Beschreibung
Crossing the Moro ist ein Szenario-/Kampagnenspielpaket, das die Schlacht des Princess Patricia’s Canadian Light Infantry zur Eroberung von Villa Rogatti im Dezember 1943 darstellt. Es enthält: Eine farbige historische Karte von 22" x 33" mit einem Zoll großen Hexfeldern von Villa Rogatti, Vier Szenarien, die auf verschiedenen Teilen der Karte gespielt werden, Ein Kampagnenspiel mit vier Szenarien; und Kapitel CM, das Regeln zum Spielen des Kampagnenspiels enthält. Die 1. Kanadische Infanteriedivision, die Ende Oktober Campobosso erobert hatte, begann Ende November mit dem Rückzug in Richtung Adriaküste, wo sie eine britische Division ersetzen sollte, die bei der Überquerung des unteren Sangro-Flusses schwer getroffen worden war. Den Kanadiern wurde der äußerste rechte Flügel der britischen 8. Armee an der Küste zugewiesen, und sie erhielten den Auftrag, nach Norden zu drängen, um die kleine Hafenstadt Ortona zu erobern. Bevor sie dies tun konnten, mussten sie jedoch den stark verteidigten Moro-Fluss überqueren, etwa drei Kilometer südlich von Ortona. Der Plan der Kanadier sah vor, den Fluss zu überqueren und an drei Punkten einen Brückenkopf zu sichern; rechts an der Küste sollte das Hastings and Prince Edward Regiment San Donato erobern; in der Mitte sollten die Seaforth Highlanders San Leonardo erobern, und am linken Flügel sollte das Princess Patricia’s Canadian Light Infantry Villa Rogatti erobern. Crossing the Moro ist kein vollständiges Spiel, und der Besitz eines taktischen Kriegsspielsystems wie MMP’s Advanced Squad Leader, Critical Hit’s Advanced Tobruk System oder Firefly WWII Battlegroup Actions ist erforderlich.
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
Crossing the Moro ist ein Szenario-/Kampagnenspielpaket, das die Schlacht des Princess Patricia’s Canadian Light Infantry zur Eroberung von Villa Rogatti im Dezember 1943 darstellt. Es enthält: Eine farbige historische Karte von 22" x 33" mit einem Zoll großen Hexfeldern von Villa Rogatti, Vier Szenarien, die auf verschiedenen Teilen der Karte gespielt werden, Ein Kampagnenspiel mit vier Szenarien; und Kapitel CM, das Regeln zum Spielen des Kampagnenspiels enthält. Die 1. Kanadische Infanteriedivision, die Ende Oktober Campobosso erobert hatte, begann Ende November mit dem Rückzug in Richtung Adriaküste, wo sie eine britische Division ersetzen sollte, die bei der Überquerung des unteren Sangro-Flusses schwer getroffen worden war. Den Kanadiern wurde der äußerste rechte Flügel der britischen 8. Armee an der Küste zugewiesen, und sie erhielten den Auftrag, nach Norden zu drängen, um die kleine Hafenstadt Ortona zu erobern. Bevor sie dies tun konnten, mussten sie jedoch den stark verteidigten Moro-Fluss überqueren, etwa drei Kilometer südlich von Ortona. Der Plan der Kanadier sah vor, den Fluss zu überqueren und an drei Punkten einen Brückenkopf zu sichern; rechts an der Küste sollte das Hastings and Prince Edward Regiment San Donato erobern; in der Mitte sollten die Seaforth Highlanders San Leonardo erobern, und am linken Flügel sollte das Princess Patricia’s Canadian Light Infantry Villa Rogatti erobern. Crossing the Moro ist kein vollständiges Spiel, und der Besitz eines taktischen Kriegsspielsystems wie MMP’s Advanced Squad Leader, Critical Hit’s Advanced Tobruk System oder Firefly WWII Battlegroup Actions ist erforderlich.
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