Opis
Crossing the Moro to pakiet gry scenariuszowej / kampanijnej, który przedstawia walkę Princess Patricia’s Canadian Light Infantry o zdobycie Villa Rogatti w grudniu 1943 roku. Zawiera: Jedną kolorową mapę historyczną o wymiarach 22" x 33" z heksami o wymiarze jednego cala Villa Rogatti, Cztery scenariusze rozgrywane na różnych częściach mapy, Cztero-scenariuszową grę kampanijną; oraz rozdział CM, który zawiera zasady do gry w grę kampanijną. 1. Kanadyjska Dywizja Piechoty, która zdobyła Campobosso pod koniec października, zaczęła się wycofywać pod koniec listopada, zmierzając w kierunku wybrzeża Adriatyku, gdzie miała zastąpić brytyjską dywizję, która została poważnie zraniona podczas przekraczania dolnego rzeki Sangro. Kanadyjczycy zostali przydzieleni do skrajnie prawego skrzydła brytyjskiej Ósmej Armii, na wybrzeżu, i otrzymali zadanie posuwania się na północ w celu zdobycia małego portowego miasteczka Ortona. Zanim jednak mogli to zrobić, musieli przekroczyć silnie broniony rzekę Moro, około trzech kilometrów na południe od Ortony. Plan Kanadyjczyków zakładał przekroczenie rzeki i zabezpieczenie przyczółka w trzech punktach; po prawej stronie wzdłuż wybrzeża Hastings and Prince Edward Regiment miał zdobyć San Donato; w centrum Seaforth Highlanders mieli zdobyć San Leonardo, a na lewym skrzydle Princess Patricia’s Canadian Light Infantry miała zdobyć Villa Rogatti. Crossing the Moro nie jest pełną grą i wymaga posiadania systemu gier wojennych, takiego jak MMP’s Advanced Squad Leader, Critical Hit’s Advanced Tobruk System lub Firefly WWII Battlegroup Actions.
Dalsze informacje
Opis
Crossing the Moro to pakiet gry scenariuszowej / kampanijnej, który przedstawia walkę Princess Patricia’s Canadian Light Infantry o zdobycie Villa Rogatti w grudniu 1943 roku. Zawiera: Jedną kolorową mapę historyczną o wymiarach 22" x 33" z heksami o wymiarze jednego cala Villa Rogatti, Cztery scenariusze rozgrywane na różnych częściach mapy, Cztero-scenariuszową grę kampanijną; oraz rozdział CM, który zawiera zasady do gry w grę kampanijną. 1. Kanadyjska Dywizja Piechoty, która zdobyła Campobosso pod koniec października, zaczęła się wycofywać pod koniec listopada, zmierzając w kierunku wybrzeża Adriatyku, gdzie miała zastąpić brytyjską dywizję, która została poważnie zraniona podczas przekraczania dolnego rzeki Sangro. Kanadyjczycy zostali przydzieleni do skrajnie prawego skrzydła brytyjskiej Ósmej Armii, na wybrzeżu, i otrzymali zadanie posuwania się na północ w celu zdobycia małego portowego miasteczka Ortona. Zanim jednak mogli to zrobić, musieli przekroczyć silnie broniony rzekę Moro, około trzech kilometrów na południe od Ortony. Plan Kanadyjczyków zakładał przekroczenie rzeki i zabezpieczenie przyczółka w trzech punktach; po prawej stronie wzdłuż wybrzeża Hastings and Prince Edward Regiment miał zdobyć San Donato; w centrum Seaforth Highlanders mieli zdobyć San Leonardo, a na lewym skrzydle Princess Patricia’s Canadian Light Infantry miała zdobyć Villa Rogatti. Crossing the Moro nie jest pełną grą i wymaga posiadania systemu gier wojennych, takiego jak MMP’s Advanced Squad Leader, Critical Hit’s Advanced Tobruk System lub Firefly WWII Battlegroup Actions.
Dalsze informacje