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2-6
20'
8
No es necesario texto en el juego.
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Schwarz Rot Gelb
Editora: Amigo Spiel
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Schwarz Rot Gelb
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Schwarz Rot Gelb é um jogo de cartas rápido de construção de padrões - bem, na verdade é anti-construção de padrões. O jogo inclui 80 cartas coloridas e 30 cartas de pontos (avaliadas de -4 a 10); cada carta colorida tem de 1 a 4 palavras, sendo as palavras uma das cinco cores, mas impressas em uma das quatro cores restantes. Assim, a carta pode ter "Gelb" (amarelo) impressa duas vezes, mas em tinta preta.
Embaralhe as cartas coloridas e, em seguida, espalhe-as sobre a mesa. Revele tantas cartas de pontos quanto o número de jogadores. Cada jogador pega uma carta inicial e a coloca no início de uma fila. Simultaneamente, os jogadores começam a virar cartas para encontrar uma que se encaixe ao lado de sua carta mais à direita, onde "encaixar" significa que nenhuma das duas cores na carta mais à direita é repetida na nova carta e o número de palavras mostradas nas duas cartas difere. Se você tirar uma carta que atenda a essa descrição, adicione-a à sua fila e tire novamente; caso contrário, coloque-a virada para cima na mesa.
Uma vez que um jogador tenha um certo número de cartas em sua fila - 7 a 11 dependendo do número de jogadores - ele chama "Pare!" Todos os jogadores verificam suas filas de cartas em busca de erros, descartando qualquer carta errada e todas as cartas jogadas depois dela. O jogador com a fila mais longa de cartas reivindica a carta de pontos mais alta em exibição; o jogador com a segunda fila mais longa a próxima carta de pontos mais alta; e assim por diante.
Embaralhe as cartas coloridas para uma nova rodada de jogo. Após cinco rodadas, o jogador com o total de pontos mais alto vence o jogo.
Embaralhe as cartas coloridas e, em seguida, espalhe-as sobre a mesa. Revele tantas cartas de pontos quanto o número de jogadores. Cada jogador pega uma carta inicial e a coloca no início de uma fila. Simultaneamente, os jogadores começam a virar cartas para encontrar uma que se encaixe ao lado de sua carta mais à direita, onde "encaixar" significa que nenhuma das duas cores na carta mais à direita é repetida na nova carta e o número de palavras mostradas nas duas cartas difere. Se você tirar uma carta que atenda a essa descrição, adicione-a à sua fila e tire novamente; caso contrário, coloque-a virada para cima na mesa.
Uma vez que um jogador tenha um certo número de cartas em sua fila - 7 a 11 dependendo do número de jogadores - ele chama "Pare!" Todos os jogadores verificam suas filas de cartas em busca de erros, descartando qualquer carta errada e todas as cartas jogadas depois dela. O jogador com a fila mais longa de cartas reivindica a carta de pontos mais alta em exibição; o jogador com a segunda fila mais longa a próxima carta de pontos mais alta; e assim por diante.
Embaralhe as cartas coloridas para uma nova rodada de jogo. Após cinco rodadas, o jogador com o total de pontos mais alto vence o jogo.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 13313 vezes | |
Schwarz Rot Gelb é um jogo de cartas rápido de construção de padrões - bem, na verdade é anti-construção de padrões. O jogo inclui 80 cartas coloridas e 30 cartas de pontos (avaliadas de -4 a 10); cada carta colorida tem de 1 a 4 palavras, sendo as palavras uma das cinco cores, mas impressas em uma das quatro cores restantes. Assim, a carta pode ter "Gelb" (amarelo) impressa duas vezes, mas em tinta preta.
Embaralhe as cartas coloridas e, em seguida, espalhe-as sobre a mesa. Revele tantas cartas de pontos quanto o número de jogadores. Cada jogador pega uma carta inicial e a coloca no início de uma fila. Simultaneamente, os jogadores começam a virar cartas para encontrar uma que se encaixe ao lado de sua carta mais à direita, onde "encaixar" significa que nenhuma das duas cores na carta mais à direita é repetida na nova carta e o número de palavras mostradas nas duas cartas difere. Se você tirar uma carta que atenda a essa descrição, adicione-a à sua fila e tire novamente; caso contrário, coloque-a virada para cima na mesa.
Uma vez que um jogador tenha um certo número de cartas em sua fila - 7 a 11 dependendo do número de jogadores - ele chama "Pare!" Todos os jogadores verificam suas filas de cartas em busca de erros, descartando qualquer carta errada e todas as cartas jogadas depois dela. O jogador com a fila mais longa de cartas reivindica a carta de pontos mais alta em exibição; o jogador com a segunda fila mais longa a próxima carta de pontos mais alta; e assim por diante.
Embaralhe as cartas coloridas para uma nova rodada de jogo. Após cinco rodadas, o jogador com o total de pontos mais alto vence o jogo.
Embaralhe as cartas coloridas e, em seguida, espalhe-as sobre a mesa. Revele tantas cartas de pontos quanto o número de jogadores. Cada jogador pega uma carta inicial e a coloca no início de uma fila. Simultaneamente, os jogadores começam a virar cartas para encontrar uma que se encaixe ao lado de sua carta mais à direita, onde "encaixar" significa que nenhuma das duas cores na carta mais à direita é repetida na nova carta e o número de palavras mostradas nas duas cartas difere. Se você tirar uma carta que atenda a essa descrição, adicione-a à sua fila e tire novamente; caso contrário, coloque-a virada para cima na mesa.
Uma vez que um jogador tenha um certo número de cartas em sua fila - 7 a 11 dependendo do número de jogadores - ele chama "Pare!" Todos os jogadores verificam suas filas de cartas em busca de erros, descartando qualquer carta errada e todas as cartas jogadas depois dela. O jogador com a fila mais longa de cartas reivindica a carta de pontos mais alta em exibição; o jogador com a segunda fila mais longa a próxima carta de pontos mais alta; e assim por diante.
Embaralhe as cartas coloridas para uma nova rodada de jogo. Após cinco rodadas, o jogador com o total de pontos mais alto vence o jogo.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 13313 vezes | |