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Kroko Loko
Editora: Piatnik
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Quem conseguirá ter o crocodilo mais longo no final do jogo? Os jogadores a partir dos 4 anos começam com um pequeno crocodilo composto apenas pela cabeça e pela cauda. Eles devem alimentá-lo com as peças de animais dispostas no centro da mesa, para que ele fique cada vez mais longo. O jogador mais jovem da rodada rola o dado. Se mostrar um dos três habitats dos animais nas peças - azul para água, verde para terra, azul-branco para céu - ou o lado com os três habitats, então a primeira peça de animal pode ser virada. Se o animal descoberto realmente vive no habitat rolado, ele é imediatamente inserido - com o lado do crocodilo para cima - em seu próprio crocodilo. Caso contrário, a peça é coberta novamente e a próxima pessoa joga. Com um pouco de sorte, o dado mostra um crocodilo com a boca bem aberta. Nesse caso, é possível roubar uma peça de animal de qualquer crocodilo e estender o seu. Mas se o crocodilo com um curativo ao redor da boca for rolado, é azar e deve-se pular uma vez. Porque nesse caso o crocodilo está doente e não está com fome. Quando todas as peças de animais são distribuídas do centro da mesa, o jogo termina. O vencedor é aquele que tem o crocodilo mais longo à sua frente.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9001890673696 |
| Isso foi visto 105 vezes | |
Quem conseguirá ter o crocodilo mais longo no final do jogo? Os jogadores a partir dos 4 anos começam com um pequeno crocodilo composto apenas pela cabeça e pela cauda. Eles devem alimentá-lo com as peças de animais dispostas no centro da mesa, para que ele fique cada vez mais longo. O jogador mais jovem da rodada rola o dado. Se mostrar um dos três habitats dos animais nas peças - azul para água, verde para terra, azul-branco para céu - ou o lado com os três habitats, então a primeira peça de animal pode ser virada. Se o animal descoberto realmente vive no habitat rolado, ele é imediatamente inserido - com o lado do crocodilo para cima - em seu próprio crocodilo. Caso contrário, a peça é coberta novamente e a próxima pessoa joga. Com um pouco de sorte, o dado mostra um crocodilo com a boca bem aberta. Nesse caso, é possível roubar uma peça de animal de qualquer crocodilo e estender o seu. Mas se o crocodilo com um curativo ao redor da boca for rolado, é azar e deve-se pular uma vez. Porque nesse caso o crocodilo está doente e não está com fome. Quando todas as peças de animais são distribuídas do centro da mesa, o jogo termina. O vencedor é aquele que tem o crocodilo mais longo à sua frente.
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