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Smolensk: Barbarossa Derailed
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Smolensk: Barbarossa Derailed

Ein Brettspiel von Dean Essig Hans Kishel John Kisner
Herausgeber: Multi-Man Publishing
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Smolensk: Barbarossa Derailed
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Beschreibung Beschreibung
Smolensk: Barbarossa Derailed ist die neueste Veröffentlichung in der Operational Combat Series (OCS), die die Kampagne entlang der Moskauer Autobahn im Sommer 1941 abdeckt. Diese Aktionen bereiteten den Boden für den Herbstvorstoß der Wehrmacht auf die sowjetische Hauptstadt, und viele Historiker glauben, dass die erbitterten Kämpfe hier letztendlich die Achse zum Scheitern in Russland verurteilten. Das Spiel beginnt am 8. Juli, als Barbarossa noch in vollem Gange ist. Im August stockt der Vorstoß, als Hitler die meisten Panzer von der Karte zu den Kräften um Leningrad und Kiew umleitet. Sowjetische Gegenoffensiven werden die Heeresgruppe Mitte bis zum Ende des Spiels am 8. September an den Rand des Zusammenbruchs bringen. Die Asymmetrie der beiden Armeen wird Veteranen vergangener OCS-Kampagnen, insbesondere Guderian's Blitzkrieg II, vertraut sein. Es gibt den erwarteten qualitativen Unterschied in typischen Aktionsbewertungen sowie markante Unterschiede in den logistischen Fähigkeiten und den Ersatzraten. Es gibt auch einige einzigartige Wendungen in der Situation, einschließlich: Drei der Panzerdivisionen machen zum ersten Mal Kampferfahrungen, sodass ihre Aktionsbewertungen reduziert sind. Die Rivalität zwischen Heinz Guderian und Hermann Hoth erschwert es diesen Generälen, ihre Panzerarmeen zu koordinieren, und könnte verhindern, dass der Ring um Smolensk sich schließt. Sowjetische Panzerdivisionen werden zum ersten Mal gezeigt. Sie haben einen großen Einfluss, aber ihre Qualität lässt zu wünschen übrig. Die sowjetische 1. motorisierte Division wird als eine etwas Elite-Multi-Unit-Formation präsentiert, die einige schwere KV-1 und T-34 umfasst. Die Beiträge kleiner Milizen, Panzer- und Panzerabwehreinheiten werden durch den sowjetischen Alarm-Pool reflektiert. Andere Elemente berücksichtigen die 'Baumrinde-Suppe' (die von abgeschnittenen Einheiten verwendet wird), Flugzeuge, die umgeleitet werden, um Moskau zu terrorbomben, und spezielle Marker für Artilleriemunition und Katyusha-Effekte. Smolensk ist ein kleiner und recht einfacher Eintrag in die Serie, bei dem die speziellen Regeln auf ein Minimum beschränkt sind. Wir glauben, dass die Spieler es genießen werden, dass beide Seiten angreifen und verteidigen müssen. Am Ende werden sie drei Dinge über diese Kampagne lernen: Die Sowjets sind mehr als nur Sandsäcke, die Deutschen stehen vor der Herausforderung, ihre frühen Gewinne zu halten, und der Weg nach Moskau wird mit Blut gepflastert sein. Sieben Szenarien sind enthalten: Einführungsszenario: Vitebsk, 1/2 Runde, unter Verwendung von etwa 1/4 der Karte Smolensk-Kampagne, 8. Juli bis 8. September (19 Runden) Spätes Juli-Start, 22. Juli bis 8. September (15 Runden) 1. Gegenoffensive, 22. Juli bis 1. August (4 Runden) Früher August-Start, 8. August bis 8. September (10 Runden) 2. Gegenoffensive, 8. August bis 22. August (5 Runden) 3. Gegenoffensive, 26. August bis 8. September (5 Runden)
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Sammlung 1 Dies wurde 1081 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Smolensk: Barbarossa Derailed ist die neueste Veröffentlichung in der Operational Combat Series (OCS), die die Kampagne entlang der Moskauer Autobahn im Sommer 1941 abdeckt. Diese Aktionen bereiteten den Boden für den Herbstvorstoß der Wehrmacht auf die sowjetische Hauptstadt, und viele Historiker glauben, dass die erbitterten Kämpfe hier letztendlich die Achse zum Scheitern in Russland verurteilten. Das Spiel beginnt am 8. Juli, als Barbarossa noch in vollem Gange ist. Im August stockt der Vorstoß, als Hitler die meisten Panzer von der Karte zu den Kräften um Leningrad und Kiew umleitet. Sowjetische Gegenoffensiven werden die Heeresgruppe Mitte bis zum Ende des Spiels am 8. September an den Rand des Zusammenbruchs bringen. Die Asymmetrie der beiden Armeen wird Veteranen vergangener OCS-Kampagnen, insbesondere Guderian's Blitzkrieg II, vertraut sein. Es gibt den erwarteten qualitativen Unterschied in typischen Aktionsbewertungen sowie markante Unterschiede in den logistischen Fähigkeiten und den Ersatzraten. Es gibt auch einige einzigartige Wendungen in der Situation, einschließlich: Drei der Panzerdivisionen machen zum ersten Mal Kampferfahrungen, sodass ihre Aktionsbewertungen reduziert sind. Die Rivalität zwischen Heinz Guderian und Hermann Hoth erschwert es diesen Generälen, ihre Panzerarmeen zu koordinieren, und könnte verhindern, dass der Ring um Smolensk sich schließt. Sowjetische Panzerdivisionen werden zum ersten Mal gezeigt. Sie haben einen großen Einfluss, aber ihre Qualität lässt zu wünschen übrig. Die sowjetische 1. motorisierte Division wird als eine etwas Elite-Multi-Unit-Formation präsentiert, die einige schwere KV-1 und T-34 umfasst. Die Beiträge kleiner Milizen, Panzer- und Panzerabwehreinheiten werden durch den sowjetischen Alarm-Pool reflektiert. Andere Elemente berücksichtigen die 'Baumrinde-Suppe' (die von abgeschnittenen Einheiten verwendet wird), Flugzeuge, die umgeleitet werden, um Moskau zu terrorbomben, und spezielle Marker für Artilleriemunition und Katyusha-Effekte. Smolensk ist ein kleiner und recht einfacher Eintrag in die Serie, bei dem die speziellen Regeln auf ein Minimum beschränkt sind. Wir glauben, dass die Spieler es genießen werden, dass beide Seiten angreifen und verteidigen müssen. Am Ende werden sie drei Dinge über diese Kampagne lernen: Die Sowjets sind mehr als nur Sandsäcke, die Deutschen stehen vor der Herausforderung, ihre frühen Gewinne zu halten, und der Weg nach Moskau wird mit Blut gepflastert sein. Sieben Szenarien sind enthalten: Einführungsszenario: Vitebsk, 1/2 Runde, unter Verwendung von etwa 1/4 der Karte Smolensk-Kampagne, 8. Juli bis 8. September (19 Runden) Spätes Juli-Start, 22. Juli bis 8. September (15 Runden) 1. Gegenoffensive, 22. Juli bis 1. August (4 Runden) Früher August-Start, 8. August bis 8. September (10 Runden) 2. Gegenoffensive, 8. August bis 22. August (5 Runden) 3. Gegenoffensive, 26. August bis 8. September (5 Runden)
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Sammlung 1 Dies wurde 1081 Mal gesehen