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Smolensk: Barbarossa Derailed
Editora: Multi-Man Publishing
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Smolensk: Barbarossa Derailed
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Smolensk: Barbarossa Derailed é o mais recente lançamento da série Operational Combat Series (OCS), cobrindo a campanha ao longo da estrada de Moscovo no verão de 1941. Essas ações prepararam o terreno para a ofensiva de outono da Wehrmacht na capital soviética, e muitos historiadores acreditam que as duras batalhas aqui acabaram condenando o Eixo ao fracasso na Rússia.
O jogo começa em 8 de julho com Barbarossa ainda em alta. Em agosto, o avanço estagna quando Hitler desvia a maioria dos panzers do mapa para as forças ao redor de Leningrado e Kiev. As contraofensivas soviéticas empurrarão o Grupo de Exércitos Centro perto do ponto de ruptura até o final do jogo em 8 de setembro. A assimetria dos dois exércitos será familiar para os veteranos de campanhas OCS anteriores, especialmente o Blitzkrieg II de Guderian. Há a diferença qualitativa esperada nas classificações de ação típicas, juntamente com contrastes marcantes nas capacidades logísticas e nas taxas de reposição. Também há algumas reviravoltas únicas na situação, incluindo:
Três das divisões de panzers estão tendo seu primeiro contato com o combate, então suas classificações de ação são reduzidas.
A rivalidade entre Heinz Guderian e Hermann Hoth dificulta a coordenação de seus exércitos de panzers, e pode impedir que o cerco se feche em Smolensk.
As divisões de tanques soviéticos são mostradas pela primeira vez. Elas têm um grande impacto, mas sua qualidade deixa muito a desejar.
A 1ª Divisão Motorizada Soviética é apresentada como uma formação multiunidade um tanto de elite que inclui alguns KV-1 pesados e T-34.
As contribuições de pequenas milícias, unidades de tanques e unidades antitanque são refletidas pelo Pool de Alarme Soviético.
Outros elementos consideram a 'sopa de casca de árvore' (usada por unidades isoladas), aviões desviados para bombardear Moscovo, e marcadores especiais para munições de artilharia e efeitos de katyusha.
Smolensk é uma entrada pequena e bastante simples na série, com regras especiais mantidas ao mínimo. Acreditamos que os jogadores apreciarão o fato de que ambos os lados devem atacar e defender. No final, eles aprenderão três coisas sobre esta campanha: os soviéticos são mais do que apenas sacos de pancadas, os alemães são desafiados a manter seus ganhos iniciais, e o caminho para Moscovo será pavimentado de sangue.
Sete cenários estão incluídos:
Cenário de Introdução: Vitebsk, 1/2 turno, usando cerca de 1/4 do mapa
Campanha de Smolensk, de 8 de julho a 8 de setembro (19 turnos)
Início no final de julho, de 22 de julho a 8 de setembro (15 turnos)
1ª Contraofensiva, de 22 de julho a 1 de agosto (4 turnos)
Início no início de agosto, de 8 de agosto a 8 de setembro (10 turnos)
2ª Contraofensiva, de 8 de agosto a 22 de agosto (5 turnos)
3ª Contraofensiva, de 26 de agosto a 8 de setembro (5 turnos)
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 1085 vezes | |
Smolensk: Barbarossa Derailed é o mais recente lançamento da série Operational Combat Series (OCS), cobrindo a campanha ao longo da estrada de Moscovo no verão de 1941. Essas ações prepararam o terreno para a ofensiva de outono da Wehrmacht na capital soviética, e muitos historiadores acreditam que as duras batalhas aqui acabaram condenando o Eixo ao fracasso na Rússia.
O jogo começa em 8 de julho com Barbarossa ainda em alta. Em agosto, o avanço estagna quando Hitler desvia a maioria dos panzers do mapa para as forças ao redor de Leningrado e Kiev. As contraofensivas soviéticas empurrarão o Grupo de Exércitos Centro perto do ponto de ruptura até o final do jogo em 8 de setembro. A assimetria dos dois exércitos será familiar para os veteranos de campanhas OCS anteriores, especialmente o Blitzkrieg II de Guderian. Há a diferença qualitativa esperada nas classificações de ação típicas, juntamente com contrastes marcantes nas capacidades logísticas e nas taxas de reposição. Também há algumas reviravoltas únicas na situação, incluindo:
Três das divisões de panzers estão tendo seu primeiro contato com o combate, então suas classificações de ação são reduzidas.
A rivalidade entre Heinz Guderian e Hermann Hoth dificulta a coordenação de seus exércitos de panzers, e pode impedir que o cerco se feche em Smolensk.
As divisões de tanques soviéticos são mostradas pela primeira vez. Elas têm um grande impacto, mas sua qualidade deixa muito a desejar.
A 1ª Divisão Motorizada Soviética é apresentada como uma formação multiunidade um tanto de elite que inclui alguns KV-1 pesados e T-34.
As contribuições de pequenas milícias, unidades de tanques e unidades antitanque são refletidas pelo Pool de Alarme Soviético.
Outros elementos consideram a 'sopa de casca de árvore' (usada por unidades isoladas), aviões desviados para bombardear Moscovo, e marcadores especiais para munições de artilharia e efeitos de katyusha.
Smolensk é uma entrada pequena e bastante simples na série, com regras especiais mantidas ao mínimo. Acreditamos que os jogadores apreciarão o fato de que ambos os lados devem atacar e defender. No final, eles aprenderão três coisas sobre esta campanha: os soviéticos são mais do que apenas sacos de pancadas, os alemães são desafiados a manter seus ganhos iniciais, e o caminho para Moscovo será pavimentado de sangue.
Sete cenários estão incluídos:
Cenário de Introdução: Vitebsk, 1/2 turno, usando cerca de 1/4 do mapa
Campanha de Smolensk, de 8 de julho a 8 de setembro (19 turnos)
Início no final de julho, de 22 de julho a 8 de setembro (15 turnos)
1ª Contraofensiva, de 22 de julho a 1 de agosto (4 turnos)
Início no início de agosto, de 8 de agosto a 8 de setembro (10 turnos)
2ª Contraofensiva, de 8 de agosto a 22 de agosto (5 turnos)
3ª Contraofensiva, de 26 de agosto a 8 de setembro (5 turnos)
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 1085 vezes | |
