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3-5
30'
8
No es necesario texto en el juego.
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The Dingo Ate The Baby
Editora: Upper Deck Entertainment
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The Dingo Ate The Baby
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IT
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The Dingo Ate The Baby é uma variante de "Pedra, Papel e Tesoura" com bebês assustando elefantes, elefantes pisoteando leões, leões comendo dingos e dingos comendo bebês. Apenas tenha cuidado com os macacos! A cada rodada, os jogadores rolam um dado de dez lados e, em seguida, adicionam 10 ao total. Esse "número da rodada" é o alvo que cada jogador deseja alcançar o mais próximo possível sem ultrapassar. Os jogadores então jogam cartas de sua mão, seja sobre si mesmos ou sobre outros jogadores. Cada carta tem um valor de pontos e uma cor. As cartas só podem ser jogadas em outros se a cor dessa carta corresponder a uma cor já presente no tabuleiro do outro jogador. Algumas cartas têm efeitos (por exemplo, o bebê assusta um elefante) que podem remover cartas do jogo. Uma vez que o número total de cartas que foram descartadas é igual ao dobro do número de jogadores, a rodada termina. Os jogadores marcam um ponto para cada outro jogador que superam ao se aproximar mais do "número da rodada" sem ultrapassar; qualquer jogador que exceder o "número da rodada" não marca pontos. A próxima rodada começa com outro lançamento de dado, e o jogo continua até que um jogador alcance um número predeterminado de pontos.
| Mecânica: | Pedra-Papel-Tesoura |
| Categorias: | Animais Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 053334872096 |
| Isso foi visto 2647 vezes | |
The Dingo Ate The Baby é uma variante de "Pedra, Papel e Tesoura" com bebês assustando elefantes, elefantes pisoteando leões, leões comendo dingos e dingos comendo bebês. Apenas tenha cuidado com os macacos! A cada rodada, os jogadores rolam um dado de dez lados e, em seguida, adicionam 10 ao total. Esse "número da rodada" é o alvo que cada jogador deseja alcançar o mais próximo possível sem ultrapassar. Os jogadores então jogam cartas de sua mão, seja sobre si mesmos ou sobre outros jogadores. Cada carta tem um valor de pontos e uma cor. As cartas só podem ser jogadas em outros se a cor dessa carta corresponder a uma cor já presente no tabuleiro do outro jogador. Algumas cartas têm efeitos (por exemplo, o bebê assusta um elefante) que podem remover cartas do jogo. Uma vez que o número total de cartas que foram descartadas é igual ao dobro do número de jogadores, a rodada termina. Os jogadores marcam um ponto para cada outro jogador que superam ao se aproximar mais do "número da rodada" sem ultrapassar; qualquer jogador que exceder o "número da rodada" não marca pontos. A próxima rodada começa com outro lançamento de dado, e o jogo continua até que um jogador alcance um número predeterminado de pontos.
| Mecânica: | Pedra-Papel-Tesoura |
| Categorias: | Animais Jogos de cartas |
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| BARCODE: | 053334872096 |
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