Promo Banner Promo Banner
Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)

Un juego de mesa de
Editor: GMT Games
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)
Disponible en un almacén externo.<br> Envío en aproximadamente <em>7/21 días</em> Disponible en un almacén externo.
Envío en aproximadamente 7/21 días
-15%
58,65€

Precio de venta

IT Gratis
Descripción Descripción
Downfall es un juego para dos jugadores sobre la conquista del Tercer Reich durante la Segunda Guerra Mundial. Un jugador controla a los Aliados Occidentales y el otro a la Unión Soviética en su esfuerzo conjunto por destruir el Eje. Aunque los dos jugadores comparten el objetivo de derrotar al Reich, cada uno busca una victoria que favorezca su dominio en la Europa de posguerra. Con este fin, cada jugador controla dos facciones: el jugador occidental manda la facción de los Aliados Occidentales y la facción OKH, que son los ejércitos alemanes y menores del Eje que luchan contra la Unión Soviética en el este (Oberkommando des Heeres). El jugador soviético manda la facción soviética y la facción OKW, que son los ejércitos alemán e italiano que enfrentan a los Aliados Occidentales en el oeste (Oberkommando der Wehrmacht). La jugabilidad está impulsada por la innovadora pista de iniciativa de Downfall. La facción con la iniciativa elige una orden, paga su costo de iniciativa avanzando su marcador a lo largo de la pista y ejecuta la orden. Luego, la facción con la iniciativa (basada en las posiciones actualizadas de los marcadores) elige la siguiente orden. No hay una secuencia de juego establecida; los gastos de iniciativa determinan quién juega a continuación. El progreso de los marcadores de facción a lo largo de la pista también activa eventos estratégicos, cambios en el clima y el avance de los turnos de juego. Las fichas de orden incluyen órdenes operativas utilizadas para mover unidades e iniciar combates y órdenes generales para reclutamiento, mecanización, guerra de partisanos, logística y guerra estratégica. Las cartas de eventos estratégicos guían las mecánicas del juego, como el apoyo aéreo, los controles de suministro, los refuerzos, las mejoras y la distribución de cartas de acción. Las cartas de acción representan capacidades únicas de cada facción y pueden jugarse para aumentar órdenes o obtener ventajas en combate. Downfall comienza en el punto más alto de la expansión del Eje en noviembre de 1942 y termina en mayo de 1945 con la rendición de Alemania. Los jugadores controlan unidades terrestres, unidades aéreas, partisanos, flotas y submarinos en esta titánica lucha. Con ambos jugadores al mando de facciones en frentes opuestos, cada uno es constantemente desafiado a lanzar ofensivas y llevar a cabo defensas desesperadas. En el frente este, la mayor guerra terrestre de la historia se extiende desde Stalingrado hasta Berlín; en el oeste, la guerra terrestre, las operaciones navales, las invasiones anfibias y la guerra estratégica se combinan en la búsqueda de la victoria. Chad Jensen investigó y experimentó con Downfall durante un período de diez años, tomando inspiración de juegos estratégicos clásicos de la Segunda Guerra Mundial e incorporando ideas de su sistema de iniciativa Fighting Formations para llegar al enfoque de diseño de cuatro facciones y dos frentes. John Butterfield ha recogido el diseño donde Chad lo dejó, llevándolo a su finalización.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 817054012596
El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos Esto fue visto 771 veces
Descripción Descripción
Downfall es un juego para dos jugadores sobre la conquista del Tercer Reich durante la Segunda Guerra Mundial. Un jugador controla a los Aliados Occidentales y el otro a la Unión Soviética en su esfuerzo conjunto por destruir el Eje. Aunque los dos jugadores comparten el objetivo de derrotar al Reich, cada uno busca una victoria que favorezca su dominio en la Europa de posguerra. Con este fin, cada jugador controla dos facciones: el jugador occidental manda la facción de los Aliados Occidentales y la facción OKH, que son los ejércitos alemanes y menores del Eje que luchan contra la Unión Soviética en el este (Oberkommando des Heeres). El jugador soviético manda la facción soviética y la facción OKW, que son los ejércitos alemán e italiano que enfrentan a los Aliados Occidentales en el oeste (Oberkommando der Wehrmacht). La jugabilidad está impulsada por la innovadora pista de iniciativa de Downfall. La facción con la iniciativa elige una orden, paga su costo de iniciativa avanzando su marcador a lo largo de la pista y ejecuta la orden. Luego, la facción con la iniciativa (basada en las posiciones actualizadas de los marcadores) elige la siguiente orden. No hay una secuencia de juego establecida; los gastos de iniciativa determinan quién juega a continuación. El progreso de los marcadores de facción a lo largo de la pista también activa eventos estratégicos, cambios en el clima y el avance de los turnos de juego. Las fichas de orden incluyen órdenes operativas utilizadas para mover unidades e iniciar combates y órdenes generales para reclutamiento, mecanización, guerra de partisanos, logística y guerra estratégica. Las cartas de eventos estratégicos guían las mecánicas del juego, como el apoyo aéreo, los controles de suministro, los refuerzos, las mejoras y la distribución de cartas de acción. Las cartas de acción representan capacidades únicas de cada facción y pueden jugarse para aumentar órdenes o obtener ventajas en combate. Downfall comienza en el punto más alto de la expansión del Eje en noviembre de 1942 y termina en mayo de 1945 con la rendición de Alemania. Los jugadores controlan unidades terrestres, unidades aéreas, partisanos, flotas y submarinos en esta titánica lucha. Con ambos jugadores al mando de facciones en frentes opuestos, cada uno es constantemente desafiado a lanzar ofensivas y llevar a cabo defensas desesperadas. En el frente este, la mayor guerra terrestre de la historia se extiende desde Stalingrado hasta Berlín; en el oeste, la guerra terrestre, las operaciones navales, las invasiones anfibias y la guerra estratégica se combinan en la búsqueda de la victoria. Chad Jensen investigó y experimentó con Downfall durante un período de diez años, tomando inspiración de juegos estratégicos clásicos de la Segunda Guerra Mundial e incorporando ideas de su sistema de iniciativa Fighting Formations para llegar al enfoque de diseño de cuatro facciones y dos frentes. John Butterfield ha recogido el diseño donde Chad lo dejó, llevándolo a su finalización.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 817054012596
El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos Esto fue visto 771 veces