Descripción
Boo-ty Call es un juego de fiesta de deducción y seducción donde los médiums solitarios interpretan respuestas crípticas de un fantasma sexy en una carrera por puntuar. ¡Imagina si Adivina Quién y Red Flags tuvieran un bebé espeluznante! Un jugador actuará como Fantasma, buscando divertirse con los vivos. Sacará una carta de Perfil de Fantasma y aprenderá su identidad secreta antes de mezclarla con 7 cartas de perfil más y colocarlas boca arriba en la mesa en una cuadrícula de 2 x 4. Todos los demás jugadores actuarán como Médiums buscando ser los primeros en adivinar correctamente la identidad del jugador Fantasma entre las 8 cartas de Perfil de Fantasma boca arriba en la mesa. Harán esto haciendo preguntas al jugador Fantasma usando cartas de Séance. Sin embargo, el Fantasma tiene dificultades para comunicarse a través del velo y estará restringido en cómo comparte su información según la sesión realizada. Los tipos de sesiones pueden requerir que el fantasma golpee sus respuestas, use mímica, haga caras o use sonidos no verbales para dar pistas sobre su identidad. Hay oportunidades limitadas para realizar estos rituales y si te tardas demasiado, el Fantasma pensará que estás jugando y la ronda terminará. Cuando un Médium cree saber quién es el Fantasma, puede tocar la carta en la mesa. Si toca correctamente, se ha conectado con éxito y tanto él como el Fantasma marcan un punto. Si toca al Fantasma equivocado, ha cometido un error incómodo y no podrá adivinar de nuevo en esta ronda. Luego, el Médium a la izquierda del Fantasma se convierte en el próximo Fantasma y el juego continúa de esta manera hasta que alguien tenga 5 puntos y sea declarado el ganador.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
811949035370 |
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Esto fue visto 207__PH_1__ veces
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Descripción
Boo-ty Call es un juego de fiesta de deducción y seducción donde los médiums solitarios interpretan respuestas crípticas de un fantasma sexy en una carrera por puntuar. ¡Imagina si Adivina Quién y Red Flags tuvieran un bebé espeluznante! Un jugador actuará como Fantasma, buscando divertirse con los vivos. Sacará una carta de Perfil de Fantasma y aprenderá su identidad secreta antes de mezclarla con 7 cartas de perfil más y colocarlas boca arriba en la mesa en una cuadrícula de 2 x 4. Todos los demás jugadores actuarán como Médiums buscando ser los primeros en adivinar correctamente la identidad del jugador Fantasma entre las 8 cartas de Perfil de Fantasma boca arriba en la mesa. Harán esto haciendo preguntas al jugador Fantasma usando cartas de Séance. Sin embargo, el Fantasma tiene dificultades para comunicarse a través del velo y estará restringido en cómo comparte su información según la sesión realizada. Los tipos de sesiones pueden requerir que el fantasma golpee sus respuestas, use mímica, haga caras o use sonidos no verbales para dar pistas sobre su identidad. Hay oportunidades limitadas para realizar estos rituales y si te tardas demasiado, el Fantasma pensará que estás jugando y la ronda terminará. Cuando un Médium cree saber quién es el Fantasma, puede tocar la carta en la mesa. Si toca correctamente, se ha conectado con éxito y tanto él como el Fantasma marcan un punto. Si toca al Fantasma equivocado, ha cometido un error incómodo y no podrá adivinar de nuevo en esta ronda. Luego, el Médium a la izquierda del Fantasma se convierte en el próximo Fantasma y el juego continúa de esta manera hasta que alguien tenga 5 puntos y sea declarado el ganador.
Información adicional
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811949035370 |
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