Descripción
Objetivo del juego: Cada jugador intenta hacer la mejor exposición sobre el siglo XX. Se disponen 100 objetos del siglo XX (cada objeto en 1 de 100 cartas, 1 carta para cada año (1900-1999)) para colocar en su exposición. Los objetos varían desde la primera estatuilla de los Oscar (1929) hasta el Cubo de Rubik (vendido en todo el mundo desde 1980), el primer bikini (1946) o el registrador de vuelo (1956), las monedas de euro (1999) o el último tigre de Tasmania (1936), etc. etc. Cada objeto pertenece a 1 región: 19x América del Norte, 18x Europa, 17x Asia, 16x África, 15x América del Sur, 14x Oceanía, 1x mundo (1945) (una especie de carta "Joker", pero que tiene efectos positivos y negativos con la colocación, la puntuación y el movimiento de su dirigible). Los objetos disponibles para su exposición se colocan en el centro de la mesa en 6 grupos de 3, cada grupo colocado en 1 de los 6 continentes (colores). En su turno, toma 1 de las 3 cartas de objeto en el continente donde se encuentra su dirigible. Mueve tu dirigible al continente igual al continente de la carta que tomaste. Luego colocas una nueva carta aleatoria del stock para rellenar el espacio abierto. Luego colocas el objeto en 1 de las 5 vitrinas de tu sala de exposiciones (o en tu depósito). Cada jugador intenta colocar los objetos en sus propias vitrinas de acuerdo con los requisitos generales y específicos de las vitrinas. El juego termina si ningún jugador puede encajar una carta en su exposición. Para los puntos de victoria, los jugadores intentan cumplir los objetivos de la mejor manera posible, durante el juego y para el puntaje final. Algunos objetivos son individuales, para otros objetivos los jugadores compiten.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
7434052042092 |
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Esto fue visto 229__PH_1__ veces
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Descripción
Objetivo del juego: Cada jugador intenta hacer la mejor exposición sobre el siglo XX. Se disponen 100 objetos del siglo XX (cada objeto en 1 de 100 cartas, 1 carta para cada año (1900-1999)) para colocar en su exposición. Los objetos varían desde la primera estatuilla de los Oscar (1929) hasta el Cubo de Rubik (vendido en todo el mundo desde 1980), el primer bikini (1946) o el registrador de vuelo (1956), las monedas de euro (1999) o el último tigre de Tasmania (1936), etc. etc. Cada objeto pertenece a 1 región: 19x América del Norte, 18x Europa, 17x Asia, 16x África, 15x América del Sur, 14x Oceanía, 1x mundo (1945) (una especie de carta "Joker", pero que tiene efectos positivos y negativos con la colocación, la puntuación y el movimiento de su dirigible). Los objetos disponibles para su exposición se colocan en el centro de la mesa en 6 grupos de 3, cada grupo colocado en 1 de los 6 continentes (colores). En su turno, toma 1 de las 3 cartas de objeto en el continente donde se encuentra su dirigible. Mueve tu dirigible al continente igual al continente de la carta que tomaste. Luego colocas una nueva carta aleatoria del stock para rellenar el espacio abierto. Luego colocas el objeto en 1 de las 5 vitrinas de tu sala de exposiciones (o en tu depósito). Cada jugador intenta colocar los objetos en sus propias vitrinas de acuerdo con los requisitos generales y específicos de las vitrinas. El juego termina si ningún jugador puede encajar una carta en su exposición. Para los puntos de victoria, los jugadores intentan cumplir los objetivos de la mejor manera posible, durante el juego y para el puntaje final. Algunos objetivos son individuales, para otros objetivos los jugadores compiten.
Información adicional
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7434052042092 |
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