejdą do wewnętrznego świata i stawią czoła jego wyzwaniom, aby w końcu dotrzeć do Portalu Mocy i zdobyć Koronę Władzy. Następnie inni gracze muszą się ścigać, aby powstrzymać tego gracza, zanim ten ostatecznie ich wszystkich zabije zaklęciem Komendy. Na początku gracze wybierają kartę postaci spośród 14 dostępnych. Postacie mają podstawowe statystyki na początku. Są to Życie [punkty życia], Siła [fizyczna sprawność] i Rzemiosło [Magia i Inteligencja]. Niektóre postacie są naturalnie bardziej uzdolnione w walce, inne w magii, a inne są mieszanką obu. Dodatkowo postacie często różnią się unikalnymi zdolnościami, początkowym wyposażeniem i początkowymi zaklęciami. To wszystko sprawia, że gracze czują się naprawdę różni podczas gry. Dodatkowo przedmioty i towarzysze, których gracze zdobywają podczas gry, również zwiększają statystyki, zwiększając Siłę, Rzemiosło, Życie lub dodając nowe umiejętności itp. Rzeczywista rozgrywka jest stosunkowo prosta, co ułatwia grę nowicjuszom. W turze gracza rzuca on kostką, aby się poruszyć. Następnie gracz wybiera, w którą stronę, w lewo lub w prawo, lub jeśli spełnia wymagania, może przejść z zewnętrznego do środkowego świata lub z środkowego do wewnętrznego świata. Gdy znajdzie się na polu, gracz postępuje zgodnie z instrukcjami na polu lub napotyka odkryte karty już na polu lub innego gracza, jeśli jest na polu. Większość pól wymaga, aby gracz dobrał określoną liczbę kart do spotkania. Mogą to być stworzenia, towarzysze, broń, sprzęt, skarby lub relikwie. Gracze muszą walczyć ze stworzeniami i wygrać, zanim zdobędą jakiekolwiek inne przedmioty lub towarzyszy. Jeśli inny gracz znajduje się na polu, gracze mogą zaatakować za pomocą Rzemiosła lub Siły, ale nie są do tego zobowiązani. Obrońca broni się tą samą statystyką, którą zaatakowano. Jeśli obrońca przegra, traci życie i przedmiot lub towarzysza według wyboru atakującego. Jeśli atakujący przegra, traci życie. Gracze zaczynają w zewnętrznym świecie i budują statystyki i przedmioty swojej postaci, aby spróbować przejść do świata środkowego. Istnieją dwa sposoby, aby przejść do świata środkowego, jeden wymaga testu siły, a drugi przejażdżki łodzią za opłatą. Gdy są w świecie środkowym, gra toczy się w ten sam sposób, ale wyzwanie jest zazwyczaj większe z większymi zagrożeniami, takimi jak pustynia i świątynia. Jednak istnieje większy potencjał na spotkania i przedmioty, ponieważ większość pól teraz dobiera więcej niż jedną kartę. W świecie środkowym gracze mogą również zdobyć misję Talisman, która po ukończeniu przyzna im Talisman. Talisman jest wymagany do odblokowania Korony Władzy i przejścia przez Portal Mocy w Świecie Wewnętrznym. Gdy gracze mają Talisman i wystarczającą Siłę lub Rzemiosło, aby wejść do Portalu Mocy, spróbują wejść do Świata Wewnętrznego. Tam muszą stawić czoła i przetrwać strażnikom, takim jak Wieża Wampira i Wilkołak, zanim zdobędą Koronę Władzy. Gdy gracz zdobędzie Koronę Władzy, może rzucić Zaklęcie Komendy, automatycznie zmuszając gracza do utraty życia. Następnie staje się wyścigiem o koronę, gdy inni gracze próbują zestrzelić gracza z koroną, zanim ten wykończy ich wszystkich.
Karty 164: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
| Mechanika: | Odgrywanie ról Ruch oparty na rzucie kostką |
| Kategorie: | Przygoda Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판) |
| BARCODE: | 4250231719097 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 12248__TOK_1__ razy | |