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Malediction Conclave of the Spheres Faction Box
Herausgeber: Loot Studios
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Malediction Conclave of the Spheres Faction Box
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62,86€
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IT
Kostenlos
Konfrontiere dich mit deinen Gegnern in dieser Mischung aus Miniaturenspiel und Deckbau, bei der das Ressourcenmanagement entscheidend ist, während du Karten ziehst und in jeder Runde mehr Echo gewinnst, um die Einheiten, Gegenstände und Zauber zu bezahlen, die du spielst, und deine Kriegsband aufzubauen, während du voranschreitest und sicherstellst, dass jedes Match eine ständige Überraschung ist. Du spielst als Suchender, ein Champion deiner Fraktion, der eine Kriegsband in die verfluchten Ländereien der Malediction führt und gegen Feinde kämpft, um Reliquien aus den Überresten ihrer ehemaligen Träger zu beanspruchen. Das Spiel kann eins gegen eins oder im Team gespielt werden. Die Spieler bringen ihr gewähltes Geländeset mit, um ein Schlachtfeld zu schaffen und sich gegenseitig mit ihren benutzerdefinierten Decks zu konfrontieren, wobei jeder Suchender unterschiedliche Spielstile und kreative Möglichkeiten bietet, Karten aus ihren zugehörigen Fraktionen zu kombinieren. Das Ziel des Spiels ist es, die Meisterschaftsschwelle eines Szenarios zu erreichen. Die Spieler gewinnen Meisterschaft, indem sie Feinde besiegen und Reliquien halten, die beansprucht werden können, wenn sich ihre Einheiten am Ende einer Runde in der Nähe eines unbestrittenen Überrestes befinden. Malediction wird über eine Reihe von Runden gespielt. Jede Runde besteht aus 4 Phasen:
1. Erneuerungsphase: Die Spieler erhalten Echo in Höhe von 2 mal der Rundenzahl, erneuern ihre Einheiten, ziehen 2 Karten und lösen ein Initiativgebot aus.
2. Einsatzphase: Die Spieler setzen Einheiten und Gegenstände auf dem Schlachtfeld ein.
3. Aktionsphase: Die Spieler wechseln sich ab, um ihre Einheiten zu aktivieren.
4. Endphase: Die Spieler versuchen, Reliquien von nahegelegenen Überresten zu beanspruchen und überprüfen den Sieg.
Nach Abschluss der Endphase, wenn kein Spieler das Spiel gewonnen hat, beginnt eine neue Spielrunde, beginnend mit der Erneuerungsphase.
1. Erneuerungsphase: Die Spieler erhalten Echo in Höhe von 2 mal der Rundenzahl, erneuern ihre Einheiten, ziehen 2 Karten und lösen ein Initiativgebot aus.
2. Einsatzphase: Die Spieler setzen Einheiten und Gegenstände auf dem Schlachtfeld ein.
3. Aktionsphase: Die Spieler wechseln sich ab, um ihre Einheiten zu aktivieren.
4. Endphase: Die Spieler versuchen, Reliquien von nahegelegenen Überresten zu beanspruchen und überprüfen den Sieg.
Nach Abschluss der Endphase, wenn kein Spieler das Spiel gewonnen hat, beginnt eine neue Spielrunde, beginnend mit der Erneuerungsphase.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 733968924018 |
| Dies wurde 195 Mal gesehen | |
Konfrontiere dich mit deinen Gegnern in dieser Mischung aus Miniaturenspiel und Deckbau, bei der das Ressourcenmanagement entscheidend ist, während du Karten ziehst und in jeder Runde mehr Echo gewinnst, um die Einheiten, Gegenstände und Zauber zu bezahlen, die du spielst, und deine Kriegsband aufzubauen, während du voranschreitest und sicherstellst, dass jedes Match eine ständige Überraschung ist. Du spielst als Suchender, ein Champion deiner Fraktion, der eine Kriegsband in die verfluchten Ländereien der Malediction führt und gegen Feinde kämpft, um Reliquien aus den Überresten ihrer ehemaligen Träger zu beanspruchen. Das Spiel kann eins gegen eins oder im Team gespielt werden. Die Spieler bringen ihr gewähltes Geländeset mit, um ein Schlachtfeld zu schaffen und sich gegenseitig mit ihren benutzerdefinierten Decks zu konfrontieren, wobei jeder Suchender unterschiedliche Spielstile und kreative Möglichkeiten bietet, Karten aus ihren zugehörigen Fraktionen zu kombinieren. Das Ziel des Spiels ist es, die Meisterschaftsschwelle eines Szenarios zu erreichen. Die Spieler gewinnen Meisterschaft, indem sie Feinde besiegen und Reliquien halten, die beansprucht werden können, wenn sich ihre Einheiten am Ende einer Runde in der Nähe eines unbestrittenen Überrestes befinden. Malediction wird über eine Reihe von Runden gespielt. Jede Runde besteht aus 4 Phasen:
1. Erneuerungsphase: Die Spieler erhalten Echo in Höhe von 2 mal der Rundenzahl, erneuern ihre Einheiten, ziehen 2 Karten und lösen ein Initiativgebot aus.
2. Einsatzphase: Die Spieler setzen Einheiten und Gegenstände auf dem Schlachtfeld ein.
3. Aktionsphase: Die Spieler wechseln sich ab, um ihre Einheiten zu aktivieren.
4. Endphase: Die Spieler versuchen, Reliquien von nahegelegenen Überresten zu beanspruchen und überprüfen den Sieg.
Nach Abschluss der Endphase, wenn kein Spieler das Spiel gewonnen hat, beginnt eine neue Spielrunde, beginnend mit der Erneuerungsphase.
1. Erneuerungsphase: Die Spieler erhalten Echo in Höhe von 2 mal der Rundenzahl, erneuern ihre Einheiten, ziehen 2 Karten und lösen ein Initiativgebot aus.
2. Einsatzphase: Die Spieler setzen Einheiten und Gegenstände auf dem Schlachtfeld ein.
3. Aktionsphase: Die Spieler wechseln sich ab, um ihre Einheiten zu aktivieren.
4. Endphase: Die Spieler versuchen, Reliquien von nahegelegenen Überresten zu beanspruchen und überprüfen den Sieg.
Nach Abschluss der Endphase, wenn kein Spieler das Spiel gewonnen hat, beginnt eine neue Spielrunde, beginnend mit der Erneuerungsphase.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 733968924018 |
| Dies wurde 195 Mal gesehen | |