|
|
|
|
2-5
120'
12
Algum texto necessário
|
Cuba: El Presidente
Editora: Eggertspiele
Use nosso mercado utrade!
Cuba: El Presidente
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
14 cartões de 59.0mm largura e 91.0mm de altura
A expansão a ser usada com 'Cuba'. Um tabuleiro de jogo adicional, mais e diferentes cartas de navios, leis, edifícios, novas cartas de personagens a serem usadas com os outros personagens, e um fenômeno totalmente novo: Cuba - a Chegada do Presidente! Em sua vez, os jogadores podem pegar e jogar um personagem do tabuleiro 'El Presidente': o trabalhador, a dançarina, o advogado, o guarda, o revolucionário ou o músico. Todos têm efeitos diferentes. O trabalhador coloca seus bens no armazém; todos os seus bens estão seguros neste turno. O revolucionário lhe dá um ponto de vitória, o músico duas moedas. O jogador com a carta da dançarina se torna imediatamente o novo jogador inicial; a antiga regra para determinar o novo jogador inicial não está mais em vigor. Com o advogado, um jogador pode usar um edifício mesmo quando seu supervisor não está na linha ou coluna desse edifício, pagando uma moeda. O guarda pode mudar a posição de dois navios adjacentes. Duas cartas de mula são usadas ao jogar com menos de cinco jogadores; essas cartas não podem ser escolhidas. Quando todos os jogadores escolherem uma carta, o carro do presidente se move para a posição da carta restante; lembre-se, há seis cartas que são embaralhadas e colocadas aleatoriamente a cada turno. Sob cada carta no tabuleiro estão símbolos que entram em vigor quando o carro do presidente para lá. O primeiro faz com que todas as propostas de lei entrem em vigor; o segundo torna possível mover o supervisor para qualquer lugar no tabuleiro de um jogador na próxima rodada. O próximo símbolo também está em vigor para a próxima rodada: permite que você pague uma moeda e sobreconstrua um edifício com outro; a diferença em recursos também deve ser paga. Um símbolo faz com que o jogador líder retroceda dois pontos na trilha de pontuação; outro permite que os jogadores comprem mercadorias do mercado a preços com desconto. Os jogadores agora devem considerar não apenas qual papel gostariam de assumir, mas também qual posição eles provavelmente querem ser visitados pelo presidente. Existem 2 leis adicionais em cada uma das quatro categorias, para que o jogo agora possa durar até 8 rodadas em vez de apenas 6.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador Seleção de Ação Simultânea Leilão/Licitação Gerenciamento de mãos Ordem de Fase Variável |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Cuba: El Presidente Expansion |
| BARCODE: | 4260070350351 |
| Em 2 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 6647 vezes | |
A expansão a ser usada com 'Cuba'. Um tabuleiro de jogo adicional, mais e diferentes cartas de navios, leis, edifícios, novas cartas de personagens a serem usadas com os outros personagens, e um fenômeno totalmente novo: Cuba - a Chegada do Presidente! Em sua vez, os jogadores podem pegar e jogar um personagem do tabuleiro 'El Presidente': o trabalhador, a dançarina, o advogado, o guarda, o revolucionário ou o músico. Todos têm efeitos diferentes. O trabalhador coloca seus bens no armazém; todos os seus bens estão seguros neste turno. O revolucionário lhe dá um ponto de vitória, o músico duas moedas. O jogador com a carta da dançarina se torna imediatamente o novo jogador inicial; a antiga regra para determinar o novo jogador inicial não está mais em vigor. Com o advogado, um jogador pode usar um edifício mesmo quando seu supervisor não está na linha ou coluna desse edifício, pagando uma moeda. O guarda pode mudar a posição de dois navios adjacentes. Duas cartas de mula são usadas ao jogar com menos de cinco jogadores; essas cartas não podem ser escolhidas. Quando todos os jogadores escolherem uma carta, o carro do presidente se move para a posição da carta restante; lembre-se, há seis cartas que são embaralhadas e colocadas aleatoriamente a cada turno. Sob cada carta no tabuleiro estão símbolos que entram em vigor quando o carro do presidente para lá. O primeiro faz com que todas as propostas de lei entrem em vigor; o segundo torna possível mover o supervisor para qualquer lugar no tabuleiro de um jogador na próxima rodada. O próximo símbolo também está em vigor para a próxima rodada: permite que você pague uma moeda e sobreconstrua um edifício com outro; a diferença em recursos também deve ser paga. Um símbolo faz com que o jogador líder retroceda dois pontos na trilha de pontuação; outro permite que os jogadores comprem mercadorias do mercado a preços com desconto. Os jogadores agora devem considerar não apenas qual papel gostariam de assumir, mas também qual posição eles provavelmente querem ser visitados pelo presidente. Existem 2 leis adicionais em cada uma das quatro categorias, para que o jogo agora possa durar até 8 rodadas em vez de apenas 6.
14 cartões de 59.0mm largura e 91.0mm de altura
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador Seleção de Ação Simultânea Leilão/Licitação Gerenciamento de mãos Ordem de Fase Variável |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Cuba: El Presidente Expansion |
| BARCODE: | 4260070350351 |
| Em 2 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 6647 vezes | |
