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Sunrise Sunset
Sunrise Sunset é um jogo competitivo para dois jogadores onde alternam cartas para controlar três locais. O primeiro a causar 3 danos vence. Desfrute da batalha mitológica entre Horus e Seth.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de venda
- 18 cartões (70.0mmx120.0mm)
Segundo algumas fontes, cada nascer e pôr do sol marca o pano de fundo para a batalha perpétua entre Horus e Seth. Neste combate sem fim, Seth, deus das trevas e do caos, prevalece sobre Horus com a chegada de cada noite. No entanto, em um ciclo eterno de vingança, a vitória de Horus, deus do céu, anuncia a chegada de cada novo dia, continuando um ciclo que perdura desde o início dos tempos.
No jogo, Horus e Seth enfrentam-se em três locais: o mundo dos vivos (o Deshret), o submundo (o Duat) e o Barco Solar, ou Mandjet, que simboliza a viagem do sol pelo céu.
Sunrise Sunset é um jogo competitivo para dois adversários em que, a cada rodada, os jogadores se alternam jogando cartas (até um total de 6 cada) com o objetivo de obter o controle dos três locais. Em cada local, o adversário com mais poder assume o controle.
O primeiro jogador a causar três danos é o vencedor da partida.
A partir do jogador inicial, os jogadores se alternam jogando as cartas uma após a outra até que todas sejam jogadas, atribuindo-as a uma das três pistas à sua escolha. As cartas com furtividade são jogadas viradas para baixo, ao contrário das cartas sem furtividade, que são jogadas viradas para cima.
Se a carta que você joga tem uma habilidade de posicionamento, ela é aplicada imediatamente.
Uma vez que cada jogador tenha jogado todas as suas cartas, determina-se quem é o vencedor e quem é o perdedor em cada pista. Todas as habilidades de combate das unidades posicionadas são aplicadas e os valores de poder das cartas implantadas na sua área da pista são somados.
Se em qualquer momento um jogador causar 3 ou mais danos ao seu adversário, a partida termina imediatamente.
| Mecânica: | Card Play Conflict Resolution |
| Categorias: | Jogos de cartas Mitologia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 764451912052 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 201 vezes | |
- 18 cartões (70.0mmx120.0mm)
Segundo algumas fontes, cada nascer e pôr do sol marca o pano de fundo para a batalha perpétua entre Horus e Seth. Neste combate sem fim, Seth, deus das trevas e do caos, prevalece sobre Horus com a chegada de cada noite. No entanto, em um ciclo eterno de vingança, a vitória de Horus, deus do céu, anuncia a chegada de cada novo dia, continuando um ciclo que perdura desde o início dos tempos.
No jogo, Horus e Seth enfrentam-se em três locais: o mundo dos vivos (o Deshret), o submundo (o Duat) e o Barco Solar, ou Mandjet, que simboliza a viagem do sol pelo céu.
Sunrise Sunset é um jogo competitivo para dois adversários em que, a cada rodada, os jogadores se alternam jogando cartas (até um total de 6 cada) com o objetivo de obter o controle dos três locais. Em cada local, o adversário com mais poder assume o controle.
O primeiro jogador a causar três danos é o vencedor da partida.
A partir do jogador inicial, os jogadores se alternam jogando as cartas uma após a outra até que todas sejam jogadas, atribuindo-as a uma das três pistas à sua escolha. As cartas com furtividade são jogadas viradas para baixo, ao contrário das cartas sem furtividade, que são jogadas viradas para cima.
Se a carta que você joga tem uma habilidade de posicionamento, ela é aplicada imediatamente.
Uma vez que cada jogador tenha jogado todas as suas cartas, determina-se quem é o vencedor e quem é o perdedor em cada pista. Todas as habilidades de combate das unidades posicionadas são aplicadas e os valores de poder das cartas implantadas na sua área da pista são somados.
Se em qualquer momento um jogador causar 3 ou mais danos ao seu adversário, a partida termina imediatamente.
| Mecânica: | Card Play Conflict Resolution |
| Categorias: | Jogos de cartas Mitologia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 764451912052 |
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