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The Dingo Ate The Baby
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The Dingo Ate The Baby

Ein Brettspiel von Mike Elliott
Herausgeber: Upper Deck Entertainment
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The Dingo Ate The Baby
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Beschreibung Beschreibung
The Dingo Ate The Baby ist eine Variante von "Schere, Stein, Papier" mit Babys, die Elefanten erschrecken, Elefanten, die Löwen stampfen, Löwen, die Dingos fressen, und Dingos, die Babys fressen. Achten Sie nur auf die Affen! In jeder Runde würfeln die Spieler einen zehnseitigen Würfel und addieren dann 10 zum Gesamtwert. Diese "Rundennummer" ist das Ziel, dem jeder Spieler so nah wie möglich kommen möchte, ohne darüber hinauszugehen. Die Spieler spielen dann abwechselnd Karten aus ihrer Hand, entweder auf sich selbst oder auf andere Spieler. Jede Karte hat einen Punktwert und eine Farbe. Karten können nur auf andere gespielt werden, wenn die Farbe dieser Karte mit einer Farbe übereinstimmt, die bereits auf dem Brett des anderen Spielers vorhanden ist. Einige Karten haben Effekte (z. B. das Baby erschreckt einen Elefanten), die Karten aus dem Spiel entfernen können. Sobald die Gesamtzahl der Karten, die abgelegt wurden, das Doppelte der Anzahl der Spieler erreicht, endet die Runde. Die Spieler erhalten einen Punkt für jeden anderen Spieler, den sie schlagen, indem sie dem "Rundennummer" am nächsten kommen, ohne darüber hinauszugehen; jeder Spieler, der die "Rundennummer" überschreitet, erhält keine Punkte. Die nächste Runde beginnt mit einem weiteren Würfelwurf, und das Spiel geht weiter, bis ein Spieler eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Stein-Papier-Schere
Kategorien: Tiere Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 053334872096
Dies wurde 2645 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
The Dingo Ate The Baby ist eine Variante von "Schere, Stein, Papier" mit Babys, die Elefanten erschrecken, Elefanten, die Löwen stampfen, Löwen, die Dingos fressen, und Dingos, die Babys fressen. Achten Sie nur auf die Affen! In jeder Runde würfeln die Spieler einen zehnseitigen Würfel und addieren dann 10 zum Gesamtwert. Diese "Rundennummer" ist das Ziel, dem jeder Spieler so nah wie möglich kommen möchte, ohne darüber hinauszugehen. Die Spieler spielen dann abwechselnd Karten aus ihrer Hand, entweder auf sich selbst oder auf andere Spieler. Jede Karte hat einen Punktwert und eine Farbe. Karten können nur auf andere gespielt werden, wenn die Farbe dieser Karte mit einer Farbe übereinstimmt, die bereits auf dem Brett des anderen Spielers vorhanden ist. Einige Karten haben Effekte (z. B. das Baby erschreckt einen Elefanten), die Karten aus dem Spiel entfernen können. Sobald die Gesamtzahl der Karten, die abgelegt wurden, das Doppelte der Anzahl der Spieler erreicht, endet die Runde. Die Spieler erhalten einen Punkt für jeden anderen Spieler, den sie schlagen, indem sie dem "Rundennummer" am nächsten kommen, ohne darüber hinauszugehen; jeder Spieler, der die "Rundennummer" überschreitet, erhält keine Punkte. Die nächste Runde beginnt mit einem weiteren Würfelwurf, und das Spiel geht weiter, bis ein Spieler eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht.
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Mechanik: Stein-Papier-Schere
Kategorien: Tiere Kartenspiele
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