Opis
Miej szaloną wyścig przez Belgię i jej browary. Odwiedź jak najwięcej browarów, kup ich piwa i pij (z umiarem) przez 3-dniową rywalizację. Optymalizuj swoje podróże po kraju: podróżuj rowerem, transportem publicznym lub autostopem. Spotkaj swoich przeciwników i pij z nimi, ale uważaj na swój poziom alkoholu we krwi: kaca i inne przeszkody czekają na Ciebie.
Gotowy do startu? Wyrusz w swój własny belgijski wyścig piwny, ale nie zapomnij: na koniec 3 dni wróć na Grand Place w Brukseli, aby świętować i ogłosić zwycięzcę!
Nadużywanie alkoholu szkodzi zdrowiu, pij z umiarem.
Podsumowanie zasad:
Grasz jako uczestnik wyścigu przez Belgię. Twoim celem jest odwiedzenie jak największej liczby browarów (punkty na mapie), cieszenie się ich piwami, kupowanie ich i powrót na Grand Place w Brukseli na czas. Twoje różne działania przyniosą Ci Punkty Zwycięstwa (VP), a ten, kto zdobędzie ich najwięcej, wygrywa.
Wyścig odbywa się przez 3 dni, reprezentowane przez Jednostki Czasu (UT). UT = 30 minut. Pierwszy dzień to 24UT, drugi 32UT, a ostatni 24UT. Każdy ruch będzie kosztował Cię UT. Będziesz miał do wyboru 3 środki transportu:
Rower: zazwyczaj najwolniejszy, ale najbezpieczniejszy,
Transport publiczny: szybszy, ale 1 na 6 szans na spóźnienie,
Autostop: znacznie szybszy, ale ryzykowny, 1 na 2 szanse na złapanie, ale także 1 na 2 szanse na pozostanie w miejscu i stracenie 2UT bez ruchu.
Przesuwasz swój znacznik na skali czasu zgodnie z wybranym ruchem i wynikiem kostki. Różne czasy podróży są modelowane na rzeczywistości, 40 browarów w grze jest rzeczywistych (znajdziesz listę tych na dedykowanej stronie). Są podzielone na 4 typy: Trappist® / Blonde / Brown / Stout.
Na poziomie tempa ostatni gracz na skali czasu będzie wykonywał akcje, aż stanie się pierwszym. I tak dalej.
Kiedy przyjedziesz do browaru, jeśli jesteś pierwszym odwiedzającym, możesz wziąć butelkę umieszczoną na nim. Będzie ona warta 1VP na koniec każdego dnia wyścigu. Jeśli browar ma jeden z 4 bonusów (Trappist® / Cardinal Point / Author / Gamers), wchodzisz na odpowiednią ścieżkę na swoim osobistym planszy. A na koniec umieszczasz kostkę swojego koloru obok browaru. Im więcej browarów odwiedzisz, tym więcej kostek umieścisz i tym więcej punktów zdobędziesz na koniec gry.
W zależności od browaru, do którego przyjedziesz, będziesz mógł wykonać akcje. Odbijają one to, co można zrobić w rzeczywistości.
Spróbuj piwa (jeśli browar ma bar): zajmuje 1UT, zwiększa twoje „wypite piwo” o jedną komórkę. Zaznaczysz pozycję swojego „wypitego piwa” na koniec każdego dnia wyścigu. Z drugiej strony, spróbowanie piwa zwiększa twój alkomat. Jeśli nadużyjesz, zastosują się kary podróżne i trudna kara przebudzenia na następny dzień wyścigu.
Kup piwo (jeśli browar ma sklep): zajmuje 1UT, pozwala dodać 3 piwa w kolorze browaru do twojego plecaka. Te są warte 1 punkt na koniec gry. Twój plecak jest ograniczony do 24 przejażdżek. Możesz również użyć tych piw, aby zachęcić się podczas autostopu, próbując w transporcie publicznym lub na koniec dnia przechodząc w tryb kempingowy.
Kup ser (jeśli browar produkuje): odbywa się w tym samym UT co zakup piwa. Umieść się w rampie swojego plecaka, zgłoś punkty na koniec gry. Ale możesz również w każdej chwili zjeść jeden, aby obniżyć poziom alkoholu we krwi.
Jeśli spotkasz przeciwnika w browarze, napijesz się z nim. Oferujesz mu piwo z plecaka. To zajmie ci 1UT, wzrośniesz na skali „wypitego piwa” i alkomatu, ale także na skali robótek, która przyniesie ci punkty na koniec gry.
Cele będą punktować grę, 4 są dostępne w turze każdego gracza, 4 inne są przewidywalne. Poziomy 1 będą rzeczami do zrobienia: odwiedzić konkretny browar, cieszyć się piwem określonego rodzaju, wykonać określoną akcję, … Poziomy 2 będą warunkami do spełnienia: mieć piwa z 4 typów w plecaku, odwiedzić określoną liczbę browarów, zebrać kilka butelek, … Poziomy 3 to wtedy, gdy cała gra była dostępna dla wszystkich graczy i musi być wypełniona na koniec gry, aby zdobyć punkty: przybyć trzeźwym, przybyć z pełnym plecakiem, …
Niezbędne jest dotarcie na Grand Place w Brukseli na koniec gry … każde opóźnienie będzie surowo karane punktami ujemnymi w proporcji do zgromadzonego opóźnienia.