phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
8.18
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze

Crossing the Moro

Gra planszowa pt George Kelln
Wydawca: Lone Canuck Publishing
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Crossing the Moro
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
38,90€
IT 4,49€
Opis Opis
Crossing the Moro to pakiet gry scenariuszowej / kampanijnej, który przedstawia walkę Princess Patricia’s Canadian Light Infantry o zdobycie Villa Rogatti w grudniu 1943 roku. Zawiera: Jedną kolorową mapę historyczną o wymiarach 22" x 33" z heksami o wymiarze jednego cala Villa Rogatti, Cztery scenariusze rozgrywane na różnych częściach mapy, Cztero-scenariuszową grę kampanijną; oraz rozdział CM, który zawiera zasady do gry w grę kampanijną. 1. Kanadyjska Dywizja Piechoty, która zdobyła Campobosso pod koniec października, zaczęła się wycofywać pod koniec listopada, zmierzając w kierunku wybrzeża Adriatyku, gdzie miała zastąpić brytyjską dywizję, która została poważnie zraniona podczas przekraczania dolnego rzeki Sangro. Kanadyjczycy zostali przydzieleni do skrajnie prawego skrzydła brytyjskiej Ósmej Armii, na wybrzeżu, i otrzymali zadanie posuwania się na północ w celu zdobycia małego portowego miasteczka Ortona. Zanim jednak mogli to zrobić, musieli przekroczyć silnie broniony rzekę Moro, około trzech kilometrów na południe od Ortony. Plan Kanadyjczyków zakładał przekroczenie rzeki i zabezpieczenie przyczółka w trzech punktach; po prawej stronie wzdłuż wybrzeża Hastings and Prince Edward Regiment miał zdobyć San Donato; w centrum Seaforth Highlanders mieli zdobyć San Leonardo, a na lewym skrzydle Princess Patricia’s Canadian Light Infantry miała zdobyć Villa Rogatti. Crossing the Moro nie jest pełną grą i wymaga posiadania systemu gier wojennych, takiego jak MMP’s Advanced Squad Leader, Critical Hit’s Advanced Tobruk System lub Firefly WWII Battlegroup Actions.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Tablice wyników modułowe
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1433__TOK_1__ razy
Opis Opis
Crossing the Moro to pakiet gry scenariuszowej / kampanijnej, który przedstawia walkę Princess Patricia’s Canadian Light Infantry o zdobycie Villa Rogatti w grudniu 1943 roku. Zawiera: Jedną kolorową mapę historyczną o wymiarach 22" x 33" z heksami o wymiarze jednego cala Villa Rogatti, Cztery scenariusze rozgrywane na różnych częściach mapy, Cztero-scenariuszową grę kampanijną; oraz rozdział CM, który zawiera zasady do gry w grę kampanijną. 1. Kanadyjska Dywizja Piechoty, która zdobyła Campobosso pod koniec października, zaczęła się wycofywać pod koniec listopada, zmierzając w kierunku wybrzeża Adriatyku, gdzie miała zastąpić brytyjską dywizję, która została poważnie zraniona podczas przekraczania dolnego rzeki Sangro. Kanadyjczycy zostali przydzieleni do skrajnie prawego skrzydła brytyjskiej Ósmej Armii, na wybrzeżu, i otrzymali zadanie posuwania się na północ w celu zdobycia małego portowego miasteczka Ortona. Zanim jednak mogli to zrobić, musieli przekroczyć silnie broniony rzekę Moro, około trzech kilometrów na południe od Ortony. Plan Kanadyjczyków zakładał przekroczenie rzeki i zabezpieczenie przyczółka w trzech punktach; po prawej stronie wzdłuż wybrzeża Hastings and Prince Edward Regiment miał zdobyć San Donato; w centrum Seaforth Highlanders mieli zdobyć San Leonardo, a na lewym skrzydle Princess Patricia’s Canadian Light Infantry miała zdobyć Villa Rogatti. Crossing the Moro nie jest pełną grą i wymaga posiadania systemu gier wojennych, takiego jak MMP’s Advanced Squad Leader, Critical Hit’s Advanced Tobruk System lub Firefly WWII Battlegroup Actions.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Tablice wyników modułowe
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1433__TOK_1__ razy