Leviathan Core Rulebook (GDR)
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Descrição
A batalha pela supremacia entre os fragmentos do grande Commonwealth Terran levou a uma corrida armamentista. Os restos do Velho Commonwealth acabaram de liberar o colossal encouraçado de classe Leviathan contra seus inimigos. Com a capacidade de transportar a si mesmo e quatro navios de guerra anexados através de um salto, um arsenal capaz de nivelar cidades e duas asas de caças de 48 aeronaves cada, a chegada de uma classe Leviathan em qualquer sistema anuncia problemas para qualquer inimigo do Commonwealth. Em resposta, o principal oponente do Commonwealth, o Império Calistonian, respondeu rapidamente com o super porta-aviões de classe Hydra carregado com três asas de caças e equipado com devastadores barragens de mísseis poderosos o suficiente para manter qualquer potencial agressor à distância. Em Leviathan, os capitães devem aprender a gerenciar cuidadosamente a energia, pois os navios de guerra nunca parecem ter o suficiente. A energia é alocada ao longo do jogo e usada para manobrar o navio, alimentar armas e ativar defesas. À medida que os navios são danificados, seus sistemas perdem eficácia e a integridade estrutural se degrada. Uma vez que a integridade é perdida, o navio também é perdido. Os capitães são a autoridade máxima em um navio, mas suportam o peso da responsabilidade sobre seus ombros. Não apenas devem manter a consciência situacional, mas se posicionar sabiamente, dirigir ataque e defesa, ajustar a energia, priorizar reparos e gerenciar a moral da tripulação. Os navios variam em tamanho desde os ágeis cortadores e exploradores até o massivo encouraçado de classe Leviathan e o super porta-aviões de classe Hydra. Os grupos de caças representam a posição de esquadrões e voos que estão realizando bombardeios e interceptores tentando detê-los. Os modelos de navios variam desde as menores corvetas de classe Javelin de três polegadas de comprimento até o encouraçado de classe Leviathan de treze polegadas de comprimento. O manual básico de Leviathan tem 236 páginas coloridas das regras necessárias para jogar Leviathan. As regras básicas cobrem movimento, ataque e defesa, bem como alocação de energia. Capítulos separados cobrem um exemplo de jogo completo, os Caças e as regras opcionais avançadas.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
9781957664286 |
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Isso foi visto 12__PH_1__ vezes
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Descrição
A batalha pela supremacia entre os fragmentos do grande Commonwealth Terran levou a uma corrida armamentista. Os restos do Velho Commonwealth acabaram de liberar o colossal encouraçado de classe Leviathan contra seus inimigos. Com a capacidade de transportar a si mesmo e quatro navios de guerra anexados através de um salto, um arsenal capaz de nivelar cidades e duas asas de caças de 48 aeronaves cada, a chegada de uma classe Leviathan em qualquer sistema anuncia problemas para qualquer inimigo do Commonwealth. Em resposta, o principal oponente do Commonwealth, o Império Calistonian, respondeu rapidamente com o super porta-aviões de classe Hydra carregado com três asas de caças e equipado com devastadores barragens de mísseis poderosos o suficiente para manter qualquer potencial agressor à distância. Em Leviathan, os capitães devem aprender a gerenciar cuidadosamente a energia, pois os navios de guerra nunca parecem ter o suficiente. A energia é alocada ao longo do jogo e usada para manobrar o navio, alimentar armas e ativar defesas. À medida que os navios são danificados, seus sistemas perdem eficácia e a integridade estrutural se degrada. Uma vez que a integridade é perdida, o navio também é perdido. Os capitães são a autoridade máxima em um navio, mas suportam o peso da responsabilidade sobre seus ombros. Não apenas devem manter a consciência situacional, mas se posicionar sabiamente, dirigir ataque e defesa, ajustar a energia, priorizar reparos e gerenciar a moral da tripulação. Os navios variam em tamanho desde os ágeis cortadores e exploradores até o massivo encouraçado de classe Leviathan e o super porta-aviões de classe Hydra. Os grupos de caças representam a posição de esquadrões e voos que estão realizando bombardeios e interceptores tentando detê-los. Os modelos de navios variam desde as menores corvetas de classe Javelin de três polegadas de comprimento até o encouraçado de classe Leviathan de treze polegadas de comprimento. O manual básico de Leviathan tem 236 páginas coloridas das regras necessárias para jogar Leviathan. As regras básicas cobrem movimento, ataque e defesa, bem como alocação de energia. Capítulos separados cobrem um exemplo de jogo completo, os Caças e as regras opcionais avançadas.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
9781957664286 |
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