Descrição
Boo-ty Call é um jogo de festa de dedução e sedução onde médiuns solitários interpretam respostas crípticas de um fantasma sexy em uma corrida para marcar pontos! Imagine se Adivinha Quem e Red Flags tivessem um bebê assustador. Um jogador atuará como Fantasma, buscando se divertir com os vivos. Eles puxarão um cartão de Perfil de Fantasma e aprenderão sua identidade secreta antes de embaralhá-lo com 7 outros cartões de perfil e colocá-los virados para cima na mesa em uma grade de 2 x 4. Todos os outros jogadores atuarão como Médiuns tentando ser os primeiros a adivinhar corretamente a identidade do jogador Fantasma entre os 8 cartões de Perfil de Fantasma virados para cima na mesa. Eles farão isso fazendo perguntas ao jogador Fantasma usando cartões de Séance. No entanto, o Fantasma tem dificuldade em se comunicar através do véu e estará restrito em como compartilha suas informações com base na sessão realizada. Os tipos de sessões podem exigir que o fantasma bata suas respostas, use mímica, faça caretas ou use sons não verbais para dar dicas sobre sua identidade. Há chances limitadas de realizar esses rituais e se você demorar muito, o Fantasma achará que você está brincando e a rodada terminará. Quando um Médio acha que sabe quem é o Fantasma, ele pode tocar o cartão na mesa. Se tocar corretamente, ele se conectou com sucesso e tanto ele quanto o Fantasma marcam um ponto. Se tocar o Fantasma errado, cometeu um erro embaraçoso e não poderá adivinhar novamente nesta rodada. Em seguida, o Médio à esquerda do Fantasma se torna o próximo Fantasma e o jogo continua dessa forma até que alguém tenha 5 pontos e seja declarado o vencedor!
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
811949035370 |
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Isso foi visto 207__PH_1__ vezes
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Descrição
Boo-ty Call é um jogo de festa de dedução e sedução onde médiuns solitários interpretam respostas crípticas de um fantasma sexy em uma corrida para marcar pontos! Imagine se Adivinha Quem e Red Flags tivessem um bebê assustador. Um jogador atuará como Fantasma, buscando se divertir com os vivos. Eles puxarão um cartão de Perfil de Fantasma e aprenderão sua identidade secreta antes de embaralhá-lo com 7 outros cartões de perfil e colocá-los virados para cima na mesa em uma grade de 2 x 4. Todos os outros jogadores atuarão como Médiuns tentando ser os primeiros a adivinhar corretamente a identidade do jogador Fantasma entre os 8 cartões de Perfil de Fantasma virados para cima na mesa. Eles farão isso fazendo perguntas ao jogador Fantasma usando cartões de Séance. No entanto, o Fantasma tem dificuldade em se comunicar através do véu e estará restrito em como compartilha suas informações com base na sessão realizada. Os tipos de sessões podem exigir que o fantasma bata suas respostas, use mímica, faça caretas ou use sons não verbais para dar dicas sobre sua identidade. Há chances limitadas de realizar esses rituais e se você demorar muito, o Fantasma achará que você está brincando e a rodada terminará. Quando um Médio acha que sabe quem é o Fantasma, ele pode tocar o cartão na mesa. Se tocar corretamente, ele se conectou com sucesso e tanto ele quanto o Fantasma marcam um ponto. Se tocar o Fantasma errado, cometeu um erro embaraçoso e não poderá adivinhar novamente nesta rodada. Em seguida, o Médio à esquerda do Fantasma se torna o próximo Fantasma e o jogo continua dessa forma até que alguém tenha 5 pontos e seja declarado o vencedor!
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
811949035370 |
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