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2-4
30'
4
No es necesario texto en el juego.
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Mare Polare
Editora: Selecta Spielzeug
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SUSPENSE NO GELO! Um jogo de dados turbulento para a conquista de deliciosas sopas de peixe para 2-4 pescadores destemidos. Com uma variante colaborativa.
Os habitantes do Ártico observam as placas de gelo para pescar peixe fresco. Cada esquimó gosta do peixe como prefere, de acordo com as receitas tradicionais da família. Apenas no início pode ler brevemente em um cartão o tipo de peixe a ser colocado na panela: se um jogador esquecer os ingredientes, apenas a montanha do oráculo pode ajudá-lo! Aqui, as cartas do jogo se refletem no gelo.
Conteúdo da caixa:
Os habitantes do Ártico observam as placas de gelo para pescar peixe fresco. Cada esquimó gosta do peixe como prefere, de acordo com as receitas tradicionais da família. Apenas no início pode ler brevemente em um cartão o tipo de peixe a ser colocado na panela: se um jogador esquecer os ingredientes, apenas a montanha do oráculo pode ajudá-lo! Aqui, as cartas do jogo se refletem no gelo.
Conteúdo da caixa:
- 14 placas de gelo, sendo uma com espelho
- 1 iglu
- 1 iceberg
- 4 figuras esquimós com arpão
- 10 cartas de receitas
- 1 dado
- 1 saco com 64 peixes
- as instruções
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Memória |
| Categorias: | Educacional Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 6761 vezes | |
SUSPENSE NO GELO! Um jogo de dados turbulento para a conquista de deliciosas sopas de peixe para 2-4 pescadores destemidos. Com uma variante colaborativa.
Os habitantes do Ártico observam as placas de gelo para pescar peixe fresco. Cada esquimó gosta do peixe como prefere, de acordo com as receitas tradicionais da família. Apenas no início pode ler brevemente em um cartão o tipo de peixe a ser colocado na panela: se um jogador esquecer os ingredientes, apenas a montanha do oráculo pode ajudá-lo! Aqui, as cartas do jogo se refletem no gelo.
Conteúdo da caixa:
Os habitantes do Ártico observam as placas de gelo para pescar peixe fresco. Cada esquimó gosta do peixe como prefere, de acordo com as receitas tradicionais da família. Apenas no início pode ler brevemente em um cartão o tipo de peixe a ser colocado na panela: se um jogador esquecer os ingredientes, apenas a montanha do oráculo pode ajudá-lo! Aqui, as cartas do jogo se refletem no gelo.
Conteúdo da caixa:
- 14 placas de gelo, sendo uma com espelho
- 1 iglu
- 1 iceberg
- 4 figuras esquimós com arpão
- 10 cartas de receitas
- 1 dado
- 1 saco com 64 peixes
- as instruções
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Memória |
| Categorias: | Educacional Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | |
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