Descrição
Objetivo do jogo: Cada jogador tenta fazer a melhor exposição sobre o século XX. 100 objetos do século XX (cada objeto em 1 de 100 cartas, 1 carta para cada ano (1900-1999)) estão disponíveis para serem colocados em sua exposição. Os objetos variam desde a primeira estatueta do Oscar (1929) até o Cubo de Rubik (vendido em todo o mundo desde 1980), o primeiro biquíni (1946) ou o gravador de voo (1956), moedas de euro (1999) ou o último tigre da Tasmânia (1936), etc. etc. Cada objeto pertence a 1 região: 19x América do Norte, 18x Europa, 17x Ásia, 16x África, 15x América do Sul, 14x Oceania, 1x mundo (1945) (uma espécie de carta "Joker", mas que tem efeitos positivos e negativos com a colocação, pontuação e movimento do seu dirigível). Os objetos disponíveis para sua exposição são colocados no centro da mesa em 6 grupos de 3, cada grupo colocado em 1 dos 6 continentes (cores). Na sua vez, você pega 1 das 3 cartas de objeto no continente onde seu dirigível está. Você move seu dirigível para o continente igual ao continente da carta que você pegou. Em seguida, você coloca uma nova carta aleatória do estoque para preencher o espaço aberto. Depois, você coloca o objeto em 1 das 5 vitrines na sua sala de exposições (ou no seu depósito). Cada jogador tenta colocar os objetos em suas próprias vitrines de acordo com os requisitos gerais e específicos das vitrines. O jogo termina se nenhum jogador puder mais encaixar uma carta em sua exposição. Para os pontos de vitória, os jogadores tentam cumprir os objetivos da melhor forma possível, durante o jogo e para a pontuação final. Alguns objetivos são individuais, para outros objetivos os jogadores competem.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
7434052042092 |
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Descrição
Objetivo do jogo: Cada jogador tenta fazer a melhor exposição sobre o século XX. 100 objetos do século XX (cada objeto em 1 de 100 cartas, 1 carta para cada ano (1900-1999)) estão disponíveis para serem colocados em sua exposição. Os objetos variam desde a primeira estatueta do Oscar (1929) até o Cubo de Rubik (vendido em todo o mundo desde 1980), o primeiro biquíni (1946) ou o gravador de voo (1956), moedas de euro (1999) ou o último tigre da Tasmânia (1936), etc. etc. Cada objeto pertence a 1 região: 19x América do Norte, 18x Europa, 17x Ásia, 16x África, 15x América do Sul, 14x Oceania, 1x mundo (1945) (uma espécie de carta "Joker", mas que tem efeitos positivos e negativos com a colocação, pontuação e movimento do seu dirigível). Os objetos disponíveis para sua exposição são colocados no centro da mesa em 6 grupos de 3, cada grupo colocado em 1 dos 6 continentes (cores). Na sua vez, você pega 1 das 3 cartas de objeto no continente onde seu dirigível está. Você move seu dirigível para o continente igual ao continente da carta que você pegou. Em seguida, você coloca uma nova carta aleatória do estoque para preencher o espaço aberto. Depois, você coloca o objeto em 1 das 5 vitrines na sua sala de exposições (ou no seu depósito). Cada jogador tenta colocar os objetos em suas próprias vitrines de acordo com os requisitos gerais e específicos das vitrines. O jogo termina se nenhum jogador puder mais encaixar uma carta em sua exposição. Para os pontos de vitória, os jogadores tentam cumprir os objetivos da melhor forma possível, durante o jogo e para a pontuação final. Alguns objetivos são individuais, para outros objetivos os jogadores competem.
Informações adicionais
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7434052042092 |
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