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60'
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Navegador
Editora: Cranio Creations
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Navegador
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Este jogo é inspirado na Era das Descobertas Portuguesa nos séculos XV e XVI. Os jogadores realizam ações como contratar homens, adquirir navios e edifícios, navegar pelos mares, estabelecer colônias em terras descobertas, negociar bens no mercado e obter privilégios.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para conseguir trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para conseguir trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
| Mecânica: | Movimento de Área Especulação de commodities |
| Categorias: | Econômico Exploração Náutico Renascença |
| Nomes alternativos: | Casa da India Navegador Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 8034055580585 |
| Em 28 listas de desejos Em 21 coleções Isso foi visto 15668 vezes | |
Este jogo é inspirado na Era das Descobertas Portuguesa nos séculos XV e XVI. Os jogadores realizam ações como contratar homens, adquirir navios e edifícios, navegar pelos mares, estabelecer colônias em terras descobertas, negociar bens no mercado e obter privilégios.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para conseguir trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para conseguir trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
| Mecânica: | Movimento de Área Especulação de commodities |
| Categorias: | Econômico Exploração Náutico Renascença |
| Nomes alternativos: | Casa da India Navegador Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 8034055580585 |
| Em 28 listas de desejos Em 21 coleções Isso foi visto 15668 vezes | |
