|
|
|
|
1-2
16
Niezależny od języka
|
Smolensk: Barbarossa Derailed
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Smolensk: Barbarossa Derailed
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Smolensk: Barbarossa Derailed to najnowsze wydanie w serii Operational Combat Series (OCS), obejmujące kampanię wzdłuż autostrady moskiewskiej latem 1941 roku. Te działania przygotowały grunt pod jesienny atak Wehrmachtu na stolicę sowiecką, a wielu historyków uważa, że zacięte walki tutaj ostatecznie skazały Oś na porażkę w Rosji.
Gra zaczyna się 8 lipca, gdy Barbarossa jest w pełnym toku. W sierpniu postęp zatrzymuje się, gdy Hitler przekierowuje większość pancernych jednostek z mapy do sił wokół Leningradu i Kijowa. Sowieckie kontrnatarcia zepchną Grupę Armii Centrum blisko punktu załamania do końca gry 8 września. Asymetria obu armii będzie znana weteranom wcześniejszych kampanii OCS, szczególnie Blitzkriegu II Guderiana. Istnieje oczekiwana różnica jakościowa w typowych ocenach akcji, a także wyraźne różnice w możliwościach logistycznych i wskaźnikach wymiany. Istnieją również unikalne zwroty w sytuacji, w tym:
Trzy z dywizji pancernych mają swoje pierwsze doświadczenia bojowe, więc ich oceny akcji są obniżone.
Rywalizacja między Heinzem Guderianem a Hermannem Hoth sprawia, że tym generałom trudno jest skoordynować swoje armie pancerną, co może uniemożliwić zamknięcie pierścienia wokół Smoleńska.
Sowieckie dywizje czołgów są pokazane po raz pierwszy. Mają duży wpływ, ale ich jakość pozostawia wiele do życzenia.
Sowiecka 1. Dywizja Zmotoryzowana jest przedstawiana jako nieco elitarna formacja wielojednostkowa, która obejmuje kilka ciężkich KV-1 i T-34.
Wkład małych milicji, jednostek czołgów i jednostek przeciwpancernych jest odzwierciedlony w Sowieckim Pool Alarmowym.
Inne elementy uwzględniają 'zupę z kory drzewnej' (używaną przez odcięte jednostki), samoloty przekierowane do bombardowania Moskwy oraz specjalne znaczniki dla amunicji artyleryjskiej i efektów katyuszy.
Smolensk to mały i dość prosty wpis w serii, z minimalnymi zasadami specjalnymi. Uważamy, że gracze będą cieszyć się tym, że obie strony muszą atakować i bronić. Na koniec dowiedzą się trzech rzeczy o tej kampanii: Sowieci są więcej niż tylko workami do bicia, Niemcy mają trudności z utrzymaniem swoich wczesnych zdobyczy, a droga do Moskwy będzie wybrukowana krwią.
W grze zawarto siedem scenariuszy:
Scenariusz wprowadzający: Witebsk, 1/2 tury, wykorzystując około 1/4 mapy
Kampania Smoleńska, od 8 lipca do 8 września (19 tur)
Późny start w lipcu, od 22 lipca do 8 września (15 tur)
1. Kontrnatarcie, od 22 lipca do 1 sierpnia (4 tury)
Wczesny start w sierpniu, od 8 sierpnia do 8 września (10 tur)
2. Kontrnatarcie, od 8 sierpnia do 22 sierpnia (5 tur)
3. Kontrnatarcie, od 26 sierpnia do 8 września (5 tur)
| Mechanika: | Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1087__TOK_1__ razy | |
Smolensk: Barbarossa Derailed to najnowsze wydanie w serii Operational Combat Series (OCS), obejmujące kampanię wzdłuż autostrady moskiewskiej latem 1941 roku. Te działania przygotowały grunt pod jesienny atak Wehrmachtu na stolicę sowiecką, a wielu historyków uważa, że zacięte walki tutaj ostatecznie skazały Oś na porażkę w Rosji.
Gra zaczyna się 8 lipca, gdy Barbarossa jest w pełnym toku. W sierpniu postęp zatrzymuje się, gdy Hitler przekierowuje większość pancernych jednostek z mapy do sił wokół Leningradu i Kijowa. Sowieckie kontrnatarcia zepchną Grupę Armii Centrum blisko punktu załamania do końca gry 8 września. Asymetria obu armii będzie znana weteranom wcześniejszych kampanii OCS, szczególnie Blitzkriegu II Guderiana. Istnieje oczekiwana różnica jakościowa w typowych ocenach akcji, a także wyraźne różnice w możliwościach logistycznych i wskaźnikach wymiany. Istnieją również unikalne zwroty w sytuacji, w tym:
Trzy z dywizji pancernych mają swoje pierwsze doświadczenia bojowe, więc ich oceny akcji są obniżone.
Rywalizacja między Heinzem Guderianem a Hermannem Hoth sprawia, że tym generałom trudno jest skoordynować swoje armie pancerną, co może uniemożliwić zamknięcie pierścienia wokół Smoleńska.
Sowieckie dywizje czołgów są pokazane po raz pierwszy. Mają duży wpływ, ale ich jakość pozostawia wiele do życzenia.
Sowiecka 1. Dywizja Zmotoryzowana jest przedstawiana jako nieco elitarna formacja wielojednostkowa, która obejmuje kilka ciężkich KV-1 i T-34.
Wkład małych milicji, jednostek czołgów i jednostek przeciwpancernych jest odzwierciedlony w Sowieckim Pool Alarmowym.
Inne elementy uwzględniają 'zupę z kory drzewnej' (używaną przez odcięte jednostki), samoloty przekierowane do bombardowania Moskwy oraz specjalne znaczniki dla amunicji artyleryjskiej i efektów katyuszy.
Smolensk to mały i dość prosty wpis w serii, z minimalnymi zasadami specjalnymi. Uważamy, że gracze będą cieszyć się tym, że obie strony muszą atakować i bronić. Na koniec dowiedzą się trzech rzeczy o tej kampanii: Sowieci są więcej niż tylko workami do bicia, Niemcy mają trudności z utrzymaniem swoich wczesnych zdobyczy, a droga do Moskwy będzie wybrukowana krwią.
W grze zawarto siedem scenariuszy:
Scenariusz wprowadzający: Witebsk, 1/2 tury, wykorzystując około 1/4 mapy
Kampania Smoleńska, od 8 lipca do 8 września (19 tur)
Późny start w lipcu, od 22 lipca do 8 września (15 tur)
1. Kontrnatarcie, od 22 lipca do 1 sierpnia (4 tury)
Wczesny start w sierpniu, od 8 sierpnia do 8 września (10 tur)
2. Kontrnatarcie, od 8 sierpnia do 22 sierpnia (5 tur)
3. Kontrnatarcie, od 26 sierpnia do 8 września (5 tur)
| Mechanika: | Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1087__TOK_1__ razy | |
