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World At War 90 The Great European War
Editora: Decision Games (I)
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World At War 90 The Great European War
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Great European War é um jogo para dois jogadores que representa uma Segunda Guerra Mundial alternativa na Europa, baseado na premissa de que Adolf Hitler não ordenou a invasão da União Soviética em junho de 1941. Em vez disso, o Eixo passa a uma ofensiva naval-aérea contra os britânicos com operações adicionais na África do Norte e no Oriente Médio, enquanto espera que os Estados Unidos entrem na guerra e mantém um olhar atento sobre Stalin, que pode intervir. O jogo assume que os Aliados ocidentais decidem adotar uma estratégia de Europa Primeiro, desviando forças e logística do Pacífico. O Eixo está sob pressão para vencer a guerra antes que um colapso econômico ocorra, enquanto os Aliados devem vencer antes que os japoneses tomem muito do Pacífico. Dada a mudança na logística e no planejamento do Eixo contra o Império Britânico e os EUA, apenas a parte mais ocidental da União Soviética é mostrada no mapa, mas há ênfase na África do Norte e no Oriente Médio. Existem dois jogadores: Eixo e Aliados (incluindo os Aliados ocidentais e a União Soviética). Ambos os jogadores podem desenvolver ordens de batalha gastando Pontos de Mobilização. O jogo mostra a guerra na Europa durante os primeiros anos de guerra antes do pleno acúmulo dos Aliados. Ambos os lados lutarão em uma guerra que é marcadamente diferente da que ocorreu no evento histórico. O jogo termina em 1943, o momento em que os Aliados ocidentais originalmente planejaram retornar à Europa. Componentes: mapa de 22x34 polegadas, 280 peças cortadas de 1/2 polegada.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 379 vezes | |
Great European War é um jogo para dois jogadores que representa uma Segunda Guerra Mundial alternativa na Europa, baseado na premissa de que Adolf Hitler não ordenou a invasão da União Soviética em junho de 1941. Em vez disso, o Eixo passa a uma ofensiva naval-aérea contra os britânicos com operações adicionais na África do Norte e no Oriente Médio, enquanto espera que os Estados Unidos entrem na guerra e mantém um olhar atento sobre Stalin, que pode intervir. O jogo assume que os Aliados ocidentais decidem adotar uma estratégia de Europa Primeiro, desviando forças e logística do Pacífico. O Eixo está sob pressão para vencer a guerra antes que um colapso econômico ocorra, enquanto os Aliados devem vencer antes que os japoneses tomem muito do Pacífico. Dada a mudança na logística e no planejamento do Eixo contra o Império Britânico e os EUA, apenas a parte mais ocidental da União Soviética é mostrada no mapa, mas há ênfase na África do Norte e no Oriente Médio. Existem dois jogadores: Eixo e Aliados (incluindo os Aliados ocidentais e a União Soviética). Ambos os jogadores podem desenvolver ordens de batalha gastando Pontos de Mobilização. O jogo mostra a guerra na Europa durante os primeiros anos de guerra antes do pleno acúmulo dos Aliados. Ambos os lados lutarão em uma guerra que é marcadamente diferente da que ocorreu no evento histórico. O jogo termina em 1943, o momento em que os Aliados ocidentais originalmente planejaram retornar à Europa. Componentes: mapa de 22x34 polegadas, 280 peças cortadas de 1/2 polegada.
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