Descripción
90,000 a.C. - Una gran era glacial es inminente. Otra gigantesca batalla por la dominación global entre las diversas especies animales ha comenzado sin querer. Dominant Species es un juego que simula de manera abstracta una pequeña parte de la prehistoria: la pesada intervención de una era glacial y lo que esto significa para las criaturas que intentan adaptarse a la tierra que cambia lentamente. Cada jugador asume el papel de una de las seis grandes clases de animales: mamífero, reptil, ave, anfibio, araña o insecto. Cada uno comienza el juego más o menos en un estado de equilibrio natural en relación con los demás. Pero esto no dura: de hecho, es la 'supervivencia del más apto'. Al colocar astutamente los peones de acción, los jugadores se esforzarán por convertirse en dominantes en tantas losetas de terreno diferentes como sea posible, para reclamar poderosos efectos de cartas. Los jugadores también tendrán el deseo de expandir sus especies individuales para ganar puntos de victoria para su respectivo animal. Los jugadores serán apoyados en estos esfuerzos por fenómenos como la especiación, la migración y la adaptación. Todo esto conduce finalmente al final del juego: el último despertar de la era glacial, en el que el jugador que ha acumulado más puntos de victoria corona a su animal como la especie dominante. Pero alguien debería apresurarse a convertirse en dominante, ya que podría hacer mucho frío...
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
030080054440 |
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Esto fue visto 189__PH_1__ veces
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Descripción
90,000 a.C. - Una gran era glacial es inminente. Otra gigantesca batalla por la dominación global entre las diversas especies animales ha comenzado sin querer. Dominant Species es un juego que simula de manera abstracta una pequeña parte de la prehistoria: la pesada intervención de una era glacial y lo que esto significa para las criaturas que intentan adaptarse a la tierra que cambia lentamente. Cada jugador asume el papel de una de las seis grandes clases de animales: mamífero, reptil, ave, anfibio, araña o insecto. Cada uno comienza el juego más o menos en un estado de equilibrio natural en relación con los demás. Pero esto no dura: de hecho, es la 'supervivencia del más apto'. Al colocar astutamente los peones de acción, los jugadores se esforzarán por convertirse en dominantes en tantas losetas de terreno diferentes como sea posible, para reclamar poderosos efectos de cartas. Los jugadores también tendrán el deseo de expandir sus especies individuales para ganar puntos de victoria para su respectivo animal. Los jugadores serán apoyados en estos esfuerzos por fenómenos como la especiación, la migración y la adaptación. Todo esto conduce finalmente al final del juego: el último despertar de la era glacial, en el que el jugador que ha acumulado más puntos de victoria corona a su animal como la especie dominante. Pero alguien debería apresurarse a convertirse en dominante, ya que podría hacer mucho frío...
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