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120'
12
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Fief: Les Reliques
Herausgeber: Asyncron Games
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Fief: Les Reliques
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Fief ist ein Spiel strategischer Eroberung und Diplomatie, das einen militärischen, wirtschaftlichen und politischen Kampf zwischen mehreren Herren im Mittelalter simuliert – wobei die Spieler diese Herren sind und edle Familien vertreten, die das mächtigste Königreich im Land haben wollen.
Fief wird in einem fiktiven Königreich im Mittelalter gespielt, wobei die Dörfer durch Straßen verbunden sind und jedes Dorf sowohl zu einem Lehen als auch zu einem Bistum gehört. Jeder Spieler beginnt mit einem Herrn, einer Burg und einigen Truppen in einem der Dörfer.
Am Ende jeder Runde wird überprüft, ob ein oder mehrere Spieler gewonnen haben, wobei gemeinsame Siege durch durch Heiratsallianzen möglich sind. Allein zu gewinnen ist schwierig, daher müssen die Spieler verhandeln, Geschäfte machen und Allianzen bilden. Dazu verwenden die Spieler ihre drei Botschaftsfiguren; indem sie eine Figur ausgeben, kann ein Spieler ein dreiminütiges privates Gespräch mit einem oder mehreren anderen Spielern führen, um die gewünschten Geschäfte abzuschließen. Sie haben nur drei Figuren, also planen Sie diese Gespräche gut!
Die Spieler ziehen in jeder Runde Karten: Charakterkarten, die neue Herren ins Spiel bringen können, und Ereigniskarten wie gute Ernten, gutes Wetter und Steuern. Sie zahlen die Kosten, um Karten zu spielen, wobei einige Karten jederzeit spielbar sind, um aktuelle Ereignisse mit einem Überraschungsmord oder einer unterirdischen Invasion zu stören. Die Spieler erhalten dann Einkommen, mit dem sie Truppen und Gebäude kaufen und Herren und Truppen zwischen Dörfern bewegen können, wobei Truppen niemals ohne einen Herrn reisen können. Wenn Truppen von mehr als einem Spieler im selben Dorf landen, kämpfen sie, bis eine Seite eliminiert oder zur Flucht gezwungen wird.
Wenn ein Spieler alle Dörfer in einem Lehen kontrolliert und dort mindestens eine Burg hat, kann er den Titel des Lehens kaufen und ihn einem Herrn zuweisen, wobei der Titel an einen Erben weitergegeben wird, wenn der Herr anschließend stirbt. Die Spieler versuchen auch, die Titel von König und Papst zu sichern, die eigene Vorteile sowie Punkte bieten. Jeder Titel von Lehen, König oder Papst ist einen Punkt wert, und der erste Spieler, der drei Punkte sammelt, gewinnt. Zwei Spieler gewinnen, wenn sie verbündet sind und insgesamt vier Punkte haben.
Die Version von 2011 von Fief hat stark überarbeitete Regeln mit neuen Materialien und Setups für kürzere Spielzeiten zusätzlich zum langen Spiel.
Fief wird in einem fiktiven Königreich im Mittelalter gespielt, wobei die Dörfer durch Straßen verbunden sind und jedes Dorf sowohl zu einem Lehen als auch zu einem Bistum gehört. Jeder Spieler beginnt mit einem Herrn, einer Burg und einigen Truppen in einem der Dörfer.
Am Ende jeder Runde wird überprüft, ob ein oder mehrere Spieler gewonnen haben, wobei gemeinsame Siege durch durch Heiratsallianzen möglich sind. Allein zu gewinnen ist schwierig, daher müssen die Spieler verhandeln, Geschäfte machen und Allianzen bilden. Dazu verwenden die Spieler ihre drei Botschaftsfiguren; indem sie eine Figur ausgeben, kann ein Spieler ein dreiminütiges privates Gespräch mit einem oder mehreren anderen Spielern führen, um die gewünschten Geschäfte abzuschließen. Sie haben nur drei Figuren, also planen Sie diese Gespräche gut!
Die Spieler ziehen in jeder Runde Karten: Charakterkarten, die neue Herren ins Spiel bringen können, und Ereigniskarten wie gute Ernten, gutes Wetter und Steuern. Sie zahlen die Kosten, um Karten zu spielen, wobei einige Karten jederzeit spielbar sind, um aktuelle Ereignisse mit einem Überraschungsmord oder einer unterirdischen Invasion zu stören. Die Spieler erhalten dann Einkommen, mit dem sie Truppen und Gebäude kaufen und Herren und Truppen zwischen Dörfern bewegen können, wobei Truppen niemals ohne einen Herrn reisen können. Wenn Truppen von mehr als einem Spieler im selben Dorf landen, kämpfen sie, bis eine Seite eliminiert oder zur Flucht gezwungen wird.
Wenn ein Spieler alle Dörfer in einem Lehen kontrolliert und dort mindestens eine Burg hat, kann er den Titel des Lehens kaufen und ihn einem Herrn zuweisen, wobei der Titel an einen Erben weitergegeben wird, wenn der Herr anschließend stirbt. Die Spieler versuchen auch, die Titel von König und Papst zu sichern, die eigene Vorteile sowie Punkte bieten. Jeder Titel von Lehen, König oder Papst ist einen Punkt wert, und der erste Spieler, der drei Punkte sammelt, gewinnt. Zwei Spieler gewinnen, wenn sie verbündet sind und insgesamt vier Punkte haben.
Die Version von 2011 von Fief hat stark überarbeitete Regeln mit neuen Materialien und Setups für kürzere Spielzeiten zusätzlich zum langen Spiel.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln Simulation Abstimmung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Politisch/Verhandlung Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Fief: Le Reliquie Fief: The Relics |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5547 Mal gesehen | |
Fief ist ein Spiel strategischer Eroberung und Diplomatie, das einen militärischen, wirtschaftlichen und politischen Kampf zwischen mehreren Herren im Mittelalter simuliert – wobei die Spieler diese Herren sind und edle Familien vertreten, die das mächtigste Königreich im Land haben wollen.
Fief wird in einem fiktiven Königreich im Mittelalter gespielt, wobei die Dörfer durch Straßen verbunden sind und jedes Dorf sowohl zu einem Lehen als auch zu einem Bistum gehört. Jeder Spieler beginnt mit einem Herrn, einer Burg und einigen Truppen in einem der Dörfer.
Am Ende jeder Runde wird überprüft, ob ein oder mehrere Spieler gewonnen haben, wobei gemeinsame Siege durch durch Heiratsallianzen möglich sind. Allein zu gewinnen ist schwierig, daher müssen die Spieler verhandeln, Geschäfte machen und Allianzen bilden. Dazu verwenden die Spieler ihre drei Botschaftsfiguren; indem sie eine Figur ausgeben, kann ein Spieler ein dreiminütiges privates Gespräch mit einem oder mehreren anderen Spielern führen, um die gewünschten Geschäfte abzuschließen. Sie haben nur drei Figuren, also planen Sie diese Gespräche gut!
Die Spieler ziehen in jeder Runde Karten: Charakterkarten, die neue Herren ins Spiel bringen können, und Ereigniskarten wie gute Ernten, gutes Wetter und Steuern. Sie zahlen die Kosten, um Karten zu spielen, wobei einige Karten jederzeit spielbar sind, um aktuelle Ereignisse mit einem Überraschungsmord oder einer unterirdischen Invasion zu stören. Die Spieler erhalten dann Einkommen, mit dem sie Truppen und Gebäude kaufen und Herren und Truppen zwischen Dörfern bewegen können, wobei Truppen niemals ohne einen Herrn reisen können. Wenn Truppen von mehr als einem Spieler im selben Dorf landen, kämpfen sie, bis eine Seite eliminiert oder zur Flucht gezwungen wird.
Wenn ein Spieler alle Dörfer in einem Lehen kontrolliert und dort mindestens eine Burg hat, kann er den Titel des Lehens kaufen und ihn einem Herrn zuweisen, wobei der Titel an einen Erben weitergegeben wird, wenn der Herr anschließend stirbt. Die Spieler versuchen auch, die Titel von König und Papst zu sichern, die eigene Vorteile sowie Punkte bieten. Jeder Titel von Lehen, König oder Papst ist einen Punkt wert, und der erste Spieler, der drei Punkte sammelt, gewinnt. Zwei Spieler gewinnen, wenn sie verbündet sind und insgesamt vier Punkte haben.
Die Version von 2011 von Fief hat stark überarbeitete Regeln mit neuen Materialien und Setups für kürzere Spielzeiten zusätzlich zum langen Spiel.
Fief wird in einem fiktiven Königreich im Mittelalter gespielt, wobei die Dörfer durch Straßen verbunden sind und jedes Dorf sowohl zu einem Lehen als auch zu einem Bistum gehört. Jeder Spieler beginnt mit einem Herrn, einer Burg und einigen Truppen in einem der Dörfer.
Am Ende jeder Runde wird überprüft, ob ein oder mehrere Spieler gewonnen haben, wobei gemeinsame Siege durch durch Heiratsallianzen möglich sind. Allein zu gewinnen ist schwierig, daher müssen die Spieler verhandeln, Geschäfte machen und Allianzen bilden. Dazu verwenden die Spieler ihre drei Botschaftsfiguren; indem sie eine Figur ausgeben, kann ein Spieler ein dreiminütiges privates Gespräch mit einem oder mehreren anderen Spielern führen, um die gewünschten Geschäfte abzuschließen. Sie haben nur drei Figuren, also planen Sie diese Gespräche gut!
Die Spieler ziehen in jeder Runde Karten: Charakterkarten, die neue Herren ins Spiel bringen können, und Ereigniskarten wie gute Ernten, gutes Wetter und Steuern. Sie zahlen die Kosten, um Karten zu spielen, wobei einige Karten jederzeit spielbar sind, um aktuelle Ereignisse mit einem Überraschungsmord oder einer unterirdischen Invasion zu stören. Die Spieler erhalten dann Einkommen, mit dem sie Truppen und Gebäude kaufen und Herren und Truppen zwischen Dörfern bewegen können, wobei Truppen niemals ohne einen Herrn reisen können. Wenn Truppen von mehr als einem Spieler im selben Dorf landen, kämpfen sie, bis eine Seite eliminiert oder zur Flucht gezwungen wird.
Wenn ein Spieler alle Dörfer in einem Lehen kontrolliert und dort mindestens eine Burg hat, kann er den Titel des Lehens kaufen und ihn einem Herrn zuweisen, wobei der Titel an einen Erben weitergegeben wird, wenn der Herr anschließend stirbt. Die Spieler versuchen auch, die Titel von König und Papst zu sichern, die eigene Vorteile sowie Punkte bieten. Jeder Titel von Lehen, König oder Papst ist einen Punkt wert, und der erste Spieler, der drei Punkte sammelt, gewinnt. Zwei Spieler gewinnen, wenn sie verbündet sind und insgesamt vier Punkte haben.
Die Version von 2011 von Fief hat stark überarbeitete Regeln mit neuen Materialien und Setups für kürzere Spielzeiten zusätzlich zum langen Spiel.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln Simulation Abstimmung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Politisch/Verhandlung Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Fief: Le Reliquie Fief: The Relics |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5547 Mal gesehen | |