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2-5
60'
12
Etwas notwendiger Text
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Navegador
Herausgeber: Cranio Creations
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Navegador
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Dieses Spiel ist inspiriert von der portugiesischen Entdeckungszeit im 15. und 16. Jahrhundert. Die Spieler führen Aktionen wie das Anheuern von Männern, den Erwerb von Schiffen und Gebäuden, das Segeln auf den Meeren, das Gründen von Kolonien in entdeckten Ländern, den Handel mit Waren auf dem Markt und das Erlangen von Privilegien durch.
Jeder Spieler beginnt mit nur zwei Schiffen und drei Arbeitern und versucht, seinen Reichtum zu erweitern.
Es gibt mehrere unentdeckte Länder, die es den Spielern ermöglichen, sobald sie entdeckt sind, dort Kolonien zu gründen. Kolonien existieren an verschiedenen Orten, an denen Zucker, Gold und Gewürze verfügbar sind und auf dem Markt verkauft werden können, um Geld zu verdienen. Geld wird verwendet, um Schiffe zu bauen, Gebäude wie Fabriken, Werften und Kirchen zu errichten und um Arbeiter zu gewinnen. Arbeiter sind notwendig, um Kolonien zu gründen oder um Gebäude und Privilegien zu erwerben, die in fünf Kategorien existieren und die Spieler dazu ermutigen, unterschiedliche Strategien im Wettbewerb miteinander zu verfolgen.
Am Ende des Spiels ist der Spieler, der am erfolgreichsten seine Privilegien mit seinen Errungenschaften (Kolonien, Fabriken, Entdeckungen, Werften und Kirchen) kombiniert, der Gewinner.
Jeder Spieler beginnt mit nur zwei Schiffen und drei Arbeitern und versucht, seinen Reichtum zu erweitern.
Es gibt mehrere unentdeckte Länder, die es den Spielern ermöglichen, sobald sie entdeckt sind, dort Kolonien zu gründen. Kolonien existieren an verschiedenen Orten, an denen Zucker, Gold und Gewürze verfügbar sind und auf dem Markt verkauft werden können, um Geld zu verdienen. Geld wird verwendet, um Schiffe zu bauen, Gebäude wie Fabriken, Werften und Kirchen zu errichten und um Arbeiter zu gewinnen. Arbeiter sind notwendig, um Kolonien zu gründen oder um Gebäude und Privilegien zu erwerben, die in fünf Kategorien existieren und die Spieler dazu ermutigen, unterschiedliche Strategien im Wettbewerb miteinander zu verfolgen.
Am Ende des Spiels ist der Spieler, der am erfolgreichsten seine Privilegien mit seinen Errungenschaften (Kolonien, Fabriken, Entdeckungen, Werften und Kirchen) kombiniert, der Gewinner.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Rohstoffspekulation |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Erkundung Nautisch Renaissance |
| Alternative Namen: | Casa da India Navegador Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 8034055580585 |
| In 28 Wunschlisten In 21 Sammlungen Dies wurde 15674 Mal gesehen | |
Dieses Spiel ist inspiriert von der portugiesischen Entdeckungszeit im 15. und 16. Jahrhundert. Die Spieler führen Aktionen wie das Anheuern von Männern, den Erwerb von Schiffen und Gebäuden, das Segeln auf den Meeren, das Gründen von Kolonien in entdeckten Ländern, den Handel mit Waren auf dem Markt und das Erlangen von Privilegien durch.
Jeder Spieler beginnt mit nur zwei Schiffen und drei Arbeitern und versucht, seinen Reichtum zu erweitern.
Es gibt mehrere unentdeckte Länder, die es den Spielern ermöglichen, sobald sie entdeckt sind, dort Kolonien zu gründen. Kolonien existieren an verschiedenen Orten, an denen Zucker, Gold und Gewürze verfügbar sind und auf dem Markt verkauft werden können, um Geld zu verdienen. Geld wird verwendet, um Schiffe zu bauen, Gebäude wie Fabriken, Werften und Kirchen zu errichten und um Arbeiter zu gewinnen. Arbeiter sind notwendig, um Kolonien zu gründen oder um Gebäude und Privilegien zu erwerben, die in fünf Kategorien existieren und die Spieler dazu ermutigen, unterschiedliche Strategien im Wettbewerb miteinander zu verfolgen.
Am Ende des Spiels ist der Spieler, der am erfolgreichsten seine Privilegien mit seinen Errungenschaften (Kolonien, Fabriken, Entdeckungen, Werften und Kirchen) kombiniert, der Gewinner.
Jeder Spieler beginnt mit nur zwei Schiffen und drei Arbeitern und versucht, seinen Reichtum zu erweitern.
Es gibt mehrere unentdeckte Länder, die es den Spielern ermöglichen, sobald sie entdeckt sind, dort Kolonien zu gründen. Kolonien existieren an verschiedenen Orten, an denen Zucker, Gold und Gewürze verfügbar sind und auf dem Markt verkauft werden können, um Geld zu verdienen. Geld wird verwendet, um Schiffe zu bauen, Gebäude wie Fabriken, Werften und Kirchen zu errichten und um Arbeiter zu gewinnen. Arbeiter sind notwendig, um Kolonien zu gründen oder um Gebäude und Privilegien zu erwerben, die in fünf Kategorien existieren und die Spieler dazu ermutigen, unterschiedliche Strategien im Wettbewerb miteinander zu verfolgen.
Am Ende des Spiels ist der Spieler, der am erfolgreichsten seine Privilegien mit seinen Errungenschaften (Kolonien, Fabriken, Entdeckungen, Werften und Kirchen) kombiniert, der Gewinner.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Rohstoffspekulation |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Erkundung Nautisch Renaissance |
| Alternative Namen: | Casa da India Navegador Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 8034055580585 |
| In 28 Wunschlisten In 21 Sammlungen Dies wurde 15674 Mal gesehen | |
