Descrição
90.000 a.C. - Uma grande era do gelo é iminente. Outra gigantesca batalha pela dominância global entre as diversas espécies animais começou involuntariamente. Dominant Species é um jogo que simula de forma abstrata uma pequena parte da pré-história: a pesada intervenção de uma era do gelo e o que isso significa para as criaturas que tentam se adaptar à terra que muda lentamente. Cada jogador assume o papel de uma das seis grandes classes de animais - mamífero, réptil, ave, anfíbio, aranha ou inseto. Cada um começa o jogo mais ou menos em um estado de equilíbrio natural em relação aos outros. Mas isso não dura: é de fato a 'sobrevivência do mais apto'. Ao posicionar habilidosamente os peões de ação, os jogadores se esforçarão para se tornarem dominantes em tantas peças de terreno diferentes quanto possível, para reivindicar poderosos efeitos de cartas. Os jogadores também terão o desejo de expandir suas espécies individuais para ganhar pontos de vitória para seu respectivo animal. Os jogadores serão apoiados nesses esforços por fenômenos como especiação, migração e adaptação. Tudo isso leva, em última análise, ao final do jogo - o último despertar da era do gelo, no qual o jogador que acumulou mais pontos de vitória coroa seu animal como a espécie dominante. Mas alguém deve se apressar para se tornar dominante, pois pode ficar muito frio...
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
030080054440 |
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Isso foi visto 189__PH_1__ vezes
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Descrição
90.000 a.C. - Uma grande era do gelo é iminente. Outra gigantesca batalha pela dominância global entre as diversas espécies animais começou involuntariamente. Dominant Species é um jogo que simula de forma abstrata uma pequena parte da pré-história: a pesada intervenção de uma era do gelo e o que isso significa para as criaturas que tentam se adaptar à terra que muda lentamente. Cada jogador assume o papel de uma das seis grandes classes de animais - mamífero, réptil, ave, anfíbio, aranha ou inseto. Cada um começa o jogo mais ou menos em um estado de equilíbrio natural em relação aos outros. Mas isso não dura: é de fato a 'sobrevivência do mais apto'. Ao posicionar habilidosamente os peões de ação, os jogadores se esforçarão para se tornarem dominantes em tantas peças de terreno diferentes quanto possível, para reivindicar poderosos efeitos de cartas. Os jogadores também terão o desejo de expandir suas espécies individuais para ganhar pontos de vitória para seu respectivo animal. Os jogadores serão apoiados nesses esforços por fenômenos como especiação, migração e adaptação. Tudo isso leva, em última análise, ao final do jogo - o último despertar da era do gelo, no qual o jogador que acumulou mais pontos de vitória coroa seu animal como a espécie dominante. Mas alguém deve se apressar para se tornar dominante, pois pode ficar muito frio...
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