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Rio Grande War
Editora: Decision Games (I)
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Rio Grande War
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Rio Grande War é um wargame para dois jogadores sobre uma guerra hipotética entre os Estados Unidos e o Império do México após a Guerra Civil Americana. A suposição é que Napoleão III da França decidiu apoiar Maximiliano com o exército francês para manter seu poder no México, e os EUA responderam com uma invasão. Em jogo: o destino da América do Norte! Um lado comanda as forças imperiais (Maximiliano e seus aliados franceses), e o outro os Aliados (EUA e República Mexicana). O mecanismo central do jogo são os Pontos de Ação (PA). Os PA são uma quantificação das capacidades de comando e logísticas de cada lado. Os jogadores gastam PA para recrutar unidades e realizar várias operações militares. Cada hexágono no mapa representa 45 milhas. Cada turno de jogo (TG) representa um a dois meses. As unidades de combate representam divisões, brigadas, regimentos e grupos de partisanos/bandidos. As unidades de infantaria e cavalaria incluem artilharia, apoio de pioneiros e logístico. Os líderes representam um comandante inspirador a competente, além das tropas que trazem para o campo. Componentes: Um mapa de 22" x 34" e 176 marcadores.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 390 vezes | |
Rio Grande War é um wargame para dois jogadores sobre uma guerra hipotética entre os Estados Unidos e o Império do México após a Guerra Civil Americana. A suposição é que Napoleão III da França decidiu apoiar Maximiliano com o exército francês para manter seu poder no México, e os EUA responderam com uma invasão. Em jogo: o destino da América do Norte! Um lado comanda as forças imperiais (Maximiliano e seus aliados franceses), e o outro os Aliados (EUA e República Mexicana). O mecanismo central do jogo são os Pontos de Ação (PA). Os PA são uma quantificação das capacidades de comando e logísticas de cada lado. Os jogadores gastam PA para recrutar unidades e realizar várias operações militares. Cada hexágono no mapa representa 45 milhas. Cada turno de jogo (TG) representa um a dois meses. As unidades de combate representam divisões, brigadas, regimentos e grupos de partisanos/bandidos. As unidades de infantaria e cavalaria incluem artilharia, apoio de pioneiros e logístico. Os líderes representam um comandante inspirador a competente, além das tropas que trazem para o campo. Componentes: Um mapa de 22" x 34" e 176 marcadores.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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