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Marienkäfer und so
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Marienkäfer und so

Um jogo de tabuleiro de Jürgen Michel
Editora: Adlung-Spiele
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Marienkäfer und so
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Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Em Marienkäfer und so, joaninhas e outros insetos estão rastejando por todas as cartas. Tente encontrá-los com base em seus perfis silhuetados antes que os outros jogadores, mas isso não é fácil, pois o inseto marcado na sua carta de busca não deve estar em nenhuma carta de inseto! As 63 cartas de insetos apresentam três insetos coloridos (todos diferentes) de um lado da carta e três insetos silhuetados do outro lado, com um desses insetos tendo um grande X. Embaralhe o baralho com as imagens em preto e branco voltadas para cima e, em seguida, distribua uma carta para cada jogador; esta carta é a carta de busca de um jogador. Em uma rodada, o jogador que recentemente reivindicou uma carta (escolhido aleatoriamente na primeira rodada) vira a carta do topo do baralho. Cada jogador corre para bater nesta carta, mas apenas se a carta recém-revelada mostrar pelo menos um dos dois insetos não marcados na carta de busca desse jogador e o inseto marcado desse jogador não estiver na carta recém-revelada. Se o primeiro jogador a bater na carta o fizer corretamente, ele reivindica a carta, colocando-a com o lado em preto e branco para cima em sua pilha para se tornar sua nova carta de busca; se o primeiro jogador bateu na carta incorretamente (pois seu inseto marcado está na carta ou nenhum dos outros dois alvos de busca está presente), esse jogador deve remover a carta na parte inferior de sua pilha de busca do jogo. A carta batida também é removida do jogo. (Um jogador não pode perder sua única carta de busca. Se ninguém bater na carta, remova-a do jogo e revele a próxima carta.) O jogo continua até que a última carta de inseto tenha sido batida. Quem tiver mais cartas em seu baralho de busca vence. Para crianças a partir de três anos, Marienkäfer und so pode ser jogado com os jogadores se revezando consecutivamente em vez de jogar simultaneamente. Se um jogador puder reivindicar uma carta, ele o faz, tornando-a sua nova carta de busca; caso contrário, ele a remove do jogo. Um segundo jogo está incluído em Marienkäfer und so. Embaralhe as cartas de insetos com o lado em preto e branco voltado para cima e, em seguida, distribua sete cartas para cada jogador. Todos os jogadores viram simultaneamente sua carta do topo com o lado colorido para cima na mesa e, em seguida, correm para bater em uma carta de inseto na frente de outro jogador que corresponda aos critérios de busca da carta do topo recém-revelada de seu baralho pessoal. Cada carta pode ser reivindicada apenas por um jogador, ou seja, quem a bater primeiro. Se um jogador bater corretamente em uma carta, ele a coloca na parte inferior de seu baralho com o lado em preto e branco para cima; se um jogador bater incorretamente em uma carta, sua carta de busca atual é removida do jogo. Todas as cartas não batidas também são removidas do jogo. O jogo termina quando um ou mais jogadores têm apenas uma única carta em seu baralho; o(s) jogador(es) com mais cartas em seu(s) baralho(s) vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Reconhecimento de padrões
Categorias: Animais Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 4013754111034
Isso foi visto 12776 vezes
Descrição Descrição
Em Marienkäfer und so, joaninhas e outros insetos estão rastejando por todas as cartas. Tente encontrá-los com base em seus perfis silhuetados antes que os outros jogadores, mas isso não é fácil, pois o inseto marcado na sua carta de busca não deve estar em nenhuma carta de inseto! As 63 cartas de insetos apresentam três insetos coloridos (todos diferentes) de um lado da carta e três insetos silhuetados do outro lado, com um desses insetos tendo um grande X. Embaralhe o baralho com as imagens em preto e branco voltadas para cima e, em seguida, distribua uma carta para cada jogador; esta carta é a carta de busca de um jogador. Em uma rodada, o jogador que recentemente reivindicou uma carta (escolhido aleatoriamente na primeira rodada) vira a carta do topo do baralho. Cada jogador corre para bater nesta carta, mas apenas se a carta recém-revelada mostrar pelo menos um dos dois insetos não marcados na carta de busca desse jogador e o inseto marcado desse jogador não estiver na carta recém-revelada. Se o primeiro jogador a bater na carta o fizer corretamente, ele reivindica a carta, colocando-a com o lado em preto e branco para cima em sua pilha para se tornar sua nova carta de busca; se o primeiro jogador bateu na carta incorretamente (pois seu inseto marcado está na carta ou nenhum dos outros dois alvos de busca está presente), esse jogador deve remover a carta na parte inferior de sua pilha de busca do jogo. A carta batida também é removida do jogo. (Um jogador não pode perder sua única carta de busca. Se ninguém bater na carta, remova-a do jogo e revele a próxima carta.) O jogo continua até que a última carta de inseto tenha sido batida. Quem tiver mais cartas em seu baralho de busca vence. Para crianças a partir de três anos, Marienkäfer und so pode ser jogado com os jogadores se revezando consecutivamente em vez de jogar simultaneamente. Se um jogador puder reivindicar uma carta, ele o faz, tornando-a sua nova carta de busca; caso contrário, ele a remove do jogo. Um segundo jogo está incluído em Marienkäfer und so. Embaralhe as cartas de insetos com o lado em preto e branco voltado para cima e, em seguida, distribua sete cartas para cada jogador. Todos os jogadores viram simultaneamente sua carta do topo com o lado colorido para cima na mesa e, em seguida, correm para bater em uma carta de inseto na frente de outro jogador que corresponda aos critérios de busca da carta do topo recém-revelada de seu baralho pessoal. Cada carta pode ser reivindicada apenas por um jogador, ou seja, quem a bater primeiro. Se um jogador bater corretamente em uma carta, ele a coloca na parte inferior de seu baralho com o lado em preto e branco para cima; se um jogador bater incorretamente em uma carta, sua carta de busca atual é removida do jogo. Todas as cartas não batidas também são removidas do jogo. O jogo termina quando um ou mais jogadores têm apenas uma única carta em seu baralho; o(s) jogador(es) com mais cartas em seu(s) baralho(s) vence.
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Mecânica: Reconhecimento de padrões
Categorias: Animais Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 4013754111034
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