Promo Banner Promo Banner
Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)

Ein Brettspiel von
Herausgeber: GMT Games
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>7/21 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
-15%
58,65€

Verkaufspreis

IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Downfall ist ein Zwei-Spieler-Spiel über die Eroberung des Dritten Reiches im Zweiten Weltkrieg. Ein Spieler kontrolliert die Westalliierten und der andere die Sowjetunion in ihrem gemeinsamen Bestreben, die Achse zu zerstören. Obwohl die beiden Spieler das Ziel teilen, das Reich zu besiegen, strebt jeder einen Sieg an, der seine Dominanz im Nachkriegs-Europa begünstigt. Zu diesem Zweck kontrolliert jeder Spieler zwei Fraktionen: Der westliche Spieler befehligt die Fraktion der Westalliierten und die OKH-Fraktion, das sind die deutschen und kleineren Achse-Armeen, die im Osten gegen die Sowjetunion kämpfen (Oberkommando des Heeres). Der sowjetische Spieler befehligt die sowjetische Fraktion und die OKW-Fraktion, das sind die deutschen und italienischen Armeen, die den Westalliierten im Westen gegenüberstehen (Oberkommando der Wehrmacht). Das Gameplay wird durch die innovative Initiativspur von Downfall gesteuert. Die Fraktion mit der Initiative wählt einen Befehl, zahlt die Kosten für die Initiative, indem sie ihren Marker entlang der Spur voranbringt, und führt den Befehl aus. Dann wählt die Fraktion mit der Initiative (basierend auf den aktualisierten Positionen der Marker) den nächsten Befehl. Es gibt keine festgelegte Spielsequenz; die Ausgaben für die Initiative bestimmen, wer als nächstes spielt. Der Fortschritt der Fraktionsmarker entlang der Spur löst auch strategische Ereignisse, Wetteränderungen und den Fortschritt der Spielrunden aus. Befehlsmarken umfassen operationale Befehle, die verwendet werden, um Einheiten zu bewegen und Kämpfe zu initiieren, sowie allgemeine Befehle für Rekrutierung, Mechanisierung, Partisanenkrieg, Logistik und strategische Kriegsführung. Strategische Ereigniskarten steuern Spielmechaniken wie Luftunterstützung, Versorgungsprüfungen, Verstärkungen, Upgrades und die Verteilung von Aktionskarten. Aktionskarten repräsentieren Fähigkeiten, die einzigartig für jede Fraktion sind, und können gespielt werden, um Befehle zu verstärken oder Vorteile im Kampf zu erlangen. Downfall beginnt am Höhepunkt der Expansion der Achse im November 1942 und endet im Mai 1945 mit der Kapitulation Deutschlands. Die Spieler kontrollieren Land-, Luft-, Partisanen-, Flotten- und U-Boot-Einheiten in diesem titanischen Kampf. Mit beiden Spielern an der Spitze von Fraktionen an gegenüberliegenden Fronten wird jeder ständig herausgefordert, Offensiven zu starten und verzweifelte Verteidigungen durchzuführen. An der Ostfront erstreckt sich der größte Landkrieg der Geschichte von Stalingrad bis Berlin; im Westen kombinieren Landkriegsführung, Marineoperationen, amphibische Invasionen und strategische Kriegsführung sich im Streben nach dem Sieg. Chad Jensen hat über einen Zeitraum von zehn Jahren an Downfall geforscht und experimentiert, sich von klassischen strategischen WWII-Spielen inspirieren lassen und Ideen aus seinem Fighting Formations-Initiativsystem integriert, um den Ansatz mit vier Fraktionen und zwei Fronten zu entwickeln. John Butterfield hat das Design dort aufgegriffen, wo Chad aufgehört hat, und es zum Abschluss gebracht.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 817054012596
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Wunschliste 1 Dies wurde 763 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Downfall ist ein Zwei-Spieler-Spiel über die Eroberung des Dritten Reiches im Zweiten Weltkrieg. Ein Spieler kontrolliert die Westalliierten und der andere die Sowjetunion in ihrem gemeinsamen Bestreben, die Achse zu zerstören. Obwohl die beiden Spieler das Ziel teilen, das Reich zu besiegen, strebt jeder einen Sieg an, der seine Dominanz im Nachkriegs-Europa begünstigt. Zu diesem Zweck kontrolliert jeder Spieler zwei Fraktionen: Der westliche Spieler befehligt die Fraktion der Westalliierten und die OKH-Fraktion, das sind die deutschen und kleineren Achse-Armeen, die im Osten gegen die Sowjetunion kämpfen (Oberkommando des Heeres). Der sowjetische Spieler befehligt die sowjetische Fraktion und die OKW-Fraktion, das sind die deutschen und italienischen Armeen, die den Westalliierten im Westen gegenüberstehen (Oberkommando der Wehrmacht). Das Gameplay wird durch die innovative Initiativspur von Downfall gesteuert. Die Fraktion mit der Initiative wählt einen Befehl, zahlt die Kosten für die Initiative, indem sie ihren Marker entlang der Spur voranbringt, und führt den Befehl aus. Dann wählt die Fraktion mit der Initiative (basierend auf den aktualisierten Positionen der Marker) den nächsten Befehl. Es gibt keine festgelegte Spielsequenz; die Ausgaben für die Initiative bestimmen, wer als nächstes spielt. Der Fortschritt der Fraktionsmarker entlang der Spur löst auch strategische Ereignisse, Wetteränderungen und den Fortschritt der Spielrunden aus. Befehlsmarken umfassen operationale Befehle, die verwendet werden, um Einheiten zu bewegen und Kämpfe zu initiieren, sowie allgemeine Befehle für Rekrutierung, Mechanisierung, Partisanenkrieg, Logistik und strategische Kriegsführung. Strategische Ereigniskarten steuern Spielmechaniken wie Luftunterstützung, Versorgungsprüfungen, Verstärkungen, Upgrades und die Verteilung von Aktionskarten. Aktionskarten repräsentieren Fähigkeiten, die einzigartig für jede Fraktion sind, und können gespielt werden, um Befehle zu verstärken oder Vorteile im Kampf zu erlangen. Downfall beginnt am Höhepunkt der Expansion der Achse im November 1942 und endet im Mai 1945 mit der Kapitulation Deutschlands. Die Spieler kontrollieren Land-, Luft-, Partisanen-, Flotten- und U-Boot-Einheiten in diesem titanischen Kampf. Mit beiden Spielern an der Spitze von Fraktionen an gegenüberliegenden Fronten wird jeder ständig herausgefordert, Offensiven zu starten und verzweifelte Verteidigungen durchzuführen. An der Ostfront erstreckt sich der größte Landkrieg der Geschichte von Stalingrad bis Berlin; im Westen kombinieren Landkriegsführung, Marineoperationen, amphibische Invasionen und strategische Kriegsführung sich im Streben nach dem Sieg. Chad Jensen hat über einen Zeitraum von zehn Jahren an Downfall geforscht und experimentiert, sich von klassischen strategischen WWII-Spielen inspirieren lassen und Ideen aus seinem Fighting Formations-Initiativsystem integriert, um den Ansatz mit vier Fraktionen und zwei Fronten zu entwickeln. John Butterfield hat das Design dort aufgegriffen, wo Chad aufgehört hat, und es zum Abschluss gebracht.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 817054012596
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Wunschliste 1 Dies wurde 763 Mal gesehen