|
|
|
|
|
Malediction Conclave of the Spheres Faction Box
Wydawca: Loot Studios
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Malediction Conclave of the Spheres Faction Box
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
-15%
62,86€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
Zderzaj się z przeciwnikami w tej mieszance gry miniaturowej i budowy talii, gdzie zarządzanie zasobami jest kluczowe, gdy dobierasz karty i zdobywasz więcej echa w każdej rundzie, aby opłacić jednostki, przedmioty i zaklęcia, które grasz, budując swoją bandę wojenną w miarę postępu i upewniając się, że każda gra jest stałą niespodzianką. Grasz jako Poszukiwacz, mistrz swojej frakcji, prowadząc bandę wojenną na przeklęte tereny Malediction i walcząc z wrogami o zdobycie relikwii z resztek ich byłych posiadaczy. Gra może być rozgrywana jeden na jednego lub w zespołach. Gracze przynoszą swój wybór zestawu terenu, aby stworzyć pole bitwy i stają naprzeciwko siebie, używając swoich niestandardowych talii, przy czym każdy Poszukiwacz oferuje różne style gry i kreatywne sposoby łączenia kart z ich powiązanymi frakcjami. Celem gry jest osiągnięcie progu mistrzostwa scenariusza. Gracze zdobywają mistrzostwo, pokonując wrogów i trzymając relikwie, które można zdobyć, jeśli ich jednostki znajdują się w pobliżu niekwestionowanego wraku na koniec rundy. Malediction jest rozgrywane w serii rund. Każda runda składa się z 4 faz:
1. Faza Odświeżania: Gracze zdobywają echo równe 2 razy liczbie rundy, odświeżają swoje jednostki, dobierają 2 karty i rozwiązują ofertę inicjatywy.
2. Faza Rozmieszczenia: Gracze rozmieszczają jednostki i przedmioty na polu bitwy.
3. Faza Akcji: Gracze na przemian aktywują swoje jednostki.
4. Faza Zakończenia: Gracze próbują zdobyć relikwie z pobliskich wraków i sprawdzają zwycięstwo.
Po zakończeniu fazy końcowej, jeśli żaden gracz nie wygrał gry, rozpoczyna się nowa runda gry, zaczynając od fazy odświeżania.
1. Faza Odświeżania: Gracze zdobywają echo równe 2 razy liczbie rundy, odświeżają swoje jednostki, dobierają 2 karty i rozwiązują ofertę inicjatywy.
2. Faza Rozmieszczenia: Gracze rozmieszczają jednostki i przedmioty na polu bitwy.
3. Faza Akcji: Gracze na przemian aktywują swoje jednostki.
4. Faza Zakończenia: Gracze próbują zdobyć relikwie z pobliskich wraków i sprawdzają zwycięstwo.
Po zakończeniu fazy końcowej, jeśli żaden gracz nie wygrał gry, rozpoczyna się nowa runda gry, zaczynając od fazy odświeżania.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 733968924018 |
| Obejrzano go 195__TOK_1__ razy | |
Zderzaj się z przeciwnikami w tej mieszance gry miniaturowej i budowy talii, gdzie zarządzanie zasobami jest kluczowe, gdy dobierasz karty i zdobywasz więcej echa w każdej rundzie, aby opłacić jednostki, przedmioty i zaklęcia, które grasz, budując swoją bandę wojenną w miarę postępu i upewniając się, że każda gra jest stałą niespodzianką. Grasz jako Poszukiwacz, mistrz swojej frakcji, prowadząc bandę wojenną na przeklęte tereny Malediction i walcząc z wrogami o zdobycie relikwii z resztek ich byłych posiadaczy. Gra może być rozgrywana jeden na jednego lub w zespołach. Gracze przynoszą swój wybór zestawu terenu, aby stworzyć pole bitwy i stają naprzeciwko siebie, używając swoich niestandardowych talii, przy czym każdy Poszukiwacz oferuje różne style gry i kreatywne sposoby łączenia kart z ich powiązanymi frakcjami. Celem gry jest osiągnięcie progu mistrzostwa scenariusza. Gracze zdobywają mistrzostwo, pokonując wrogów i trzymając relikwie, które można zdobyć, jeśli ich jednostki znajdują się w pobliżu niekwestionowanego wraku na koniec rundy. Malediction jest rozgrywane w serii rund. Każda runda składa się z 4 faz:
1. Faza Odświeżania: Gracze zdobywają echo równe 2 razy liczbie rundy, odświeżają swoje jednostki, dobierają 2 karty i rozwiązują ofertę inicjatywy.
2. Faza Rozmieszczenia: Gracze rozmieszczają jednostki i przedmioty na polu bitwy.
3. Faza Akcji: Gracze na przemian aktywują swoje jednostki.
4. Faza Zakończenia: Gracze próbują zdobyć relikwie z pobliskich wraków i sprawdzają zwycięstwo.
Po zakończeniu fazy końcowej, jeśli żaden gracz nie wygrał gry, rozpoczyna się nowa runda gry, zaczynając od fazy odświeżania.
1. Faza Odświeżania: Gracze zdobywają echo równe 2 razy liczbie rundy, odświeżają swoje jednostki, dobierają 2 karty i rozwiązują ofertę inicjatywy.
2. Faza Rozmieszczenia: Gracze rozmieszczają jednostki i przedmioty na polu bitwy.
3. Faza Akcji: Gracze na przemian aktywują swoje jednostki.
4. Faza Zakończenia: Gracze próbują zdobyć relikwie z pobliskich wraków i sprawdzają zwycięstwo.
Po zakończeniu fazy końcowej, jeśli żaden gracz nie wygrał gry, rozpoczyna się nowa runda gry, zaczynając od fazy odświeżania.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 733968924018 |
| Obejrzano go 195__TOK_1__ razy | |