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2-5
60'
12
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Navegador
Éditeur: Cranio Creations
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Navegador
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Ce jeu est inspiré par l'âge des découvertes portugais aux 15e et 16e siècles. Les joueurs effectuent des actions telles que recruter des hommes, acquérir des navires et des bâtiments, naviguer sur les mers, établir des colonies dans des terres découvertes, échanger des biens sur le marché et obtenir des privilèges.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
| Mécanique: | Mouvement de zone Spéculation sur les matières premières |
| Catégories: | Économique Exploration Nautique Renaissance |
| Noms alternatifs: | Casa da India Navegador Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 8034055580585 |
| Dans 28 listes de souhaits Dans les collections 21 Cela a été vu 15675 fois | |
Ce jeu est inspiré par l'âge des découvertes portugais aux 15e et 16e siècles. Les joueurs effectuent des actions telles que recruter des hommes, acquérir des navires et des bâtiments, naviguer sur les mers, établir des colonies dans des terres découvertes, échanger des biens sur le marché et obtenir des privilèges.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
| Mécanique: | Mouvement de zone Spéculation sur les matières premières |
| Catégories: | Économique Exploration Nautique Renaissance |
| Noms alternatifs: | Casa da India Navegador Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 8034055580585 |
| Dans 28 listes de souhaits Dans les collections 21 Cela a été vu 15675 fois | |
