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90'
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TALISMAN: Revised 4th Edition
Editora: Fantasy Flight Games
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TALISMAN: Revised 4th Edition
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164 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
Talisman é um jogo de tabuleiro de aventura ambientado em um mundo medieval de alta fantasia. Os jogadores têm 14 personagens para escolher, todos baseados em arquétipos de jogos de interpretação, como heróis, magos, vilões, ladrões, monstros, etc. O jogo faz com que os jogadores sintam que estão viajando pelo mundo para encontrar equipamentos, armas, relíquias antigas e companheiros que os ajudarão em sua busca para adquirir a Coroa do Comando. Ao longo do caminho, eles visitam vários locais nos mundos, lutam entre si e contra criaturas fantásticas para chegar ao topo. Cada jogador tenta se mover do mundo exterior para o mundo interior. Os jogadores vagam pelos mundos exterior, médio e interior tentando adquirir equipamentos, armas e companheiros. Eles também melhorarão estatísticas com equipamentos, companheiros e encontros e batalhas com criaturas fantásticas e entre si. Uma vez que completam uma missão de Talisman, os jogadores entrarão no mundo interior e enfrentarão seus desafios para finalmente chegar ao Portal do Poder e reivindicar a Coroa do Comando. Então, os outros jogadores devem correr para parar esse jogador antes que ele os mate a todos com o feitiço de Comando. Para começar, os jogadores selecionam um cartão de personagem entre os 14 fornecidos. Os personagens têm estatísticas básicas para começar. Estas são Vida [pontos de vida], Força [poder físico] e Habilidade [Magia e Inteligência]. Alguns personagens são naturalmente mais dotados em combate e outros em magia, enquanto outros são uma mistura dos dois. Além disso, os personagens são frequentemente diferenciados por habilidades únicas, equipamentos iniciais e feitiços iniciais. Tudo isso faz com que os jogadores se sintam realmente diferentes durante o jogo. Além disso, os itens e companheiros que os jogadores adquirem durante o jogo também adicionam às estatísticas, aumentando Força, Habilidade, Vida ou adicionando novas habilidades, etc. O jogo real é relativamente simples, tornando o jogo fácil de aprender para os novatos. No turno de um jogador, ele lança um dado para se mover. O jogador então escolhe qual direção, esquerda ou direita, ou se atender às qualificações, pode ser capaz de se mover do mundo exterior para o mundo médio, ou do mundo médio para o mundo interior. Uma vez no espaço, o jogador segue as instruções no espaço, ou encontra cartas viradas para cima já no espaço, ou outro jogador se estiver no espaço. A maioria dos espaços obriga um jogador a comprar um número de cartas para encontrar. Estas podem ser criaturas, companheiros, armas, equipamentos, tesouros ou relíquias. Os jogadores devem lutar contra criaturas e vencer antes de adquirir quaisquer outros itens ou companheiros. Se outro jogador estiver no espaço, os jogadores podem atacar com Força ou Habilidade, mas não são obrigados a fazê-lo. O defensor se defende com a mesma estatística com a qual foi atacado. Se o defensor perder, ele perde uma vida e um item ou companheiro à escolha do atacante. Se o atacante perder, ele perde uma vida. Os jogadores começam no mundo exterior e constroem as estatísticas e itens de seu personagem para tentar se mover para o mundo médio. Existem duas maneiras de passar para o mundo médio, uma exigindo um teste de força e a outra um passeio de barco por um preço. Uma vez no mundo médio, o jogo prossegue da mesma maneira, mas o desafio geralmente aumenta com mais ameaças, como o deserto e o templo. No entanto, há mais potencial para encontros e itens, já que a maioria dos espaços agora compra mais de uma carta. No mundo médio, os jogadores também podem adquirir uma missão de Talisman, que, uma vez completada, lhes concederá um Talisman. O Talisman é necessário para desbloquear a Coroa do Comando e passar pelo Portal do Poder no Mundo Interior. Uma vez que os jogadores têm um Talisman e força ou habilidade suficiente para entrar no Portal do Poder, eles tentarão entrar no Mundo Interior. Lá, eles devem enfrentar e sobreviver aos guardiões, como a Torre do Vampiro e o Lobisomem antes de reivindicar a Coroa do Comando. Uma vez que um jogador reivindica a Coroa do Comando, ele pode lançar o Feitiço de Comando, forçando automaticamente um jogador a perder uma vida. Então se torna uma corrida pela Coroa enquanto os outros jogadores tentam derrubar o jogador com a Coroa antes que ele termine com todos eles.
| Mecânica: | RPG Role e mova |
| Categorias: | Aventura Fantasia |
| Nomes alternativos: | Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판) |
| BARCODE: | 4250231719097 |
| O item está em 2 carrinhos Na lista de desejos de 1 Em 4 coleções Isso foi visto 12243 vezes | |
Talisman é um jogo de tabuleiro de aventura ambientado em um mundo medieval de alta fantasia. Os jogadores têm 14 personagens para escolher, todos baseados em arquétipos de jogos de interpretação, como heróis, magos, vilões, ladrões, monstros, etc. O jogo faz com que os jogadores sintam que estão viajando pelo mundo para encontrar equipamentos, armas, relíquias antigas e companheiros que os ajudarão em sua busca para adquirir a Coroa do Comando. Ao longo do caminho, eles visitam vários locais nos mundos, lutam entre si e contra criaturas fantásticas para chegar ao topo. Cada jogador tenta se mover do mundo exterior para o mundo interior. Os jogadores vagam pelos mundos exterior, médio e interior tentando adquirir equipamentos, armas e companheiros. Eles também melhorarão estatísticas com equipamentos, companheiros e encontros e batalhas com criaturas fantásticas e entre si. Uma vez que completam uma missão de Talisman, os jogadores entrarão no mundo interior e enfrentarão seus desafios para finalmente chegar ao Portal do Poder e reivindicar a Coroa do Comando. Então, os outros jogadores devem correr para parar esse jogador antes que ele os mate a todos com o feitiço de Comando. Para começar, os jogadores selecionam um cartão de personagem entre os 14 fornecidos. Os personagens têm estatísticas básicas para começar. Estas são Vida [pontos de vida], Força [poder físico] e Habilidade [Magia e Inteligência]. Alguns personagens são naturalmente mais dotados em combate e outros em magia, enquanto outros são uma mistura dos dois. Além disso, os personagens são frequentemente diferenciados por habilidades únicas, equipamentos iniciais e feitiços iniciais. Tudo isso faz com que os jogadores se sintam realmente diferentes durante o jogo. Além disso, os itens e companheiros que os jogadores adquirem durante o jogo também adicionam às estatísticas, aumentando Força, Habilidade, Vida ou adicionando novas habilidades, etc. O jogo real é relativamente simples, tornando o jogo fácil de aprender para os novatos. No turno de um jogador, ele lança um dado para se mover. O jogador então escolhe qual direção, esquerda ou direita, ou se atender às qualificações, pode ser capaz de se mover do mundo exterior para o mundo médio, ou do mundo médio para o mundo interior. Uma vez no espaço, o jogador segue as instruções no espaço, ou encontra cartas viradas para cima já no espaço, ou outro jogador se estiver no espaço. A maioria dos espaços obriga um jogador a comprar um número de cartas para encontrar. Estas podem ser criaturas, companheiros, armas, equipamentos, tesouros ou relíquias. Os jogadores devem lutar contra criaturas e vencer antes de adquirir quaisquer outros itens ou companheiros. Se outro jogador estiver no espaço, os jogadores podem atacar com Força ou Habilidade, mas não são obrigados a fazê-lo. O defensor se defende com a mesma estatística com a qual foi atacado. Se o defensor perder, ele perde uma vida e um item ou companheiro à escolha do atacante. Se o atacante perder, ele perde uma vida. Os jogadores começam no mundo exterior e constroem as estatísticas e itens de seu personagem para tentar se mover para o mundo médio. Existem duas maneiras de passar para o mundo médio, uma exigindo um teste de força e a outra um passeio de barco por um preço. Uma vez no mundo médio, o jogo prossegue da mesma maneira, mas o desafio geralmente aumenta com mais ameaças, como o deserto e o templo. No entanto, há mais potencial para encontros e itens, já que a maioria dos espaços agora compra mais de uma carta. No mundo médio, os jogadores também podem adquirir uma missão de Talisman, que, uma vez completada, lhes concederá um Talisman. O Talisman é necessário para desbloquear a Coroa do Comando e passar pelo Portal do Poder no Mundo Interior. Uma vez que os jogadores têm um Talisman e força ou habilidade suficiente para entrar no Portal do Poder, eles tentarão entrar no Mundo Interior. Lá, eles devem enfrentar e sobreviver aos guardiões, como a Torre do Vampiro e o Lobisomem antes de reivindicar a Coroa do Comando. Uma vez que um jogador reivindica a Coroa do Comando, ele pode lançar o Feitiço de Comando, forçando automaticamente um jogador a perder uma vida. Então se torna uma corrida pela Coroa enquanto os outros jogadores tentam derrubar o jogador com a Coroa antes que ele termine com todos eles.
164 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
| Mecânica: | RPG Role e mova |
| Categorias: | Aventura Fantasia |
| Nomes alternativos: | Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판) |
| BARCODE: | 4250231719097 |
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