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Empires of the Void II
Editor: Red Raven Games
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Empires of the Void II
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- 35 tarjetas (45.0mmx68.0mm) [sugerido por ichiruishu]
- 110 tarjetas (59.0mmx92.0mm) [sugerido por ichiruishu]
=
75,28€
Precio completo
88,09€
=
75,28€
Precio completo
88,09€
=
77,80€
Precio completo
90,89€
35 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
Cuando el capitán Markan se dio cuenta de que la Tierra estaba perdiendo la guerra contra los Znu, ya era demasiado tarde. El escudo terrestre cayó y los Znu redujeron la superficie a un yermo irradiado. En un acto de desesperación y por la supervivencia de la especie, envió la enorme nave-mundo terrestre en un viaje de una década hacia el espacio inexplorado. Su destino eran los confines de la galaxia, donde había una oportunidad de establecerse y crecer en fuerza nuevamente, y quizás encontrar nuevos aliados para la lucha contra los imperios Znu y Decima. Al enterarse de este plan, los grandes imperios enviaron sus propias naves-mundo, siguiendo a la Tierra hasta el borde, decididos a reclamar su propia parte y ganar la guerra por la frontera. En Empires of the Void II, a cada jugador se le ha dado el mando de una misión por parte de un imperio alienígena para establecer un punto de apoyo en el borde de la galaxia. El juego comienza cuando sus enormes naves-mundo alcanzan el borde, donde deben explorar, librar guerras, usar la diplomacia y construir edificios para obtener la victoria. La frontera está escasamente poblada, y muchas de las especies sintientes aquí están luchando por sobrevivir, dejando enormes regiones de planetas abiertas a la exploración y colonización. Muchas especies están ansiosas por aliarse con un imperio poderoso para obtener seguridad y estabilidad en un tiempo caótico y difícil.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Poderes variables del jugador Tablero Modular Manejo de manos |
| Categorías: | Civilización Económico Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 040232630811 |
| El artículo está en 4 carritos En 17 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 7136 veces | |
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Cuando el capitán Markan se dio cuenta de que la Tierra estaba perdiendo la guerra contra los Znu, ya era demasiado tarde. El escudo terrestre cayó y los Znu redujeron la superficie a un yermo irradiado. En un acto de desesperación y por la supervivencia de la especie, envió la enorme nave-mundo terrestre en un viaje de una década hacia el espacio inexplorado. Su destino eran los confines de la galaxia, donde había una oportunidad de establecerse y crecer en fuerza nuevamente, y quizás encontrar nuevos aliados para la lucha contra los imperios Znu y Decima. Al enterarse de este plan, los grandes imperios enviaron sus propias naves-mundo, siguiendo a la Tierra hasta el borde, decididos a reclamar su propia parte y ganar la guerra por la frontera. En Empires of the Void II, a cada jugador se le ha dado el mando de una misión por parte de un imperio alienígena para establecer un punto de apoyo en el borde de la galaxia. El juego comienza cuando sus enormes naves-mundo alcanzan el borde, donde deben explorar, librar guerras, usar la diplomacia y construir edificios para obtener la victoria. La frontera está escasamente poblada, y muchas de las especies sintientes aquí están luchando por sobrevivir, dejando enormes regiones de planetas abiertas a la exploración y colonización. Muchas especies están ansiosas por aliarse con un imperio poderoso para obtener seguridad y estabilidad en un tiempo caótico y difícil.
35 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Poderes variables del jugador Tablero Modular Manejo de manos |
| Categorías: | Civilización Económico Ciencia ficción Exploración |
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| BARCODE: | 040232630811 |
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